Mengapa Gamer Bersemangat Tentang Indiana Jones Reboot

Daftar Isi:

Mengapa Gamer Bersemangat Tentang Indiana Jones Reboot
Mengapa Gamer Bersemangat Tentang Indiana Jones Reboot
Anonim

Key Takeaways

  • Bethesda Softworks membuat terobosan besar untuk memulai tahun 2021 dengan petualang favorit semua orang.
  • Gamer percaya bahwa Bethesda adalah rumah yang tepat untuk Indiana Jones.
  • Permainan baru memiliki banyak hal untuk dijalani.
Image
Image

Kembalinya Indiana Jones ke dunia game bukan hanya untuk penggemar nostalgia; dengan pengembang yang tahu apa yang mereka lakukan, game baru ini dapat membawa banyak penggemar baru ke waralaba.

Bethesda Softworks mengumumkan minggu lalu bahwa cerita orisinal baru dengan arkeolog fiksi dan penjelajah terkenal, Indiana Jones, sedang dikerjakan. Ini adalah berita yang mengejutkan banyak orang, dan membuat penggemar berharap studio yang membawa mereka Wolfenstein dan Fallout akan menjadi rumah yang sempurna untuk Indy.

Sementara detail tentang game ini langka, para gamer lama berharap game ini memiliki dunia terbuka berkualitas tinggi dan luas yang sama seperti yang dikenal di Bethesda. Kecuali kali ini, kamu akan bermain dengan cambuk dan fedora.

"Ketika saya melihat pengumuman itu, senyum kecil terbentuk di wajah saya," kata Jeff Brady, pendiri situs berita game Set Ready Game, dalam email ke Lifewire.

"Itu adalah salah satu momen di mana Anda tidak benar-benar tahu bahwa Anda menginginkan sesuatu sampai Anda benar-benar mendengarnya. Bethesda telah membuat beberapa game dunia terbuka favorit saya sepanjang masa, dan mendengar bahwa mereka akan membuatnya Serangkaian game berdasarkan film yang tumbuh bersama saya adalah kejutan yang sangat menyenangkan."

Indiana Jones, Gaya Bethesda

Beberapa waralaba Bethesda selama bertahun-tahun termasuk The Elder Scrolls, Fallout, DOOM, Quake, Wolfenstein, dan Dishonored. Dan Anda akan segera dapat menambahkan Indiana Jones ke dalam daftar.

Bethesda pasti akan menempatkan stempel kreatifnya sendiri di waralaba.

"Akan menarik untuk melihat bagaimana mereka mendefinisikan game dari judul aksi-petualangan lain seperti Uncharted, karena mereka memiliki tema yang sangat mirip," kata Brady. "Saya pikir semua orang harus bersemangat… Bethesda pada dasarnya telah mendefinisikan genre RPG dunia terbuka dengan seri Fallout dan tentu saja The Elder Scrolls V: Skyrim, terus-menerus disebut sebagai RPG terhebat sepanjang masa."

Brady tidak yakin apakah Bethesda akan bertahan dengan formula RPG mereka atau terjun ke dalam petualangan bercerita yang lebih linier, tetapi tetap bersemangat untuk melihatnya.

"Indiana Jones, seperti Star Wars, adalah salah satu waralaba yang tertanam di hati banyak orang sehingga membuatnya abadi, " kata Brady.

MachineGames, studio saudara Bethesda, akan mengembangkan game tersebut, dan setelah keberhasilan Wolfenstein, game penembak orang pertama yang berlatar Perang Dunia II, ini bisa menjadi rumah yang sempurna untuk kisah Indiana Jones yang baru. Gim baru ini akan menceritakan kisah mandiri yang benar-benar orisinal yang berlatar puncak karier petualang terkenal, lapor Lucas Film Games.

Setelah kesuksesan seri Uncharted, yang dikembangkan oleh Naughty Dog dan diproduksi oleh Sony untuk PlayStation, Indiana Jones mungkin sudah memiliki basis penggemar yang haus akan game petualangan.

Uncharted mengikuti pemburu harta karun Nathan Drake melalui empat game, salah satunya dinobatkan sebagai salah satu dari 10 game terbaik dekade ini. "Akan menarik untuk melihat bagaimana mereka mendefinisikan game dari judul aksi-petualangan lain seperti Uncharted, karena mereka memiliki tema yang sangat mirip," aku Brady.

Uncharted, sebaliknya untuk Indiana Jones, dimulai sebagai video game dan akan menuju ke bioskop setelah sukses dijalankan. Indiana Jones, di sisi lain, pertama kali terlihat dalam film Raiders of the Lost Ark pada tahun 1982, sebelum membuat debut video game-nya. Jones akan kembali ke bioskop setelah lama absen di Indiana Jones 5, yang diharapkan akan dirilis pada 2022.

Ekspektasi Tinggi untuk Indy

Profesor Universitas Connecticut Robert Bird telah menjadi gamer seumur hidup dan selalu mengharapkan alur cerita yang kuat dan grafik yang bagus dari Bethesda.

"Bethesda Games terkenal dengan produknya yang berkualitas, game-game seperti Fallout menunjukkan apa yang bisa mereka hasilkan. Bethesda juga dikenal, sayangnya, untuk menerbitkan game-game yang perlu ditambal di hari-hari dan minggu-minggu sesudahnya, "katanya dalam sebuah email ke Lifewire.

Meskipun ada kekhawatiran tentang bug dan masalah lain saat game ini pertama kali dirilis, Bird menganggap Indiana Jones telah menemukan rumah baru yang hebat. "Franchise Indiana Jones menawarkan dunia yang dinamis dan menarik dengan banyak peluang untuk cerita baru," jelasnya. "Ini adalah jenis lingkungan di mana Bethesda berkembang."

Telah berteori bahwa game ini akan berlangsung di tahun 1930-an, karena petunjuk di trailer. Dan penggemar telah bekerja lembur untuk menguraikan lebih banyak detail yang mungkin tentang game tersebut. Jurnalis lepas Jordan Oloman menulis di twitter bahwa sepertinya proyek Indiana Jones "ditetapkan di Kota Vatikan pada Oktober 1937, setidaknya untuk sebagian darinya."

Indiana Jones memasuki dunia video game pada tahun 1982 dengan game Atari Raiders of the Lost Ark, jauh sebelum Xbox atau PlayStations. Tapi gamer tidak bisa bermain sebagai Indiana Jones di komputer sampai Indiana Jones and the Revenge of the Ancients keluar pada tahun 1987.

Secara total, lebih dari 20 game Indiana Jones telah dirilis sejak tahun 1982, yang terbaru adalah LEGO Indiana Jones 2: The Adventure Continues, pada tahun 2009.

Dianggap sebagai game klasik sepanjang masa di antara game petualangan tunjuk dan klik tahun 90-an, Indiana Jones dan Fate of Atlantis berada di urutan teratas daftar game Indiana Jones terbaik yang pernah ada. Adventure Gamers menamakannya sebagai game petualangan terbaik ke-11 sepanjang masa.

Di mana game baru akan cocok dengan game klasik sepanjang masa ini masih harus dilihat. "Apa yang dibuat Bethesda mungkin belum tentu memenuhi tuntutan para pecinta waralaba," tambah Bird.

"Bethesda pasti akan menempatkan stempel kreatifnya sendiri di waralaba. Namun, kami cukup yakin bahwa apa pun yang diproduksi Bethesda akan menjadi game berkualitas tinggi untuk pasar massal."

Direkomendasikan: