Mengapa Saya Lebih Bersemangat untuk 'Monster Rancher' Daripada 'Pokémon

Daftar Isi:

Mengapa Saya Lebih Bersemangat untuk 'Monster Rancher' Daripada 'Pokémon
Mengapa Saya Lebih Bersemangat untuk 'Monster Rancher' Daripada 'Pokémon
Anonim

Key Takeaways

  • Remake Pokémon Diamond/Pearl dan port Monster Rancher 1 & 2 tampak hebat.
  • Monster Rancher memiliki daya tarik pasar massal yang jauh lebih sedikit daripada Pokémon dan dapat terasa sedikit lamban.
  • Kekuatan terbesar Monster Rancher adalah cakupannya yang lebih kecil dan taruhannya yang jauh lebih pribadi.
Image
Image

Saya jauh lebih bersemangat tentang Monster Rancher 1 & 2 DX daripada Pokémon Brilliant Diamond/Shining Pearl karena saya rindu merasakan hubungan pribadi dengan makhluk saya.

Ini sama sekali tidak berarti bahwa saya tidak menantikan remake Switch dari Diamond and Pearl, hanya saja saya sangat menantikan untuk bermain Monster Rancher lagi lebih banyak lagi. Pearl adalah permainan Pokemon favorit saya, jujur, dan saya tidak sabar untuk melihat konsep ulang modernnya. Tapi Monster Rancher telah menempati tempat yang sangat istimewa di hati saya selama hampir 25 tahun.

Dan maksud saya, saya mengerti. Pokémon adalah kilat dalam botol, memberikan dunia persis jenis RPG pengumpul monster yang tidak mereka ketahui dibutuhkan, kemudian membangunnya selama beberapa dekade. Ini adalah seri yang menyenangkan dengan desain dan mekanika makhluk yang fantastis yang dapat diakses karena kedalamannya yang tak terduga. Saya lebih suka Monster Rancher justru karena bukan kebanyakan dari itu.

Pejuang Monster yang Sangat Berbeda

Monster Rancher mengambil pendekatan yang lebih pribadi dengan strukturnya: Anda tinggal di kota kecil dan memiliki peternakan baru tempat Anda berencana memelihara monster. Itu saja. Anda tidak bepergian ke seluruh negeri untuk "Menjadi Yang Terbaik, Seperti Tidak Ada Yang Pernah Ada"-Anda mencoba mengukir kehidupan sederhana untuk diri sendiri.

Image
Image

Sebagai pengganti menjelajahi dan melawan geng dan menangkap hewan liar, Anda perlahan mencari nafkah dan mungkin memperbaiki rumah Anda, sedikit demi sedikit. Meskipun eksplorasi adalah sebuah pilihan, semacam, dengan mengirimkan monster Anda pada ekspedisi (tapi masih lokal). Dan ya, Anda masih bisa membuat makhluk imajiner bertarung satu sama lain untuk keuntungan Anda, tapi itu selalu melalui turnamen terstruktur.

Hari-harimu tidak dihabiskan untuk mendaki antar kota, melainkan seperti pelatihan, sebenarnya melatih monstermu secara perlahan, selama beberapa tahun dalam game. Anda harus memutuskan statistik apa yang ingin Anda fokuskan dan memilih kapan mereka siap bertarung di turnamen. Anda memilih apa untuk memberi mereka makan (semoga sesuatu yang mereka sukai!) Dan mencari tahu kapan harus membiarkan mereka beristirahat atau mendorong mereka sedikit lebih keras. Anda tidak hanya terlibat dalam pertarungan acak dan melihat mereka naik level; Anda secara bertahap merencanakan pertumbuhan mereka.

Peternakan Adalah Tempat Hati

Ini adalah pelatihan monster yang paling melekat pada saya setelah sekian lama, dan alasan mengapa saya masih lebih memilih Gobot Monster Rancher daripada Transformers Pokémon. Monster Rancher lebih sengaja mondar-mandir, tidak mudah diakses, dan kurang menarik untuk dilihat. Tetapi ia juga memiliki sesuatu yang tidak dimiliki oleh permainan Pokémon, meskipun fiksi mencoba memainkannya: Monster Rancher memiliki hati.

Image
Image

Begitu banyak pembangunan dunia Pokémon dalam permainan dan pertunjukan berkisar pada bagaimana makhluk-makhluk ini berteman dan betapa setiap orang saling mencintai. Namun, hampir tidak ada yang muncul saat Anda benar-benar bermain game. Piknik kecil dengan Croagunk saya itu lucu, tetapi secara mekanis, gim ini masih memperlakukannya sebagai alat untuk memenangkan pertempuran atau mengatasi hambatan fisik.

Sebaliknya, Monster Rancher membuatku peduli dengan monsterku karena mereka adalah monsterku. Saya membesarkan mereka dari bayi. Saya melatih mereka selama bertahun-tahun. Saya memberi mereka makan, membuat mereka sehat dan bahagia. Saya melihat mereka tumbuh dewasa, dan mereka, pada gilirannya, belajar untuk memercayai saya. Dan dalam beberapa kasus, sayangnya, saya melihat mereka berlalu seiring berjalannya waktu.

Saya tahu itu semua hanya angka dan poligon, tapi rasanya seperti saya telah menghabiskan bertahun-tahun virtual membangun hubungan ini, dan selalu menyakitkan untuk mengucapkan selamat tinggal. Saya tidak mendapatkannya dari Pokémon, tidak peduli seberapa dekat saya dengan Vespiquen atau Empoleon saya. Mereka membantu saya memenangkan pertarungan, tentu saja, tetapi saya tidak benar-benar mengenal mereka. Saya tidak mendapatkan kepribadian dari mereka. Saya tidak bisa melihat mereka tumbuh dewasa.

Saat Pokémon Brilliant Diamond dan Shining Pearl keluar November ini, saya akan sangat senang. Saya akan memainkan setidaknya satu dari mereka, dan sangat mungkin beberapa kali. Tapi sekarang hanya pengganti sampai Desember ketika saya bisa mendapatkan Monster Rancher 1 & 2 DX. Bukan karena menurut saya Monster Rancher adalah game yang secara objektif lebih baik, tetapi karena saya akan melihat (dan bertemu, serta bertemu) teman lama saya lagi.

Direkomendasikan: