Cyberpunk 2077 Ulasan: Karya Cacat dan Belum Selesai

Daftar Isi:

Cyberpunk 2077 Ulasan: Karya Cacat dan Belum Selesai
Cyberpunk 2077 Ulasan: Karya Cacat dan Belum Selesai
Anonim

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 adalah mahakarya yang sangat cacat yang dirilis dalam keadaan tidak lengkap. Ketika berhasil, itu bisa menjadi pengalaman yang luar biasa, tetapi Anda disarankan untuk menunggu untuk memainkannya sampai setidaknya masalah yang paling serius adalah ditambal.

Cyberpunk 2077

Image
Image

Pengulas kami membeli Cyberpunk 2077 sehingga mereka dapat menilainya secara menyeluruh. Teruslah membaca untuk mendapatkan ulasan lengkapnya.

Janji Cyberpunk 2077 adalah salah satu RPG pamungkas, sebuah game yang membawa Anda ke dunia digital yang kompleks, terjalin, dan hidup di mana keputusan Anda benar-benar penting. Dalam delapan tahun sejak pengembangannya diumumkan, sejumlah besar antisipasi telah dibangun di sekitar game ini, didorong oleh janji-janji setinggi langit dan penggoda yang terlalu bagus untuk menjadi kenyataan. Sayangnya, Cyberpunk 2077, seperti Spore dan No Man's Sky sebelumnya, kurang dari hype yang dibangun di sekitarnya.

Lihat sedikit lebih dekat, dan Anda mungkin menemukan banyak hal untuk disukai dalam game ini, tetapi penting untuk menyadari banyak kekurangan Cyberpunk 2077 sebelum memutuskan untuk terjun ke kota metropolis dystopian yang sangat besar dan indah, yaitu Night City.

Image
Image

Cerita: Menarik dan ditulis dengan baik

Anda memulai dengan memilih salah satu dari beberapa jalur kehidupan yang berbeda, yang masing-masing menampilkan intro yang berbeda, serta opsi dialog unik sepanjang permainan. Pengembara dimulai di tanah terlantar, Anak Jalanan di pusat kota, dan Corpo di jantung perusahaan besar.

Setelah Anda melewati prolog, Anda akan dilepaskan ke Night City, dan dari sini permainan berlanjut melalui berbagai misi yang saling berhubungan, baik wajib maupun opsional. Karena sifat permainan yang saling berhubungan ini, Anda mungkin mendapatkan hasil yang berbeda dari keseluruhan cerita berdasarkan keputusan Anda, baik dalam misi cerita utama maupun pencarian sampingan. Mungkin agak menakutkan untuk dihadapkan dengan begitu banyak keputusan yang berpotensi berdampak, dan di antara ini dan sistem penyesuaian keterampilan dan kemampuan yang padat, ini adalah satu contoh di mana Anda mungkin ingin berinvestasi dalam panduan fisik untuk permainan.

Mengenai kualitas cerita itu sendiri, jalan apa pun yang Anda pilih ditulis dengan sangat baik, dan kualitas penceritaan ini mungkin merupakan sorotan utama permainan, di samping kesetiaan grafis yang gila. Ini berakting dengan baik, dan beberapa urutan dilakukan dengan sangat baik sehingga Anda hampir lupa bahwa Anda sedang bermain game, dan itu menjadi lebih seperti film interaktif. Ini sebagian karena sistem percakapan yang inovatif, yang memungkinkan pemain lebih banyak agensi saat berbicara dengan NPC. Tidak seperti banyak game, sebagian besar percakapan tidak mengunci Anda dan memperbaiki Anda di tempat sampai Anda memaafkan diri sendiri, dan sungguh luar biasa betapa alami rasanya berbicara dengan orang-orang di dalam game.

Jelas ada lebih banyak polesan pada misi cerita utama daripada di beberapa bagian lain dari permainan, dan jika Anda mengikutinya dengan cermat, kekurangan Cyberpunk 2077 tidak terlalu terlihat. Anda dapat mengalami dunia terbuka yang besar dari Night City dengan cara yang masuk akal secara naratif dan melihat rangkaian set-piece yang paling menarik. Dengan demikian, ada beberapa cerita sampingan yang sangat menghibur yang dapat ditemukan jika Anda keluar dari jalur kampanye utama yang lurus dan sempit.

Permainan Cyberpunk sangat mirip dengan perbedaan tinggi dan rendah yang sangat kontras.

Gameplay: Menyenangkan, tapi sangat cacat

Seperti game secara keseluruhan, gameplay Cyberpunk sangat kontras dengan level tertinggi dan terendah. Itu melakukan beberapa hal dengan sangat baik dan tersandung dalam hal lain. Permainan sebagian besar terjadi pada orang pertama, dengan tampilan orang ketiga menjadi pilihan saat mengemudi.

Mengemudi bukanlah apa yang saya sebut pengalaman sempurna baik dalam mode orang ketiga atau orang pertama. Meskipun dirancang dengan indah dan sangat bervariasi, kendaraan cenderung memiliki bobot yang kecil, dan Anda benar-benar harus bekerja untuk menghindari tergelincir di jalan, menabrak pejalan kaki, dan menarik perhatian polisi yang hangat. Mereka semua juga tampaknya sangat membutuhkan satu set rem baru, dan untuk memperburuk keadaan, AI untuk kendaraan NPC memang sangat sederhana. Parkirkan mobil Anda dengan sedikit mencuat ke jalan dan antrean akan bertambah dengan cepat karena orang-orang bodoh ini menunjukkan kesabaran yang tak terbatas daripada hanya berkeliling.

Image
Image

Alasan di balik masalah mengemudi tampaknya sebagian besar merupakan masalah persepsi, karena terjadi pada kecepatan tinggi, tetapi kecuali Anda mengawasi speedometer Anda, sangat sulit untuk menilai seberapa cepat Anda melaju. Saya sering mendapati diri saya mencapai lebih dari seratus, tetapi pikiran saya mengatakan bahwa saya bepergian dengan setengah atau kurang dari itu. Akan lebih baik demi gameplay jika roda Anda menempel di aspal sedikit lebih baik, dan itu tidak akan terlalu realistis, mengingat ini adalah tahun 2077; masuk akal bagi mobil untuk menangani lebih baik daripada yang mereka lakukan pada tahun 2020.

Apa yang tidak bisa dijelaskan dengan dedikasi yang tidak bijaksana pada realisme adalah perilaku NPC. Kesederhanaan NPC AI ini tersebar luas di seluruh permainan dan kekecewaan besar dari apa yang dijanjikan. Ketika saya mulai, saya bermain dengan sangat hati-hati, karena penampilan yang realistis dan janji respons polisi mendorong saya untuk memperlakukan semua orang dengan hormat, seperti saya berada di dunia nyata. Namun, seiring berjalannya waktu, saya datang untuk melihat robot ini dengan pertimbangan yang bahkan lebih sedikit daripada NPC di RPG lainnya.

Reaksi glitchy mereka sangat bertentangan dengan penampilan realistis mereka sehingga hasil akhirnya agak mengecewakan, jadi saya mulai menganggap mereka dengan penghinaan murni. Selain itu, rasa takut akan respons polisi dengan cepat memudar begitu Anda menyadari bahwa mereka tidak akan mengejar Anda lebih dari setengah blok, dan begitu mereka melupakan Anda, mereka akan melupakan Anda sepenuhnya dalam waktu singkat. Tidak ada konsekuensi, tidak ada adegan kejar-kejaran spontan yang mengasyikkan, hanya beberapa pria yang menembaki Anda secara tidak efektif dengan pistol.

Selanjutnya, tidak ada konsekuensi yang bertahan lama. Kontak ramah Anda di NCPD masih akan menelepon Anda dan meminta bantuan, dan polisi di jalan tidak akan peduli bahwa pembunuh massal paling produktif di dunia baru saja melenggang melalui pita polisi holografik yang menutup TKP mereka. Pada jam 15, akibat dari kegagalan sistem AI ini membuat saya tidak berpikir untuk mencuri mobil dari tengah persimpangan yang sibuk dan secara tidak sengaja mendorong kendaraan saya yang tidak terkendali melalui kerumunan pejalan kaki sebelum mengemudi menuju matahari terbenam sebagai dua orang. petugas memantul dari bumper saya yang mundur.

Jika Anda ingin menghindari konflik dan tidak ingin melambat untuk pengemudi yang bodoh, pilihan terbaik Anda adalah sepeda motor, dan sungguh menyenangkan untuk meluncur di jalanan menghindari celah lalu lintas. Untuk beberapa alasan, kontrol sepeda motor jauh lebih andal daripada mobil, dan pikiran yang sinis mungkin menganggap bahwa kontrol sepeda motor lebih hati-hati karena Cyberpunk menampilkan merek sepeda motor yang dimiliki oleh seorang selebriti besar yang berperan dalam cerita permainan.

Image
Image

Anda juga dapat menggunakan stan perjalanan cepat untuk berkeliling seketika setelah Anda membukanya, meskipun saya mendapati diri saya menyukai rute yang lambat, terlepas dari masalah yang melekat pada pengalaman itu. Menjelajahi Night City benar-benar pengalaman yang mencengangkan.

Kontras momen "sapi suci" dengan cacat desain yang menjengkelkan ini berlanjut dengan pertempuran. Dalam salah satu pertemuan pertempuran pertama dari permainan, Anda melawan pertempuran dinamis di sebuah apartemen kecil yang mencakup dinding yang terkoyak oleh tembakan. Di urutan lain, Anda melawan cyborg gila dengan pedang sebagai senjata saat Anda berlari di jalan bebas hambatan. Pertarungan yang ditulis dalam cerita ini menarik dan seimbang.

Namun, menyimpang dari area dunia di mana cerita Anda berkembang, dan Anda akan bertemu musuh tingkat yang lebih tinggi. Mereka melakukan lebih banyak kerusakan dan memiliki lebih banyak kekuatan, dan juga menjatuhkan perlengkapan yang tidak dapat Anda lengkapi sampai Anda naik level. Ini masuk akal pada tingkat teknis karena mencegah misi cerita menjadi tidak seimbang dan terlalu mudah. Masalahnya adalah bahwa musuh terlihat sedikit berbeda dari yang Anda lawan di lokasi tingkat rendah, dan itu benar-benar menghancurkan perendaman untuk preman acak tanpa baju besi atau kekuatan sihir untuk mengambil selusin peluru senapan sniper ke kepala untuk membunuh. Sekali lagi, ini masuk akal dari perspektif keseimbangan, tetapi mereka bisa menemukan cara yang lebih dinamis dan alami untuk meningkatkan skala kesulitan sepanjang permainan.

Aspek gameplay lainnya termasuk hacking atau netrunning seperti yang disebutkan dalam game. Ini memungkinkan Anda untuk mengendalikan berbagai objek dan bahkan orang, tergantung pada karakter yang Anda bangun. Sangat membantu dalam pertarungan sulit untuk memasuki mode pemindaian, menilai situasi, dan menggunakan keterampilan meretas Anda untuk mengubah gelombang pertempuran. Dengan peretasan, keterampilan sembunyi-sembunyi, dan persenjataan non-mematikan, Anda bahkan dapat berlari tanpa-pembunuhan, meskipun bug, gangguan, dan masalah AI dapat membuat godaan untuk melompat, senjata membara, agak menggoda.

Kedengarannya seperti saya benci bermain Cyberpunk 2077, dengan banyak keluhan seperti yang saya lakukan tentang gameplay, tetapi kenyataannya adalah saya bersenang-senang meskipun ada bug. Mengemudi melalui Night City masih mengasyikkan setelah puluhan jam, dan saya masih menemukan senjata baru yang menawarkan cara baru untuk mendekati pertempuran.

Mengemudi keluar dari garasi untuk pertama kalinya ke ngarai pencakar langit fiksi ilmiah yang menjulang tinggi yang dihiasi hologram dan neon adalah salah satu momen menakjubkan yang hanya datang sekilas dalam video game.

Kustomisasi: Banyak yang harus diutak-atik

Ada banyak kemungkinan kustomisasi karakter di Cyberpunk 2077, dan Anda dapat menghabiskan banyak waktu untuk menciptakan karakter yang sempurna. Tentu saja, Anda selalu dapat memilih preset, tetapi di mana kesenangannya? Saya mencoba membuat kemiripan dengan Snake Plissken dari Escape from Los Angeles, tetapi tidak bisa melakukannya dengan benar, jadi saya membuat perkiraan kasar Basil Fawlty.

Selanjutnya, Anda mendapatkan tujuh poin untuk menyesuaikan atribut karakter Anda antara tubuh, kecerdasan, kemampuan teknis, dan keren. Ini menentukan kemampuan Anda dalam keterampilan fisik dan teknis. Jangan terlalu khawatir, karena Anda akan naik level dan menambah atribut ini dan keterampilan terkaitnya saat permainan berlangsung. Keterampilan memungkinkan Anda untuk menyempurnakan kemampuan Anda, serta menambahkan yang baru ke gudang senjata Anda. Sebaiknya fokus pada spesialisasi, setelah Anda tahu apa yang Anda sukai dalam permainan karena semakin banyak poin yang Anda masukkan ke dalam kategori, semakin banyak opsi yang terbuka.

Image
Image

Area penyesuaian lainnya adalah implan sibernetik Anda. Ini dapat memengaruhi segalanya, mulai dari keterampilan netrunning Anda hingga memberi Anda pedang dan peluncur roket yang keluar dari tangan Anda. Anda harus mengunjungi Ripperdoc untuk membeli dan menginstalnya, dan harganya cukup mahal, jadi Anda harus melakukan beberapa pekerjaan untuk membelinya.

Anda juga dapat mendandani karakter Anda dengan pakaian apa pun yang Anda temukan atau beli di seluruh dunia game. Ini mempengaruhi baju besi Anda dan statistik lainnya, meskipun dengan cara yang agak tidak intuitif di mana kemeja katun tingkat tinggi dapat memberi Anda lebih banyak baju besi daripada rompi anti peluru tingkat rendah. Ini juga berlaku untuk senjata, dan saya akhirnya menggunakan senjata dengan kecepatan tinggi saat saya memperoleh senjata dengan level yang lebih tinggi.

Tentu saja, jika Anda mendapatkan senjata yang tidak dapat Anda pisahkan, Anda dapat meningkatkannya, dan Anda akan mengambil perlengkapan legendaris dan epik yang ingin Anda pegang (termasuk pakaian). Namun, saya merasa sedikit pusing untuk mengetahui sistem kerajinan, dan Anda perlu menginvestasikan poin dalam keterampilan yang diperlukan untuk melakukannya.

Saat peluncuran, Cyberpunk 2077 adalah sesuatu yang penuh dengan bug.

Bugs: Selamat datang di Glitch City

Saat peluncuran Cyberpunk 2077 adalah sesuatu yang penuh dengan bug. Bahkan beberapa bulan dan beberapa tambalan kemudian sangat membutuhkan perbaikan besar. Tepat di luar gerbang saya menemukan kartu koleksi yang hanya dapat diambil selama intro, tetapi permainan menolak untuk mengizinkan saya mengambilnya, jadi saya terpaksa meninggalkannya duduk di sana dengan sedih, selamanya menggerogoti garis penyelesaian di saya.

Itu mengganggu saya meskipun kemudian saya menemukan itu tidak benar-benar unik atau penting. Tepat setelah ini, saya berkendara melewati gang kumuh dan melihat sekilas kantong sampah terbang ke udara dari tempat sampah. Penasaran apakah itu rakun dunia maya yang saya selidiki, tetapi tidak berhasil. Yang ada hanya kantong sampah yang diam, tidak bergerak, diam-diam memikirkan urusan mereka sendiri.

Lebih banyak bug pemecah game ada di dalam game. Dalam satu misi saya mengikuti kompetisi menembak, tetapi misi itu pecah di tengah jalan dan mengunci saya di jarak tembak. Lebih buruk lagi adalah bug yang membuat saya tidak dapat menarik senjata saya, dan ini tetap ada bahkan setelah memuat save sebelumnya. Saya berlari tanpa tujuan di jalan-jalan dengan mengirim spam ke tombol "Gambar" sampai saya melukai seorang pejalan kaki dengan mobil dan mendapatkan surat perintah penangkapan saya. Ketika ini terjadi, layar berkedip, dan tiba-tiba saya memegang senapan serbu. Saya merasa seperti Ralphie dari “A Christmas Story” membuka senjata BB Red Rider-nya. alt="

Bug lain yang saya temui termasuk banyak contoh mobil yang menyatu atau terbakar secara spontan. Salah satu adegan yang sangat mengganggu selama misi melibatkan saya yang muncul di dalam NPC di belakang kemudi mobil sehingga saya menatap ngeri di bagian belakang bola matanya, rahangnya yang terlepas menggantung di udara saat rambut melayang seperti tentakel di sekitar saya.

Image
Image

Konten dewasa: Menembus batas

Harus disebutkan bahwa Cyberpunk 2077 mendapatkan peringkat dewasanya. Orang tua dan pemain sama-sama akan melakukannya dengan baik untuk memimpin deskriptor peringkat itu, karena semuanya layak. Ada pilihan untuk memperbaiki ini dalam beberapa hal, tetapi hanya sampai batas tertentu. Faktanya adalah bahwa Cyberpunk 2077 adalah bayangan masa depan yang gelap dan mengganggu, dan game ini memaksa pemain untuk menghadapi konsekuensinya jika umat manusia menempuh jalan seperti itu.

Yang benar adalah bahwa Cyberpunk adalah permainan peran dalam arti kata yang sebenarnya. Meskipun Anda tidak akan pernah dapat sepenuhnya menghindari konten yang berpotensi menyinggung, Anda dapat memainkan game dengan cara yang mencerminkan moralitas dan cita-cita Anda sendiri. Contoh bagus dari potensi pilihan ini adalah alkohol, yang akan ditawarkan kepada Anda beberapa kali sepanjang permainan. Meskipun itu tertanam dalam cerita, Anda hampir selalu memiliki pilihan untuk menolak, meskipun seperti dalam kehidupan nyata, tekanan teman sebaya ada di sana dan pilihan itu dapat memengaruhi cara orang memandang Anda.

Kualitas penceritaan yang tinggi mungkin adalah sorotan utama game ini, di samping kesetiaan grafis yang gila.

Kinerja: Membuat GPU yang kuat menangis

Terkadang ada game yang mendorong batas kemampuan perangkat keras komputer. Hal ini menyebabkan seluruh generasi gamer yang tumbuh dewasa mengajukan pertanyaan klasik “Bisakah itu menjalankan Crysis?”. Cyberpunk 2077 benar-benar merupakan Crysis zaman modern, dan itu berarti bahwa pada saat peluncurannya, sangat sedikit orang yang dapat merasakan game ini sebagaimana dimaksud. Untuk mendapatkan hasil maksimal dari game ini, Anda benar-benar membutuhkan Nvidia RTX 3080, GPU mahal yang pada saat penulisan ini sangat langka sehingga hanya segelintir orang di seluruh dunia yang mendapatkan hasil maksimal dari Cyberpunk 2077.

Dengan itu, jangan putus asa. Gamer PC dengan GPU generasi terakhir masih dapat menikmati pengalaman yang baik dari monster game ini. Rig saya dibuat cukup baik dengan RTX 2070-nya, meskipun butuh banyak waktu untuk mengubah opsi grafis untuk menyeimbangkan tampilan dengan kinerja.

Berjalan pada 1080p Saya dapat memaksimalkan banyak opsi grafis, meskipun saya harus membuat beberapa pengorbanan. Menariknya, teknologi ray tracing yang haus daya sebenarnya sangat meningkatkan kinerja di sini jika GPU Anda mampu melakukannya, ini berkat integrasi DLSS yang bekerja dengan ray tracing untuk mengurangi beban pada GPU Anda. Anda benar-benar memperdagangkan ketajaman untuk peningkatan kinerja DLSS ini, tetapi jujur, saya menemukan tampilan kasar sesuai untuk distopia kotor yang digambarkan dalam permainan.

Bahkan dengan pengaturan yang disesuaikan dengan baik, saya masih mengalami penurunan kecepatan bingkai sesekali, terutama di area dengan banyak kabut volumetrik dan banyak sumber pencahayaan. Bepergian dengan kecepatan tinggi juga menguji batas rig gaming saya.

Image
Image

Jika Anda tidak memiliki kartu yang mengaktifkan ray tracing, Anda mungkin ingin berpikir dua kali tentang Cyberpunk 2077 hingga Anda dapat meningkatkannya. Ini dapat dimainkan pada kartu yang lebih lama, tetapi visual luar biasa dari game ini yang berjalan pada perangkat keras kelas atas adalah bagian integral dari pengalaman yang sulit untuk direkomendasikan untuk dijalankan dalam kapasitas yang dikurangi. Hal yang sama berlaku untuk konsol generasi terakhir (PS4, Xbox One), di mana pengalaman juga sangat dipengaruhi oleh pengurangan daya pemrosesan. Pemain melaporkan masalah terburuk pada konsol lama ini, di mana Cyberpunk tampaknya hampir tidak dapat dimainkan bagi banyak orang.

PS5 dan Xbox Series X mungkin menawarkan pengalaman yang lebih konsisten (meskipun tidak setara dengan PC kelas atas), tetapi seperti GPU Nvidia seri 30, perangkat ini memiliki permintaan tinggi dan pasokan terbatas, dan Anda tidak akan bebas dari bug, gangguan, dan masalah kinerja bahkan di sana.

Alternatif yang layak dipertimbangkan jika Anda memiliki koneksi internet berkecepatan tinggi yang kuat adalah streaming game di Google Stadia. Ini akan memungkinkan Anda untuk mengalami permainan yang terbaik tanpa harus berinvestasi dalam PC dua ribu dolar. Namun, kemampuan Anda untuk memainkan game bergantung pada kemampuan Anda untuk mengakses koneksi internet yang kuat.

Grafis: Sebelum waktunya

Bintang pertunjukan di Cyberpunk 2077 adalah visualnya, dan jika Anda memiliki PC dengan perangkat keras untuk membuat game dengan kualitas maksimal sambil mempertahankan frame rate yang dapat dimainkan, dunia Night City benar-benar menakjubkan. Mengemudi keluar dari garasi untuk pertama kalinya ke ngarai gedung pencakar langit sci-fi yang menjulang tinggi dihiasi hologram dan neon adalah salah satu momen menakjubkan yang hanya datang sekilas dalam video game.

Kedengarannya seperti saya benci bermain Cyberpunk 2077, dengan banyak keluhan seperti yang saya lakukan tentang gameplay, tetapi sebenarnya saya bersenang-senang meskipun ada bug.

Semuanya sangat detail, dari mobil yang dibuat dengan penuh kasih hingga bangunan hingga trotoar yang retak dan kotor di bawah kaki Anda, sungguh luar biasa apa yang telah dicapai CDPR di sini. Karena betapa luas, spektakuler, dan padatnya permainan ini, Anda sering dapat mengesampingkan sejenak kekurangan permainan dan hanya mengagumi skala dari semuanya. Penggemar otomotif akan jatuh cinta dengan desain mobil retro-futuristik dalam game, meskipun sayangnya, kustomisasi mobil adalah fitur yang ditarik sebelum rilis.

Model karakter juga sangat hidup, dan ketika berbicara dengan karakter dalam game, sungguh menakjubkan betapa sedikit lembah luar biasa jahat yang ada di dalamnya. Namun, seperti yang disebutkan sebelumnya, saya menemukan bahwa desain realistis NPC di jalanan berbenturan dengan AI mereka yang mengerikan dengan cara yang membawa inkarnasi yang sama sekali baru tetapi tidak kalah mengerikan dari lembah yang luar biasa. Ini bukan kritik terhadap grafik melainkan tanda terhadap buggy dan status permainan yang tidak lengkap.

Satu kritik lain yang saya miliki tidak sedikit terhadap grafik dan sebagian besar merupakan masalah preferensi pribadi, tetapi saya merasa agak tertunda oleh pengaturan dystopian yang menindas setelah menghabiskan banyak waktu ke dalam permainan. Jika ada, ini adalah pujian yang tinggi untuk realismenya, karena CDPR telah berhasil menggambarkan secara realistis masa depan yang gelap yang terkadang terlalu nyata untuk kenyamanan. Ini sangat megah dalam kemelaratan dekaden sehingga saya tidak dapat menahan diri untuk ditarik kembali.

Satu hal lagi yang membuat saya kesal adalah pengulangan item dan iklan di seluruh dunia. Banyaknya iklan holografik dan neon yang bersinar tampaknya memiliki paling banyak selusin atau lebih variasi dan semuanya agak tidak menyenangkan untuk dilihat. Hanya sedikit aneh bahwa pengembang tidak mendesain beberapa iklan lagi mengingat betapa banyak detail unik buatan tangan di dunia game lainnya.

Sekali lagi, penting untuk dicatat bahwa sebagian besar pemain tidak akan melihat pemandangan Kota Malam yang spektakuler ini karena persyaratan perangkat keras yang menuntut, dan itu memalukan.

Image
Image

Intisari

Saat peluncuran dan lama setelah Cyberpunk 2077 akan menjadi game pemain tunggal. Namun, CDPR telah mengatakan bahwa beberapa tahun ke depan mereka akan meluncurkan mode multipemain, dan banyak orang menantikannya. Tentu saja, tidak mungkin untuk memprediksi apakah ini akan bagus atau jika beberapa keadaan mungkin mencegah rilisnya, tetapi ada banyak potensi bagi Cyberpunk untuk menjadi pengalaman yang lebih baik ketika Night City online. Karena itu, CDPR benar-benar perlu memperbaiki game single-player bahkan sebelum mereka berpikir untuk meluncurkan multiplayer.

Harga: Minim transaksi yang menyegarkan

Dengan $60 tanpa monetisasi tambahan saat peluncuran, Cyberpunk 2077 adalah sesuatu yang murah. Ambillah ini dengan sebutir garam, karena situasi ini dapat berubah secara dramatis setelah mode multipemain dilepaskan.

Cyberpunk 2077 vs. Assassin's Creed: Valhalla

Meskipun sangat berbeda dalam pengaturan, nada, dan perspektif gameplay, Assassin's Creed: Valhalla adalah open-world yang sama luasnya yang diluncurkan tidak lama sebelum Cyberpunk 2077, dan gamer mungkin akan terbelah untuk menghabiskan seratus jam atau lebih waktu ke dalam. Pada saat penulisan, Valhalla adalah pengalaman yang jauh lebih halus dan lengkap. Selain itu, sementara distopia Kota Malam bisa menjadi lingkungan yang menekan untuk menghabiskan banyak waktu menjelajah, perbukitan hijau Inggris di Assassin's Creed: Valhalla menawarkan pengalaman pelarian.

Juga tidak mungkin untuk menghindari perbandingan dengan Grand Theft Auto, yang dalam banyak hal Cyberpunk 2077 memiliki lebih dari kemiripan yang dangkal. Ketika Anda langsung melakukannya, Cyberpunk bermain seperti GTA V yang sangat dimodifikasi dengan sedikit humor, lebih banyak bug, dan mekanisme mengemudi yang lebih buruk.

RPG dunia terbuka dengan potensi luar biasa yang sayangnya tidak lengkap dan belum dipoles

Cyberpunk 2077 memiliki potensi yang sangat besar, tetapi diluncurkan jauh sebelum selesai dan hasilnya adalah pengalaman yang sangat bertentangan. Bug pemecah permainan, masalah kinerja, fitur yang hilang, dan persyaratan perangkat keras yang menuntut membuatnya sulit untuk direkomendasikan, tetapi ada inti dari sesuatu yang hebat di dalamnya. Ada ratusan jam konten untuk dinikmati jika Anda dapat meredam ekspektasi Anda dan menggunakan tingkat kesabaran yang suci.

Spesifikasi

  • Nama Produk Cyberpunk 2077
  • Harga $60.00
  • Tanggal Rilis Desember 2020
  • Warna T/A
  • Platform PC, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Stadia
  • Rating M

Direkomendasikan: