Key Takeaways
- Perangkat baru bernama PORTL M mengklaim memungkinkan Anda mengakses metaverse tanpa headset realitas virtual.
- PORTL M berharga $2.000 dan berfungsi sebagai perangkat komunikasi hologram dua arah.
- Kacamata augmented reality dan tampilan 2D di smartphone adalah cara lain untuk masuk ke metaverse.
Anda mungkin tidak memerlukan headset besar untuk mengakses metaverse.
Perangkat baru yang disebut PORTL M menawarkan apa yang pada dasarnya adalah perangkat komunikasi hologram dua arah dalam sebuah kotak. Pembuat PORTL mengatakan itu sempurna untuk hal-hal seperti menjelajahi jaringan dunia virtual 3D yang berfokus pada koneksi sosial. Ini adalah salah satu dari banyak cara yang sedang dikembangkan untuk menjelajahi metaverse tanpa headset realitas virtual.
"Kebutuhan headset merupakan penghalang besar untuk adopsi," David Nussbaum, penemu dan CEO PORTL Inc., mengatakan kepada Lifewire dalam wawancara email. "Sebagian besar populasi akan selalu merasa tidak nyaman. Tetapi yang lebih penting, headset karena sebagian besar dibuat sekarang membuat Anda menutup diri dari lingkungan Anda dan orang-orang di sekitar Anda."
Jendela ke Metaverse?
PORTL telah membuat perangkat komunikasi hologram selama beberapa tahun, tetapi model sebelumnya berukuran besar dan terlalu mahal untuk rata-rata pengguna. Sekarang, dengan PORTL M, perusahaan ingin membuat akses ke metaverse jauh lebih mudah.
PORTL M seharga $2,000 berada di meja Anda dan bekerja dalam mode lanskap atau potret. M memiliki kamera berkemampuan AI di bezel atas, memori sistem 16GB, dan penyimpanan internal satu TB. Biayanya $2.000 saat dikirim akhir tahun ini.
"Untuk dapat mengakses metaverse sambil tetap terlibat dengan orang-orang yang bersama Anda secara fisik menjadikannya pengalaman komunal, pengalaman yang tidak terlalu menyendiri, dan pengalaman yang lebih emosional dan menarik," kata Nussbaum. "Pikirkan kelas yang bisa menonton kuliah di metaverse tetapi juga mengobrol di antara mereka sendiri dan menangkap isyarat guru dan antusiasme teman sekelas saat mereka belajar."
Sebagian besar versi metaverse saat ini didasarkan pada model Internet imersif yang menggunakan platform virtual reality (VR) atau augmented reality (AR), kata profesor jurnalisme John Pavlik, yang meneliti realitas virtual di Rutgers University, dalam wawancara email dengan Lifewire.
Beberapa versi metaverse mendukung pengguna mengakses lingkungan mereka dari smartphone atau tablet, tetapi pengalaman ini tidak imersif, kata Pavlik, dan sebaliknya 2D.
"Mengenakan headset dalam beberapa hal membatasi mobilitas pengguna dan oleh karena itu dapat membatasi potensi pengalaman metaverse," tambahnya."Tidak harus mengenakan headset juga dapat membantu membuat metaverse lebih banyak tersedia dan membantu mengurangi masalah kesenjangan digital."
Singkirkan Kacamata
Pengembang dan produsen perangkat seperti PORTL sedang mengerjakan cara baru untuk menampilkan metaverse tanpa peralatan besar. Salah satu kemungkinannya adalah menggunakan augmented reality (AR), pengalaman interaktif dari lingkungan dunia nyata yang ditingkatkan oleh informasi yang dihasilkan komputer. Perangkat AR seperti Microsoft Hololens lebih mirip kacamata daripada kacamata.
Perangkat lunak Hoverlay memungkinkan Anda membuat dan mempublikasikan konten digital di metaverse tanpa headset menggunakan perangkat seluler. Cara paling alami untuk menyajikan konten digital kepada orang-orang adalah dengan mengintegrasikannya langsung ke lingkungan fisik, Nicolas Robbe, CEO Hoverlay, mengatakan dalam sebuah wawancara email dengan Lifewire. Banyak orang melaporkan sakit kepala, ketegangan mata, pusing, dan mual setelah menggunakan headset, katanya.
"Gejala seperti itu dipicu oleh ilusi VR, yang membuat mata fokus pada objek yang muncul di kejauhan yang sebenarnya berada di layar hanya beberapa sentimeter saja," tambah Robbe. "Perangkat seluler (smartphone, tablet) dengan kamera yang terus ditingkatkan menunjukkan entri yang lebih sehat dan lebih berguna untuk mengalami metaverse tanpa headset.”
Tampilan holografik atau proyektor, mirip dengan Star Trek Holodeck, dapat mewakili masa depan metaverse, Theo Priestley, CEO Metanomic, platform metaverse untuk pengembang, mengatakan kepada Lifewire melalui email. Lensa kontak dengan augmented reality terintegrasi adalah kemungkinan lain.
“Mil terakhir akan menjadi antarmuka otak langsung, seperti NeuraLink [perangkat yang memungkinkan komunikasi antara otak dan komputer yang sedang dikembangkan oleh Elon Musk], tetapi ini masih sangat banyak di bidang sains fiksi dan tidak akan menjadi fakta ilmiah untuk waktu yang lama, jika sama sekali,”tambah Priestley.