Apakah Minecraft Akan Selesai?

Daftar Isi:

Apakah Minecraft Akan Selesai?
Apakah Minecraft Akan Selesai?
Anonim

Sejak awal pembuatan Minecraft bertahun-tahun yang lalu, pertanyaan “Apakah Minecraft akan pernah selesai?” telah ditanyakan oleh banyak penggemar dan pemain. Bisa dibilang, Anda bisa mengatakan “Tidak. Mojang tidak akan pernah secara terbuka, rela mengakhiri permainan”, tetapi apakah pernyataan itu tentu benar? Sejak Minecraft melewati "Klub Sepuluh Tahun", sulit membayangkan game ini bertahan selama itu. Namun, banyak orang memiliki pandangan yang berbeda tentang arti kata “selesai”.

Beberapa orang mungkin melihat Mojang membuat pernyataan resmi yang mengatakan bahwa mereka telah menghentikan pengembangan Minecraft atau telah memulai sekuel game (spin-off seperti Minecraft: Story Mode tidak dihitung) sebagai akhir dari game inti. Dalam hal ini, Minecraft, dari perspektif sebagai judul mandiri (dan bukan waralaba) akan berakhir. Sejak saat itu, terlepas dari apakah Mojang memutuskan untuk membuat Minecraft 2 atau semacamnya, permainan inti akan secara definitif berakhir, selesai, dan disebut produk akhir. Apakah pemain masih menikmati permainan atau tidak dan membuatnya tetap hidup melalui mod, akhir resmi Mojang akan menjadi faktor penentu dalam umur panjang dari game indie besar yang kami cintai.

The "Akhir"

Image
Image

Minecraft memang memiliki "akhir". Apakah Anda menganggap teks hijau dan biru memiliki percakapan tentang pencapaian Anda sebagai "akhir" terserah Anda, pemain. Bisa dibilang, banyak yang menganggap segalanya setelah pertempuran Ender Dragon sebagai "pasca-pertandingan." Di dunia yang dikendalikan oleh pemain, tanpa fisik, set, atau alur cerita yang didiktekan, apa sebenarnya "pasca-permainan" itu?

Biasanya, "pasca-permainan" dianggap sebagai akibat dari pencapaian Anda dalam permainan setelah menyelesaikan persyaratan yang diperlukan. Meskipun itu masuk akal untuk sebagian besar game, Minecraft tidak seperti kebanyakan video game mainstream. Tanpa alur cerita, tanpa karakter, dan tanpa tujuan yang ditetapkan, apa yang oleh banyak orang dianggap sebagai "kredit" mungkin merupakan hal yang paling dekat dengan cutscene di Minecraft. Bergantung pada cara permainan Anda dimainkan, Anda dapat mengalahkan Ender Dragon terlebih dahulu, dan kemudian menikmati sisa permainan Minecraft Anda setelahnya.

Apakah Anda menerima dialog biru dan hijau sebagai "akhir" atau tidak, dapat menentukan pendapat Anda tentang hasil gelar Mojang atau tidak. Jika Minecraft, di mata Anda, dianggap sebagai permainan tradisional dengan jalur dan pengaturan tradisional, Anda mungkin merasa seolah-olah permainan telah selesai dari saat Anda menyelesaikan tujuan yang telah ditentukan sebelumnya, alias, membunuh Naga Ender dan melihat "kredit" gulungan. Sejak saat itu, semua pembaruan di masa mendatang dapat dipertimbangkan, di mata orang tertentu yang melihat Minecraft sebagai judul tradisional, sesuatu yang sejalan dengan DLC dan gameplay opsional.

Perkembangan Konstan

Image
Image

Minecraft membuka jalan untuk membeli game saat dalam pengembangan. Konsep ini, pada saat itu, sama sekali tidak pernah terdengar. Orang-orang menaruh kepercayaan, waktu, dan uang mereka ke dalam permainan dengan potensi dan hasil yang dipertanyakan. Sampai hari ini, 25.000.000 orang telah menaruh kepercayaan mereka untuk membeli Minecraft (dan jumlah itu hanya untuk game versi PC/Java). Tampaknya harapan bisa dibilang bisa dilihat dari sudut pandang pembeli.

Seperti proyek lainnya, ada saatnya tim pengembang dan staf mengalami berbagai masalah dan menghadapi banyak tantangan. Masalah-masalah ini mungkin atau mungkin tidak berasal dari blok seni. Jika Mojang melihat Minecraft sebagai produk jadi atau tidak melihat kemungkinan bagaimana pembaruan di masa mendatang dapat diterapkan dan meningkatkan integritas game tanpa mengurangi kualitas gameplay dan pengalaman, pengembangan game dapat dianggap selesai dengan segera dihentikan. Apakah faktor itu berhasil atau tidak, sepenuhnya tergantung pada mereka yang mengerjakan proyek dan kemudian menimbulkan pertanyaan, “apa yang terjadi setelahnya?”

Akuisisi Microsoft

Image
Image

Dengan akuisisi Microsoft atas Mojang, Minecraft, dan semua judul terkait lainnya, kami dapat berspekulasi bahwa selama Microsoft terlibat, game ini akan ada selama itu adalah waralaba yang populer dan menguntungkan. Seperti yang disebutkan sebelumnya, dengan 25.000.000 eksemplar terjual di komputer saja (tidak termasuk konsol, telepon, dan versi lainnya), untuk menghabiskan $2,5 Miliar pada dasarnya satu game, Microsoft akan melakukan segalanya dalam kemampuan mereka untuk memastikan mereka membuat uang mereka kembali (yang kemungkinan besar sudah mereka miliki).

Kesimpulan

Image
Image

Minecraft dapat dengan mudah bertahan selama pemain menikmatinya. Jika studio merasa bahwa waktu mereka yang diinvestasikan dalam judul yang sama untuk tahun-tahun mendatang patut diperhatikan, penting, dan layak untuk terus dikembangkan, maka kesuksesan Minecraft dapat menjadi bagian dari generasi mendatang dengan cara yang sangat positif. Tidak ada waralaba yang pernah mengubah dunia game seperti Minecraft. Mampu menjunjung tinggi kreativitas pemain di seluruh dunia dengan cara yang dulunya tak terbayangkan adalah prestasi yang tidak dapat dikaitkan dengan banyak orang.

Keberhasilan Minecraft adalah kesuksesan bersama di antara setiap pemain, komunitas, dan pembuatnya. Namun, kejatuhan Minecraft bisa menjadi penurunan bersama di antara orang-orang yang sama. Apakah Minecraft tetap menjadi raksasa video game seperti itu dan sejak rilis awalnya sepenuhnya tergantung pada komunitas yang memainkan dan berbagi pengalaman mereka dengan berbagai pemain, pencipta, dan individu lainnya. Jika Minecraft pernah menutup pintu metaforisnya (sebagai sebuah judul), Minecraft akan tetap berada di posisi yang sangat tinggi dalam sejarah video game untuk banyak pencapaian yang telah dimilikinya dalam jangka waktu yang tak terduga.

Direkomendasikan: