Cara Menyisipkan dan Melukis Model 3D di Paint 3D

Daftar Isi:

Cara Menyisipkan dan Melukis Model 3D di Paint 3D
Cara Menyisipkan dan Melukis Model 3D di Paint 3D
Anonim

Yang Perlu Diketahui

  • Sisipkan gambar 2D atau 3D: Pilih Menu > Sisipkan. Pilih gambar. Pilih Buka.
  • Sisipkan model 3D: Pilih 3D library di Paint. Pilih objek.
  • Lukis gambar dengan alat, sesuaikan toleransi dan opasitas, terapkan efek, dan pilih warna.

Artikel ini menjelaskan cara menyisipkan gambar 2D atau 3D ke dalam Paint 3D dan mengecatnya menggunakan kuas dan opsi terkait yang tersedia melalui tab Brushes.

Cara Menyisipkan Gambar 2D atau 3D Lokal

Dalam Paint 3D, Anda dapat menyisipkan gambar 2D yang ingin Anda ubah menjadi 3D (atau tetap dalam 2D) dan gambar 3D yang sudah jadi.

  1. Pilih Menu dari kiri atas Paint 3D.
  2. Pilih Sisipkan.

    Image
    Image

    Saat Anda menyisipkan gambar, Anda memiliki fleksibilitas untuk segera menggunakannya dengan kanvas saat ini yang sudah Anda buka. Ini berbeda dengan membuka file secara normal, yang memulai Anda dengan kanvas baru yang terpisah.

  3. Pilih file yang ingin Anda impor ke kanvas yang sedang Anda buka.

    Anda dapat mengimpor banyak jenis file, baik gambar 2D seperti PNG, JPG, JFIF, GIF, TIF/TIFF, dan file ICO, serta file 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ, GLB, dan 3D lainnya model.

  4. Pilih Buka.

Cara Memasukkan Model 3D Online

Anda juga dapat memasukkan model 3D yang disertakan dengan program Paint 3D.

  1. Pilih 3D library dari menu atas di Paint 3D.
  2. Cari atau jelajahi objek yang ingin Anda gunakan.

    Image
    Image
  3. Pilih untuk segera mengimpornya ke kanvas Anda.

Model Melukis di Paint 3D

Gunakan kuas dan opsi terkait yang tersedia di tab Brushes di bagian atas program untuk melukis apa pun, baik Anda mengisi garis 2D Anda gambar atau menambahkan percikan warna ke objek 3D yang Anda buat.

Image
Image

Pilih alat yang tepat untuk tujuan yang Anda cari. Berikut adalah deskripsi masing-masing yang dapat membantu Anda memilih yang tepat untuk skenario Anda:

  • Marker: Marker memiliki goresan seragam di mana pun digunakan dan memiliki tampilan yang bersih dan penuh. Ini mirip dengan alat pena piksel, kecuali bahwa itu akan mengubah bagian warna menjadi piksel terdekat untuk pendekatan yang lebih lembut. Piksel tetangga yang berada di luar jangkauan berwarna terang.
  • Pena kaligrafi: Alat ini bekerja seperti yang Anda harapkan dari pena kaligrafi. Efeknya sangat mirip dengan marker kecuali bahwa ketebalan goresan berubah saat Anda mempercepat dan memperlambat gerakan pena.
  • Oil brush: Kuas minyak memberikan tampilan kuas yang sebenarnya. Ini memiliki efek "lebih tebal" dan lebih banyak piksel yang menyembunyikan gambar latar lebih banyak daripada penanda.
  • Watercolor: Gunakan kuas ini jika Anda membutuhkan efek di mana warna harus redup di beberapa area, tetapi lebih gelap di area lain. Sangat mudah untuk menggelapkan warna kuas cat air hanya dengan menyikat area yang sama lebih dari sekali. Alat ini mirip dengan kaleng semprot, hanya saja ujung-ujungnya tidak terlalu lembut.
  • Pixel pen: Yang ini terlihat hampir identik dengan marker kecuali bahwa tidak seperti marker, ia mewarnai keseluruhan setiap piksel yang dicapainya. Hal ini menciptakan tampilan yang sangat seragam yang tidak berdarah sedikit pun ke piksel lain, yang pada dasarnya menyebabkan tepi kaku tetapi juga memudahkan pengecatan di samping garis padat dengan cepat.
  • Pencil: Pensil sangat ideal untuk tampilan tangan bebas karena hanya membentang antara 5px dan 10px.
  • Eraser: Penghapus, terlepas dari namanya, tidak menghapus apa yang telah Anda gambar sehingga bagian dari model akan kembali ke keadaan sebelumnya (gunakanSejarah untuk itu). Alih-alih menghapus setiap penyesuaian pada model sambil menjaga objek tetap utuh, berguna untuk memulai dari awal tanpa desain atau warna apa pun.
  • Crayon: Krayon membuat tampilan seperti kapur dan hampir basah. Tepinya mirip dengan penanda karena piksel di dekatnya sebagian buram, tetapi berbeda di dalam garis karena bahkan bagian tengah goresan tidak sepenuhnya berwarna (kecuali jika Anda mewarnainya beberapa kali).
  • Kaleng semprot: Ini sangat mirip dengan kuas cat air kecuali Anda dapat menahannya di satu tempat untuk mengisi ruang dengan lebih banyak warna, seperti kaleng semprotan asli. Tepinya lembut seperti spidol.
  • Fill: Alat pengisi adalah cara cepat untuk mengisi area dengan warna. Sesuaikan pengaturan toleransi untuk menentukan berapa banyak gambar yang harus diwarnai. Nilai yang lebih kecil seperti 0% hanya akan mengisi hanya beberapa piksel di sekitar tempat yang Anda pilih, sementara sesuatu yang lebih besar seperti 5% dapat mengisi area kecil seperti lingkaran, dan 100% akan mengubah warna seluruh objek. Jenis isian dapat disesuaikan menjadi Warna, Semua, Sisi, atau Sudut.

Saat Anda memperbesar gambar 3D, sebagian gambar akan tersembunyi atau tidak mudah diakses. Gunakan tombol rotasi sumbu y di bagian bawah objek untuk menjangkau area berbeda yang dapat Anda lukis.

Sesuaikan Toleransi dan Opacity

Setiap alat kecuali Isi memungkinkan Anda menyesuaikan ketebalan kuas sehingga Anda dapat mengontrol berapa banyak piksel yang harus diwarnai sekaligus. Beberapa membiarkan Anda memilih sekecil area 1px untuk diwarnai dengan setiap goresan.

Opacity menjelaskan tingkat transparansi alat, di mana 0 persen benar-benar transparan. Misalnya, jika opasitas penanda diatur ke 10 persen, itu akan menjadi sangat terang, sedangkan 100 persen menunjukkan warna penuhnya.

Terapkan Efek Matte, Gloss, dan Metal

Setiap alat seni di Paint 3D dapat memiliki efek tekstur matte, gloss, logam kusam, atau logam yang dipoles.

Opsi logam berguna untuk hal-hal seperti tampilan berkarat atau tembaga. Matte memberikan efek warna biasa sementara tekstur gloss sedikit lebih gelap dan menciptakan tampilan yang lebih berkilau.

Pilih Warna

Pada menu samping, di bawah opsi tekstur, adalah tempat Anda memilih warna yang harus digunakan alat Paint 3D.

Pilih salah satu warna yang telah dipilih sebelumnya dari menu 18 atau pilih warna sementara saat ini dengan memilih bilah warna. Dari sana, tentukan warna berdasarkan nilai RGB atau hex.

Gunakan alat pipet untuk memilih warna yang sudah ada di kanvas. Ini adalah cara mudah untuk mengecat warna yang sama dengan yang sudah ada pada model saat Anda tidak yakin warna mana yang digunakan.

Untuk membuat warna kustom Anda sendiri untuk digunakan nanti, pilih Tambahkan warna. Anda dapat membuat hingga enam.

Direkomendasikan: