Sama seperti semua ruang digital, destinasi metaverse harus dirancang, diprogram, dan diimplementasikan, dan ada banyak alat bagi pembuat konten untuk melakukan hal itu.
Salah satu alat tersebut adalah Substance 3D Adobe, yang baru saja menerima pembaruan besar-besaran, seperti yang diumumkan melalui siaran pers. Untuk yang belum tahu, Substance adalah semacam Photoshop untuk ruang 3D dan telah menjadi andalan animator digital saat mereka menciptakan dunia yang ditemukan dalam film dan video game.
Ini juga sangat berguna untuk membuat grafik 3D di balik dunia metaverse. Untuk itu, pembaruan membawa banyak alat baru untuk pembuat VR pemula. SDK baru memungkinkan pengembang untuk membuat plugin mereka sendiri dan meluncurkan mesin Substance di aplikasi lain, seperti platform pembuatan game Unity.
Sebuah toolkit baru juga mengotomatiskan beberapa tugas yang lebih hafalan dan memakan waktu yang terlibat dalam membuat animasi 3D dari bawah ke atas. Selain itu, pembaruan memungkinkan pengguna Photoshop dan Illustrator untuk mengakses Substance melalui plugin khusus.
Adobe telah mengungkapkan bahwa ia sedang mengerjakan lebih banyak peningkatan kualitas hidup untuk Substance 3D. Akhir tahun ini, perusahaan akan merilis Substance 3D Modeler, sebuah perangkat yang memungkinkan pengguna untuk memahat objek dan pemandangan 3D secara langsung di ruang virtual.
Substance 3D Modeler juga akan tersedia untuk pengguna desktop, dan Adobe telah mengambil langkah-langkah untuk memastikan semua aspek perangkat lunak terintegrasi dengan jajaran chip kelas-M milik Apple. Dalam jangka panjang, ini dapat membantu Apple menjadi pemain di ruang metaverse dan desain game.
Substance 3D gratis untuk guru dan siswa di seluruh dunia tetapi memerlukan langganan Creative Cloud untuk semua orang.