Intisari
Cities: Skylines adalah sandbox yang sempurna untuk seseorang yang ingin bermain game membangun kota tanpa skenario liar. Jika Anda menginginkan pengalaman yang lebih menantang, bersiaplah untuk mengeluarkan banyak paket ekspansi dan konten yang dijual terpisah.
Kota Orde Kolosal: Skylines
Ketika saya masih kecil, saya mencoba tangan saya di SimCity 3000, dan belajar dengan susah payah bahwa saya tidak pandai dalam permainan membangun kota semacam itu. Jadi ketika saya melihat Cities: Skylines menjanjikan pandangan yang lebih modern dalam pembangunan kota, saya mengambilnya. Bertahun-tahun kemudian, saya akhirnya dapat menebus diri saya dan membangun kota modern dari bawah ke atas berkat game pembangun kota kotak pasir ini. Awalnya, itu kasar, tetapi dalam dua puluh jam gameplay saya, saya memiliki pengalaman yang menyenangkan. Baca terus putusan untuk melihat bagaimana hal itu ditumpuk dengan daftar game pembangunan kota terbaik kami.
Plot: Kotak pasir untuk Anda mainkan
Jika Anda ingin Cities:Skylines memiliki plot, Anda tidak beruntung. Karena ini adalah game pembangunan kota kotak pasir, satu-satunya tujuan game dasarnya adalah memberi Anda kebebasan untuk membangun kota dari awal tanpa batasan skenario apa pun. Penghapusan plot ini menyegarkan sekaligus kutukan. Dua jam, dan saya bersenang-senang membangun jalan dan area komersial; beberapa jam kemudian, dan saya bisa merasakan gatal untuk memulai peta baru. Tidak ada skenario nyata, tanpa taruhan nyata, yang kemudian dalam permainan menghadirkan masalah besar bagi saya.
Paradox Interactive dan Colossal Order memecahkan masalah ini dengan merilis sejumlah besar ekspansi yang mirip dengan waralaba Sims. Mulai dari paket konten yang lebih sederhana, seperti Jepang Modern, atau Bangunan Berteknologi Tinggi, hingga perluasan yang menawarkan lebih banyak fitur, seperti Sunset Harbor dan Bencana Alam, skenario menjadi terbuka melalui pembelian mereka.
Dua jam, dan saya bersenang-senang membangun jalan dan area komersial; beberapa jam kemudian, dan saya bisa merasakan gatal untuk memulai peta baru.
Menu permainan akan memberi tahu Anda skenario mana yang terkait dengan setiap ekspansi atau paket konten, jadi Anda akan tahu apa yang harus diambil jika Anda menginginkan skenario tertentu. Meskipun saya yakin ini akan menambah jam permainan dan menawarkan pengalaman yang lebih menantang, saya hanya menguji permainan dasar untuk Cities:Skylines-meskipun opsi bencana alam akan membuat pembangun kota seperti di kota yang menyenangkan ini.
Gameplay: Kurva belajar yang sulit
Pada awalnya, saya tidak tahu Cities: Skylines. Saya ingin menyukai permainan ini karena itu adalah pembangun kota yang hanya ada di sana untuk bertindak sebagai kotak pasir. Namun, ketika saya mulai memainkannya, saya menyadari bahwa saya tidak tahu cara memainkan game ini. Tentu, Anda bisa membangun jalan serta area perumahan dan komersial, tetapi memastikan pajak yang terkait dengan properti ini berubah menjadi keuntungan ternyata sangat sulit bagi saya. Beberapa kali mencoba kemudian, dan saya memutuskan bahwa saya perlu membuka YouTube untuk melihat cara memulai permainan.
Awal yang kasar ini adalah sesuatu yang saya salahkan Paradoks. Setiap pembangun kota lain yang saya mainkan dimulai dengan semacam pengenalan, cara untuk mencelupkan kaki Anda ke dalam permainan tanpa menghancurkan rumah kota bagi ribuan orang digital. Kota: Skylines memberi Anda pengalaman terlebih dahulu dan mengharapkan Anda untuk berhasil.
Cities: Skylines memberi Anda pengalaman terlebih dahulu dan mengharapkan Anda untuk berhasil.
Namun, begitu saya melewati rintangan ini di jalan, pandangan modern tentang pembangunan kota membawa saya ke tingkat yang baru. Warga saya "mentweet" kepada saya ketika saya lupa memasang saluran pembuangan. Mereka mengirimkan ledakan media sosial memuji taman baru yang saya buat, dan mereka juga memastikan Anda tahu jika ada masalah lalu lintas. Sebenarnya, saya tidak pernah menyadari betapa banyak pemikiran yang perlu dilakukan untuk menciptakan jalur lalu lintas dan jalan sampai saya menjadi walikota di kota saya. Seperti yang saya pelajari dengan cepat, banyak pemikiran masuk ke dalamnya-dan jalan satu lajur adalah sahabat baru Anda.
Itu adalah bagian dari keindahan 20 jam yang saya habiskan untuk bermain Cities: Skylines. Zaman modern berarti bahwa gagasan tentang kota modern juga tumbuh. Permainan dimulai dengan dua jalan: satu mengarah ke kota, dan satu mengarah keluar. Berkat simulasi lalu lintas lokal yang luar biasa-kualitas yang dimiliki dan harus dibanggakan oleh gim ini-Anda harus meningkatkan populasi Anda untuk mendapatkan hak membangun jalan raya tersebut.
Permainan dimulai dengan dua jalan: satu menuju ke kota, dan satu menuju ke luar kota. Berkat simulasi lalu lintas lokal yang luar biasa-kualitas yang dimiliki dan harus dibanggakan oleh gim ini-Anda harus meningkatkan populasi Anda untuk mendapatkan hak membangun jalan raya tersebut.
Seiring dengan opsi jalan, imbalan lain datang seiring pertumbuhan populasi Anda: taman, kawasan komersial, bangunan industri, opsi pinjaman, bahkan konsep pembuangan sampah. Saya mengerti mengapa mereka melakukannya. Saya akan menjadi orang aneh yang akan menghabiskan jumlah asli yang dibagikan untuk memulai kota di Patung Liberty hanya karena saya bisa. Seaneh kelihatannya, sistem penghargaan ini masuk akal.
Seperti halnya jalanan, game ini dirancang untuk berada dalam kondisi konstruksi yang konstan. Anda akan ingin merobek jalan dan membangunnya kembali. Anda harus memutuskan berapa banyak dana untuk diinvestasikan ke dalam pendidikan lokal Anda atau pembuangan sampah Anda (banyak untuk yang terakhir ini). Untuk membangun populasi, mungkin Anda harus membongkar lingkungan perumahan yang menggemaskan itu demi apartemen bertingkat yang dirancang untuk menarik populasi yang lebih muda.
Sama seperti saya ingin menjaga taman bermain anak-anak itu tepat di sebelah sekolah, membangun kampus di samping sekolah menengah lebih masuk akal untuk meningkatkan angka pendidikan saya dan menciptakan pekerjaan dengan upah tinggi-bahkan jika lingkungan dilepaskan dengan sedih menghadap ke udara atas kerugian. Itulah yang membuat gameplay yang cukup cepat menarik, dan menyenangkan. Dan karena ini adalah kotak pasir, Andalah yang harus membuat keputusan berat seperti ini.
Grafik: Cerah dan penuh warna
Saya pergi ke Cities:Skylines, sepenuhnya mengharapkan pengalaman serupa dengan SimCity 3000 (lihat di GOG). Yang mengejutkan saya, grafiknya menyenangkan dan penuh warna. Anda tidak dapat mengubah bangunan dengan cara apa pun, tetapi Paradox dan Colossal Order keduanya memastikan untuk memiliki susunan warna ke dalam desain. Bahkan, untuk membuat grafiknya lebih bagus, saya rasa akan merugikan permainan. Ini sangat menyeimbangkan kebutuhan dan kemewahan.
Harga: Lumayan
Cities: Skylines akan mengembalikan Anda sekitar $30, yang tidak terlalu buruk. Namun, masalah yang saya ambil dengan $30 adalah bahwa itu hanya untuk permainan dasar. Anda tidak akan mendapatkan fitur tambahan dari paket ekspansi atau konten kecuali Anda dapat mendapatkan penjualan Steam. Untuk gim dasar yang tidak hadir dengan skenario apa pun selain kotak pasir dasar dengan beberapa peta, ini sedikit membuat frustrasi. Namun, jika Anda seperti saya dan dapat menghabiskan waktu berjam-jam dalam permainan sandbox, maka harga tidak perlu terlalu mengkhawatirkan Anda.
Untuk permainan dasar yang tidak memiliki skenario apa pun selain kotak pasir dasar dengan beberapa peta, ini sedikit membuat frustrasi.
Kompetisi: Pembangun kota lainnya
Cities: Skylines adalah game pembangunan kota biasa. Itu tidak datang dengan tema fantasi sci-fi liar, seperti pembangun kota fiksi ilmiah 2018 Surviving Mars (lihat di Steam). Dalam nada yang mirip dengan Surviving Mars, Cities: Skylines berfokus untuk menciptakan negara kota dari awal. Karena tidak memiliki banyak skenario yang ditawarkan Surviving Mars, Anda akhirnya harus memutuskan mana yang Anda sukai: badai debu berukuran fiksi ilmiah di sebuah planet yang baru saja siap untuk dijajah, atau lanskap kota hijau polos yang siap dibentuk menjadi kota yang berkembang. metropolis. Jika Anda menginginkan game pembangunan kota yang sederhana, maka Cities: Skylines mungkin lebih sesuai dengan selera Anda.
Namun, Tropico 6 (tampilan di Steam) 2019 benar-benar membuat Cities: Skylines kehabisan uang. In Cities: Skylines Anda tidak akan pernah mengadakan pemilu di kota Anda, dan orang-orang Anda akan tetap baik meskipun mereka mengeluh tentang kurangnya listrik di kedai kopi mereka. Tropico 6 tidak menawarkan kemewahan itu. Dalam banyak skenario, Anda akan membuat marah banyak orang-begitu banyak, pada kenyataannya, Anda harus waspada terhadap pemberontakan dan membangun kekuatan untuk melawan kapitalis. Saya tidak mengatakan bahwa itu mudah-bahkan, kadang-kadang cukup sulit untuk mengelola faksi di Tropico 6.
Itulah yang membuat Cities: Skylines menjadi pilihan yang menyegarkan bagi pembangun kota. Karena ini adalah pembangun kota kotak pasir, saya tidak perlu khawatir tentang komplikasi besar dalam pembangunan kota. Ada risiko kebakaran dan kejahatan, tetapi setidaknya saya tidak perlu tidur tentang apakah militeris akan menghasut pemberontakan. Sekali lagi, jika Anda menginginkan pembangun kota yang sederhana di mana Anda dapat membentuk seluruh arah kota Anda, maka Cities: Skylines adalah pilihan terbaik Anda. Jika Anda ingin "mengatur kecelakaan" untuk komunis serta skenario berjam-jam, maka ambil Tropico 6. yang lebih mahal
Simulasi pembangunan kota yang adiktif, tetapi Anda memerlukan DLC untuk memanfaatkan sepenuhnya
Untuk permainan dasar, Cities:Skylines menawarkan berjam-jam gameplay yang kreatif dan cepat. Jika Anda ingin lebih tertantang, bersiaplah untuk mengeluarkan uang ekstra untuk sejumlah besar ekspansi. Untuk gim yang dasarnya hanya membangun kota kotak pasir, ini adalah cara yang bagus untuk membiarkan kreativitas Anda bersinar sambil menikmati fasilitas dunia modern untuk penghuni Anda.
Spesifikasi
- Nama Produk Kota: Skylines
- Pesanan Kolosal Merek Produk
- Harga $29.99
- Tanggal Rilis Maret 2015
- Platform yang Tersedia PC, Mac, Linux, PS4, XBox One, Nintendo Switch
- Prosesor Minimum Intel Core 2 Duo, 3.0GHz atau AMD Athlon 64 X2 6400+, 3.2GHz
- Memori Minimal 4 GB RAM
- Graphics nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB atau ATI Radeon HD 5670, 512 MB (Tidak mendukung Intel Integrated Graphics Cards)
- Perluasan Permainan Sunset Harbor, Kampus, Industri, Kehidupan Taman, Kota Hijau, Transit Massal, Bencana Alam, Hujan Salju, Setelah Gelap
- Game Content Creator Packs Modern Japan, Modern City Creator, University City, European Suburbia, High-Tech Buildings, Art Deco