Tampilan LCD dan Kedalaman Warna Bit

Daftar Isi:

Tampilan LCD dan Kedalaman Warna Bit
Tampilan LCD dan Kedalaman Warna Bit
Anonim

Rentang warna komputer ditentukan oleh istilah kedalaman warna, yang merupakan jumlah warna yang dapat ditampilkan peralatan, berdasarkan perangkat kerasnya. Kedalaman warna normal paling umum yang akan Anda lihat adalah mode 8-bit (256 warna), 16-bit (65.536 warna), dan 24-bit (16,7 juta warna). Warna asli (atau warna 24-bit) adalah mode yang paling sering digunakan karena komputer telah mencapai tingkat yang cukup untuk bekerja secara efisien pada kedalaman warna ini.

Beberapa desainer dan fotografer profesional menggunakan kedalaman warna 32-bit, tetapi terutama untuk melapisi warna agar mendapatkan nada yang lebih jelas saat proyek dirender ke level 24-bit.

Image
Image

Kecepatan vs. Warna

Monitor LCD berjuang dengan warna dan kecepatan. Warna pada LCD memiliki tiga lapisan titik berwarna yang membentuk piksel akhir. Untuk menampilkan warna, arus diterapkan ke setiap lapisan warna untuk menghasilkan intensitas yang diinginkan yang menghasilkan warna akhir. Masalahnya adalah bahwa untuk mendapatkan warna, arus harus menggerakkan kristal dan mematikan ke tingkat intensitas yang diinginkan. Transisi dari keadaan on-to-off ini disebut waktu respon. Untuk sebagian besar layar, kecepatannya sekitar 8 hingga 12 milidetik.

Masalah dengan waktu respons menjadi jelas saat monitor LCD menampilkan gerakan atau video. Dengan waktu respons yang tinggi untuk transisi dari status mati ke aktif, piksel yang seharusnya ditransisikan ke level warna baru mengikuti sinyal dan menghasilkan efek yang disebut keburaman gerakan. Fenomena ini tidak menjadi masalah jika monitor menampilkan aplikasi seperti perangkat lunak produktivitas. Namun, dengan video berkecepatan tinggi dan video game tertentu, itu bisa sangat menggelegar.

Karena konsumen menuntut layar yang lebih cepat, banyak produsen mengurangi jumlah level yang dirender oleh setiap piksel warna. Pengurangan tingkat intensitas ini memungkinkan waktu respons turun dan memiliki kelemahan dalam mengurangi keseluruhan rentang warna yang didukung layar.

6-Bit, 8-Bit, atau 10-Bit Warna

Kedalaman warna sebelumnya disebut dengan jumlah total warna yang dapat ditampilkan layar. Saat mengacu pada panel LCD, jumlah level yang dapat dirender oleh setiap warna digunakan sebagai gantinya.

Misalnya, 24-bit atau true color terdiri dari tiga warna, masing-masing dengan delapan bit warna. Secara matematis, ini direpresentasikan sebagai:

2^8 x 2^8 x 2^8=256 x 256 x 256=16, 777, 216

Monitor LCD kecepatan tinggi biasanya mengurangi jumlah bit untuk setiap warna menjadi 6, bukan standar 8. Warna 6-bit ini menghasilkan warna yang lebih sedikit daripada 8-bit, seperti yang kita lihat saat menghitung:

2^6 x 2^6 x 2^6=64 x 64 x 64=262, 144

Pengurangan ini terlihat oleh mata manusia. Untuk mengatasi masalah ini, produsen perangkat menggunakan teknik yang disebut dithering, di mana piksel terdekat menggunakan sedikit variasi warna yang menipu mata manusia untuk melihat warna yang diinginkan meskipun sebenarnya bukan warna itu. Foto koran berwarna adalah cara yang baik untuk melihat efek ini dalam praktik. Di cetak, efeknya disebut halftones. Dengan menggunakan teknik ini, pabrikan mengklaim untuk mencapai kedalaman warna yang mendekati tampilan warna sebenarnya.

Mengapa mengalikan kelompok tiga? Untuk tampilan komputer, ruang warna RGB mendominasi. Artinya, untuk warna 8-bit, gambar akhir yang Anda lihat di layar adalah gabungan dari salah satu dari 256 warna masing-masing merah, biru, dan hijau.

Ada tingkat tampilan lain yang digunakan oleh para profesional yang disebut tampilan 10-bit. Secara teori, ia menampilkan lebih dari satu miliar warna, lebih dari yang terlihat oleh mata manusia.

Ada beberapa kekurangan dari jenis tampilan ini:

  • Jumlah data yang diperlukan untuk warna yang begitu tinggi memerlukan konektor data dengan bandwidth yang sangat tinggi. Biasanya, monitor dan kartu video ini menggunakan konektor DisplayPort.
  • Meskipun kartu grafis merender lebih dari satu miliar warna, gamut warna layar-atau rentang warna yang dapat ditampilkannya-jauh lebih sedikit. Bahkan tampilan gamut warna ultra lebar yang mendukung warna 10-bit tidak dapat merender semua warna.
  • Tampilan ini cenderung lebih lambat dan lebih mahal, itulah sebabnya layar ini tidak disukai konsumen rumahan.

Cara Mengetahui Berapa Banyak Bit yang Digunakan Layar

Tampilan profesional sering kali mendukung dukungan warna 10-bit. Sekali lagi, Anda harus melihat gamut warna sebenarnya dari tampilan ini. Sebagian besar display konsumen tidak menyebutkan berapa banyak yang mereka gunakan. Sebaliknya, mereka cenderung mencantumkan jumlah warna yang mereka dukung.

  • Jika pabrikan mencantumkan warna sebagai 16,7 juta warna, asumsikan bahwa tampilannya adalah 8-bit per warna.
  • Jika warna terdaftar sebagai 16,2 juta atau 16 juta, pahami bahwa itu menggunakan kedalaman 6-bit per warna.
  • Jika tidak ada kedalaman warna yang terdaftar, asumsikan bahwa monitor 2 ms atau lebih cepat akan menjadi 6-bit, dan sebagian besar panel yang 8 ms dan lebih lambat adalah 8-bit.

Apakah Itu Penting?

Jumlah warna penting bagi mereka yang melakukan pekerjaan profesional pada grafik. Untuk orang-orang ini, jumlah warna yang ditampilkan di layar adalah signifikan. Rata-rata konsumen tidak akan membutuhkan tingkat representasi warna ini oleh monitor mereka. Akibatnya, itu mungkin tidak masalah. Orang-orang yang menggunakan layar mereka untuk video game atau menonton video kemungkinan tidak akan peduli dengan jumlah warna yang ditampilkan oleh LCD tetapi dengan kecepatan tampilannya. Akibatnya, yang terbaik adalah menentukan kebutuhan Anda dan mendasarkan pembelian Anda pada kriteria tersebut.

Direkomendasikan: