Bagaimana Neurodeck Membuat Saya Seperti Deckbuilding Lagi

Daftar Isi:

Bagaimana Neurodeck Membuat Saya Seperti Deckbuilding Lagi
Bagaimana Neurodeck Membuat Saya Seperti Deckbuilding Lagi
Anonim

Key Takeaways

  • Neurodeck adalah deckbuilder yang berfokus pada fobia dan melawan rasa takut.
  • Game ini memadukan banyak mekanisme yang sama yang membuat deckbuilder lain menyenangkan, sekaligus menambahkan bumbunya sendiri ke dalam formula.
  • Meskipun menyenangkan, replayibility-nya rendah, dan Anda mungkin akan mencari permainan lain untuk dimainkan setelah lima atau enam kali lari.
Image
Image

Neurodeck adalah pandangan menyegarkan dari genre deckbuilding, melampaui alam fantasi karena membawa Anda jauh ke dalam pikiran manusia untuk melawan musuh yang paling melumpuhkan dari semua ketakutan Anda sendiri.

Dengan munculnya permainan kartu koleksi digital seperti Hearthstone dan Magic the Gathering, kami juga melihat subgenre meningkat; pembangun geladak. Meskipun seringkali permainan pemain tunggal, banyak pembuat dek mencoba menarik Anda dengan janji cerita yang mendalam untuk dijelajahi dan bahkan kumpulan kartu yang lebih dalam untuk ditarik.

Neurodeck adalah pengingat yang baik bahwa terkadang lebih sedikit bisa lebih, dan bahwa pikiran manusia masih memiliki banyak cerita untuk diceritakan tanpa membawa kita ke negeri yang jauh, jauh sekali.

Premis di Neurodeck tidak sulit untuk dipahami. Tidak ada alur cerita politik yang berbelit-belit untuk diikuti, atau banyak karakter dengan keterampilan unik dan peningkatan kekuatan untuk mengarahkan diri Anda.

Sebaliknya, Anda mengambil peran beberapa karakter sederhana, yang kemudian melakukan perjalanan jauh ke dalam relung pikiran mereka sendiri untuk menghadapi ketakutan terbesar mereka. Gim ini juga menghilangkan proses rumit dalam membangun dek pertama Anda, alih-alih memulai Anda dengan satu set kartu berdasarkan emosi yang Anda pilih untuk dimainkan.

Jika Anda menyukai deckbuilder, tetapi Anda sudah bosan dengan semua alur cerita yang rumit dan komponen multipemain, maka

Mengeksplorasi Ketakutan dan Emosi Lainnya

Neurodeck tidak memiliki banyak cerita-yaitu, setidaknya bukan jenis tradisional. Alih-alih plot utama untuk diikuti, gim ini sangat berfokus pada menghadapi "bos" yang berbeda, yang datang dalam ketakutan akan fobia, semuanya terinspirasi oleh ketakutan kehidupan nyata yang dihadapi orang setiap hari.

Kedengarannya terlalu sederhana untuk menjadi mengasyikkan, tetapi ada tingkat kedalaman yang berbeda untuk setiap fobia yang harus Anda hadapi di setiap lari.

Image
Image

Blenno musuh-terinspirasi oleh blennophobia, ketakutan akan lendir atau ludah-dapat meludah ke Anda, meningkatkan Kecemasan karakter Anda. Ini menempatkan debuff negatif pada Anda, yang kemudian mengurangi Sanity Anda-yang bertindak sebagai kesehatan Anda di Neurodeck.

Musuh lain seperti Haptophobia, berdasarkan rasa takut disentuh, dapat mengunci kartu Anda, sehingga Anda tidak dapat menggunakannya. Ini adalah cara yang menarik untuk membuat setiap musuh merasa unik sambil juga membawa kesadaran akan berbagai fobia yang dihadapi orang setiap hari.

Ini adalah cara baru untuk merancang musuh game, sambil juga memanfaatkan situasi kehidupan nyata. Setiap pertemuan juga menampilkan animasi uniknya sendiri, banyak di antaranya membantu membuat Anda merinding, lebih lanjut memainkan fokus permainan di sekitar rasa takut.

Bentuk Sanjungan Terbesar

Neurodeck mengambil banyak inspirasi dari game deckbuilding populer, seperti Slay the Spire, dan itu terlihat. Dari cara Anda maju melalui setiap lari, menemukan jalur yang berbeda, hingga mekanisme pembuatan geladak yang memungkinkan Anda menambahkan lebih banyak kartu ke geladak saat Anda bermain.

Ini bukan hal yang buruk. Slay the Spire mungkin adalah salah satu deckbuilder favorit saya ketika dirilis, jadi senang melihat pengembang lain mengambil pendekatan yang sama dan membangunnya.

Image
Image

Di mana ia belajar dari orang lain, ia juga mengambil pendekatannya sendiri. Mampu mengalami deckbuilding dengan cara yang tidak berfokus pada gerakan sihir atau negeri fantasi sangat menyegarkan.

Permainan ini juga merupakan perangkat pembelajaran yang bagus-apakah itu disengaja atau tidak, saya tidak yakin-dan dapat mengajari Anda banyak hal tentang rasa takut dan berbagai jenis ketakutan yang harus dihadapi orang.

Ini juga mendekati hal-hal secara realistis, menawarkan kartu untuk hal-hal seperti bola stres dan bahkan menggigit kuku Anda, semua hal yang akan digunakan orang untuk membantu mengalihkan pikiran mereka dari hal-hal yang membuat mereka takut.

Satu-satunya kekecewaan nyata yang saya alami saat bermain Neurodeck adalah setiap lari terasa sangat mirip. Anda akan melawan sebagian besar fobia yang sama berulang kali, dan meskipun strateginya mungkin sedikit berubah, pertempuran biasanya sebagian besar sama.

em

Saya akan senang melihat lebih banyak replayability di sana, terutama mengingat seberapa banyak permainan telah bersandar pada mekanik yang diambil dari deckbuilder sukses lainnya.

Jika Anda menyukai deckbuilder, tetapi Anda sudah bosan dengan semua alur cerita yang rumit dan komponen multipemain, Neurodeck memiliki banyak hal untuk ditawarkan.

Jika Anda mencari sesuatu dengan dukungan multipemain atau replayability dalam jumlah besar, maka Anda akan ingin mencari di tempat lain.

Direkomendasikan: