Anda Bisa Segera Merasakan Sensasi Minum Air di VR

Daftar Isi:

Anda Bisa Segera Merasakan Sensasi Minum Air di VR
Anda Bisa Segera Merasakan Sensasi Minum Air di VR
Anonim

Key Takeaways

  • Para peneliti telah memodifikasi headset VR standar untuk mengarahkan umpan balik haptic ke mulut pemakainya.
  • Dalam eksperimen mereka, mereka mensimulasikan tetesan air hujan, percikan lumpur, air mengalir, dan berbagai sensasi lainnya.
  • Para ahli percaya bahwa VR tidak dapat lagi mengandalkan pengalaman visual yang disempurnakan saja, dan pengembang juga harus mempercepat upaya untuk mengaitkan dengan pengertian lain.

Image
Image

Mengalami realitas virtual (VR) melalui pengontrol genggam saja bisa segera menjadi ketinggalan zaman karena para peneliti mendorong batas untuk memasukkan lebih banyak indera lain ke dalam permainan.

Dalam salah satu upaya terbaru, para peneliti dari Future Interfaces Group (FIG) Universitas Carnegie Mellon telah berhasil menciptakan kembali sensasi sentuhan di dalam dan di sekitar mulut pengguna dengan sedikit modifikasi pada headset VR biasa. Modifikasi menambah sedikit bobot pada headset, yang rencananya akan dikurangi lebih jauh oleh para peneliti sebelum mengkomersialkan headset haptics mulut mereka.

"Saya pikir sangat menarik bahwa FIG memahami nilai multi-indera dan juga peran yang dimainkan bibir dan mulut kita dalam pengalaman kita," Aaron Wisniewski, CEO Teknologi OVR, mengatakan kepada Lifewire melalui email. "Dari makan dan minum hingga berbicara, beremosi, dan bahkan berciuman, sensasi yang ditawarkan mulut kita sangat luar biasa."

Lip Service

Sementara dunia virtual terlihat lebih realistis, satu-satunya umpan balik haptic nyata yang dapat Anda harapkan dari generasi peralatan VR saat ini adalah getaran sesekali melalui pengontrol.

Para peneliti telah bekerja selama bertahun-tahun untuk meningkatkan pengalaman VR dengan melibatkan indera lainnya. Teknologi OVR Wisniewski bekerja untuk menambah indra penciuman, sementara yang lain menyempurnakan perangkat yang mirip rompi untuk memungkinkan orang merasakan lebih banyak sensasi kehidupan nyata di dunia virtual.

Berdebat bahwa mulut sebagian besar telah diabaikan sebagai target haptic di VR, meskipun berada di urutan kedua dalam hal sensitivitas dan kepadatan mekanoreseptor, hanya di belakang ujung jari, para peneliti di FIG telah memodifikasi headset VR untuk memungkinkan pemakainya mengalami sensasi seperti menyikat gigi.

Para peneliti menggunakan headset standar Oculus Quest 2 dan menggabungkannya dengan rangkaian transduser ultrasonik. Alat ini memanfaatkan kedekatan mulut dengan headset dan dapat melakukan keajaibannya tanpa perlu menggunakan kabel atau mengenakan aksesori tambahan.

Sebaliknya, transduser menciptakan umpan balik haptic dengan mengirimkan pulsa akustik langsung ke mulut pemakainya. Para peneliti mengklaim bahwa meskipun transduser ultrasonik tersebut sebelumnya telah digunakan untuk umpan balik haptic, mereka adalah yang pertama memasangkannya di atas headset standar dan sensasi langsung dari mulut.

Dalam percobaan mereka, para peneliti menggunakan headset yang dimodifikasi untuk mensimulasikan satu ketukan, denyut nadi, gesekan, dan getaran pada gigi, lidah, dan bibir pemakainya.

"Bila digabungkan dengan umpan balik grafis terkoordinasi, efeknya meyakinkan, meningkatkan realisme dan imersi," catat para peneliti.

Tangan ke Mulut

Para peneliti telah merancang beberapa pengalaman VR khusus yang menunjukkan bagaimana perangkat keras haptics mulut mereka dapat memperkenalkan lebih banyak realisme, meskipun banyak dari mereka tampaknya agak tidak menyenangkan.

Video demonstrasi mereka menunjukkan seseorang berjalan melalui jaring laba-laba, merasakan jaring dan laba-laba merangkak di wajah mereka sebelum mereka menembaknya dan perutnya terciprat ke mulutnya. Simulasi yang lebih relevan termasuk merasakan air minum dari pancuran air, kopi dari cangkir, merokok, menggosok gigi, dan banyak lagi.

Image
Image

Studi ini juga berbagi umpan balik dari para peserta, yang semuanya percaya bahwa headset yang dimodifikasi memberikan pengalaman yang lebih mendalam daripada yang disampaikan melalui headset standar. Meskipun para peneliti sendiri setuju bahwa headset mereka yang dimodifikasi hanya dapat melakukan banyak hal karena getaran saja tidak dapat mensimulasikan semua sensasi yang dapat dirasakan mulut.

Dari makan dan minum hingga berbicara, beremosi, dan bahkan berciuman, sensasi yang ditawarkan mulut kita sangat luar biasa.

"Saya tidak dapat berbicara dengan teknologi khusus ini tanpa mencobanya, tetapi jika menyangkut kemampuan haptics untuk meningkatkan pengalaman virtual kita, pertanyaannya bukanlah "akankah?" melainkan, "apa yang memakan waktu lama? ?" kata Wisniewski.

Dia percaya bahwa pengembang VR telah berfokus pada peningkatan aspek visual VR dengan mengorbankan indra lainnya.

"Jika tujuan kami dengan teknologi imersif, seperti VR, adalah untuk menciptakan pengalaman manusia yang bermakna, maka sentuhan tidak bisa ditawar-tawar lagi," kata Wisniewski. "Semua pengalaman manusia dimulai sebagai input sensorik, dan semakin banyak input sensorik yang kita miliki, semakin kaya, bermakna, emosional, dan efektif pengalaman itu."

Direkomendasikan: