Key Takeaways
- Tahun ini kemungkinan besar metaverse akan lepas landas.
- Banyak perusahaan melompat pada gagasan realitas virtual bersama di mana kita berkomunikasi melalui avatar.
- Apple dapat merilis headset realitas virtual tahun ini yang dapat memecahkan banyak masalah gadget VR generasi saat ini.
Suka atau tidak, metaverse akan datang, dan 2022 mungkin adalah tahun kedatangannya.
Perusahaan teknologi mulai dari Facebook (sekarang Meta) hingga Google menggunakan gagasan tentang realitas virtual bersama di mana kita berkomunikasi melalui avatar. Metaverse dapat mendorong adopsi headset VR dengan menjadikannya biasa seperti smartphone sekarang.
"Platform teknologi besar (yang diuntungkan oleh munculnya aplikasi komputasi seluler) sekarang melihat ke arah augmented reality sebagai pergeseran platform komputasi berikutnya," tulis analis Goldman Sachs Eric Sheridan dalam catatan baru-baru ini.
Avatars 'R Us
Ide menggunakan avatar untuk berkomunikasi dan memproses transaksi tidak terlalu mengada-ada karena banyak video game sudah menawarkan pengalaman serupa.
Tetapi para visioner teknologi ingin menjadikan metaverse sebagai pengalaman sehari-hari. Misalnya, Meta begitu terpesona dengan gagasan metaverse sehingga mengubah namanya dari Facebook. Ini juga salah satu produsen perangkat keras VR terkemuka dengan jajaran headset Oculus.
Menariknya, Meta baru-baru ini membeli perusahaan yang membuat Supernatural, sebuah game olahraga di mana pengguna memukul balok-balok mengambang tepat waktu dengan musik. Akuisisi ini menunjukkan bahwa Meta melihat metaverse sebagai tempat yang memungkinkan untuk melakukan lebih dari sekadar bermain game. Perusahaan melihat Supernatural sebagai pengganti latihan gym di mana Anda juga dapat berinteraksi dengan sesama pengguna.
Saya mencoba Supernatural tahun lalu dan sangat terkesan dengan kemampuannya membuat olahraga menjadi menyenangkan. Perangkat keras Oculus yang menjalankan game ini kikuk, tetapi saya yakin headset VR akan segera menjadi jauh lebih nyaman.
Meskipun hanya rumor pada saat ini, banyak orang mengharapkan Apple untuk merilis headset realitas virtual tahun ini yang dapat memecahkan banyak masalah dari generasi gadget VR saat ini. Menggunakan pengetahuan teknisnya yang terkenal, Apple dapat meluncurkan headset yang lebih ringan, lebih nyaman, dan resolusi lebih tinggi daripada opsi saat ini seperti Oculus Quest 2.
Bekerja Dari Mana Saja
Pendorong terbesar penggunaan metaverse mungkin adalah meningkatnya jumlah orang yang bekerja dari rumah sebagai akibat dari pandemi. Terhubung dengan rekan kerja adalah masalah ketika Anda tidak memiliki interaksi tatap muka, tetapi banyak perusahaan berpikir bahwa metaverse dapat membantu.
Ada beberapa aplikasi pertemuan bisnis realitas virtual yang memungkinkan Anda mengambil bentuk avatar dan berinteraksi dengan rekan kerja di lingkungan virtual. Pengalaman berbicara dengan versi kartun rekan Anda bisa menjadi canggung, dan saya menduga banyak pengguna akan segera membuang upaya awal ini. Tetapi perangkat keras dan perangkat lunak berkembang pesat. Setelah gambar menjadi foto-realistis dan antarmuka tidak terlalu kaku, Anda tidak akan dapat mengabaikan keuntungan besar dari berbicara daripada mengetik ke rekan kerja.
Sangat mudah untuk membayangkan bahwa begitu metaverse berjalan, beberapa area virtual akan lebih berharga daripada yang lain. Itulah ide dasar di balik ledakan baru-baru ini dalam real estat virtual. Sebuah perusahaan baru-baru ini membeli sebidang tanah yang tidak ada di dunia nyata dengan mata uang kripto senilai $2,4 juta. Perampasan tanah virtual terjadi di Decentraland, lingkungan online tempat pengguna dapat berjalan-jalan, membeli barang, mengunjungi tempat, dan bertemu orang sebagai avatar.
Tentu saja, metaverse dapat digunakan untuk bersenang-senang dan juga bekerja. Saya baru-baru ini menguji Meta's Horizon Worlds, yang memungkinkan Anda menavigasi adegan virtual dan berinteraksi dengan pengguna lain. Ini adalah demonstrasi teknologi yang menarik saat ini, yang pasti akan menjadi lebih baik karena Meta mengerahkan sumber dayanya yang besar ke dalam proyek.
Beberapa kritikus berpendapat bahwa metaverse dapat mengurangi pengalaman bertemu orang secara langsung. Tapi saya melihat metaverse sebagai tambahan untuk bentuk komunikasi kita saat ini daripada pengganti.
Sama seperti mengirim email dan SMS dapat mengisolasi, begitu juga panggilan video sesekali membawa kemanusiaan kembali ke persamaan. Ngobrol dengan teman dan kolega di dunia maya akan membuka banyak kemungkinan untuk mendekatkan kita di dunia yang semakin luas akibat pandemi.