Mengapa Tidak Masalah jika Blair Witch Tidak Terlihat Sebagus Oculus Quest

Daftar Isi:

Mengapa Tidak Masalah jika Blair Witch Tidak Terlihat Sebagus Oculus Quest
Mengapa Tidak Masalah jika Blair Witch Tidak Terlihat Sebagus Oculus Quest
Anonim

Pengambilan Kunci

  • Blair Witch akan hadir di Oculus Quest sebelum akhir Oktober 2020.
  • The Oculus Quest Edition akan menampilkan visual yang diturunkan, tetapi lebih banyak interaksi hantu.
  • Immersion dan interaksi pemain seringkali lebih penting untuk pengalaman VR daripada grafis.
Image
Image

Meskipun ada kemungkinan masalah visual dengan game Blair Witch yang akan datang di Oculus Quest, virtual reality (VR) menghadirkan lebih banyak imersi dan interaktivitas pemain. Pada akhirnya, ini berarti tidak masalah jika Blair Witch terlihat sebagus di Oculus Quest seperti pada platform non-VR.

Tak lama setelah pengungkapan asli untuk Blair Witch Oculus Quest Edition diluncurkan, kekhawatiran tentang kualitas grafis yang lebih rendah daripada yang ada di game aslinya mulai muncul ke permukaan. Pengguna Twitter seperti nepharyel, yang men-tweet, "Hanya Quest bukan VR normal?" turun ke situs media sosial untuk berbagi ketidaksenangan mereka. Namun, tidak semua orang berbagi sentimen ini.

"Kedalaman keseluruhan jauh lebih penting dibandingkan dengan visualnya," Soy, pengguna avid virtual reality, mengatakan dalam sebuah wawancara email. Soy, yang meminta untuk tidak disebutkan namanya secara langsung, telah mencatat ratusan jam pengalaman VR, dan telah mengikuti industri ini dengan cermat selama empat atau lima tahun.

Dia melanjutkan, "Jika pengguna merasa seperti mereka benar-benar berada dalam pengalaman roller coaster, mendaki bukit yang besar, atau memungut dan melemparkannya, maka faktor kenikmatan secara keseluruhan akan meroket."

Dirancang untuk Realitas Virtual

Dibangun kembali dari awal untuk memanfaatkan headset VR mandiri dari Oculus milik Facebook, Blair Witch Oculus Quest Edition akan menampilkan lingkungan tempat pemain dapat berinteraksi menggunakan fitur VR seperti kontrol pelacakan tangan. Namun, fitur imersif tambahan ini dikenakan biaya.

Tidak seperti headset VR yang lebih mahal seperti Valve Index, Oculus Quest mandiri menggunakan Qualcomm Snapdragon 835 alih-alih kekuatan pemrosesan PC Anda. Ini berarti pengembang memiliki lebih sedikit kekuatan grafis dan CPU untuk bekerja, yang dapat menyebabkan pengorbanan di bidang-bidang seperti kualitas visual. Pertukaran dengan perangkat Quest adalah tidak memerlukan koneksi ke PC Anda untuk memainkan game VR, membuat pengalaman headset yang lebih ringan dan tidak terikat.

Kedalaman keseluruhan jauh lebih penting dibandingkan dengan visualnya.

Soy percaya bahwa grafik game hanyalah sebagian kecil dari keseluruhan game. Opsi VR yang lebih terjangkau seperti Oculus Quest juga penting.

"Tidak semua orang mampu, atau ingin membeli, headset gila seperti Valve Index," katanya, mengacu pada perbedaan harga yang drastis antara kedua headset. Valve Index, yang dianggap sebagai salah satu yang terbaik oleh banyak penggemar VR, biasanya dijual seharga $999, sedangkan Quest 2 hanya akan menjalankan pemain $299.

Immersion Berarti Lebih Dari Grafik

Untuk banyak game VR, imersi memainkan peran besar dalam bagaimana judul dimainkan. Faktanya, game VR seperti Superhot telah mengambil pendekatan yang sangat bergaya untuk grafik sederhana, dan lebih bergantung pada bagaimana pengguna berinteraksi dengan dunia di sekitar mereka. Tingkat perendaman inilah, menurut Soy, yang benar-benar menghidupkan seluruh pengalaman.

"Saya memiliki beberapa judul favorit yang sering saya mainkan yang merupakan permainan yang cukup sederhana ketika Anda melihatnya," tulis Soy dalam percakapan email kami. "Tapi mereka sangat imersif. Setiap permainan di mana saya dapat secara fisik membungkuk dan mengambil sesuatu, atau menekan tombol atau membalik sakelar, membuat saya merasa seperti anak kecil yang bahagia lagi."

Dengan Blair Witch, Tim pengembang Bloober telah berjanji bahwa pengalaman realitas virtual akan menawarkan cara bagi pemain untuk mengalami cerita yang tidak seperti sebelumnya.

Gambar Lengkap

Meskipun ada kemungkinan penurunan versi visual, Tim Bloober juga telah meyakinkan para gamer tentang konten baru, termasuk pertemuan hantu tambahan yang tidak ada dalam game aslinya. Konten baru ini, selain kemampuan tambahan untuk berinteraksi langsung dengan lingkungan, akan menawarkan pengalaman yang jauh lebih mendalam dalam VR.

Permainan apa pun di mana saya dapat secara fisik membungkuk dan mengambil sesuatu, atau menekan tombol atau membalik tombol, membuat saya merasa seperti anak kecil lagi.

Tentu saja, jika Anda menghargai grafik di atas segalanya, tim pengembangan juga telah mengungkapkan bahwa Blair Witch akan datang ke headset VR lain di kemudian hari, meskipun tidak ada detail resmi tentang headset mana yang akan didukung oleh game tersebut. kali ini.

Direkomendasikan: