Tabrakan pembangunan kota mendarat di Mars untuk menciptakan angin puyuh yang menyenangkan

Daftar Isi:

Tabrakan pembangunan kota mendarat di Mars untuk menciptakan angin puyuh yang menyenangkan
Tabrakan pembangunan kota mendarat di Mars untuk menciptakan angin puyuh yang menyenangkan
Anonim

Intisari

Bertahan di Mars memberi kehidupan baru pada game pembangunan kota, tetapi terkadang menjadi membosankan.

Paradox Interactive Surviving Mars

Image
Image

Saya selalu tertarik dengan game membangun kotak pasir, dari Roller Coaster Tycoon hingga SimCity hingga Pharaoh. Sementara saya telah membangun kota-kota besar di bumi, ada satu tempat yang belum pernah saya kunjungi: luar angkasa. Mars yang selamat mengisi lubang seukuran planet ini.

Dirilis pada tahun 2018, Surviving Mars yang dikembangkan oleh Haemimont Games dan diterbitkan oleh Paradox Interactive menghadirkan tantangan besar: menjajah sebuah planet. Ketika saya mengambil ini, saya memutuskan untuk memeriksa bagaimana permainan bernasib untuk permainan berusia dua tahun dalam hal grafis, gameplay, dan kompetisi. Baca terus putusannya untuk melihat perbandingannya dengan game lain dalam daftar game pembangunan kota terbaik kami-dan untuk peringatan sebelumnya tentang gelombang dingin yang mengganggu itu.

Plot: Banyak pilihan

Untuk game pembangunan kota, Surviving Mars menawarkan banyak pilihan game setelah Anda melewati tutorial. Misalnya, saat memulai permainan, Anda dapat memilih siapa yang mendanai koloni, mulai dari Federasi Luar Angkasa Amerika Serikat, Cina, hingga Amerika Serikat. Masing-masing hadir dengan kelebihan dan kekurangannya sendiri, dan menciptakan tantangan baru untuk setiap skenario. Anda juga dapat mengatur kondisi yang lebih keras untuk menciptakan gameplay yang lebih menyenangkan, serta memilih area tanah yang kurang cocok untuk tempat tinggal manusia.

Untuk alur cerita yang sebenarnya, sebenarnya tidak ada satu-satunya jenis plot dalam game yang bertujuan untuk menjajah Mars. Ada tantangan yang dapat Anda lakukan jika Anda merasa sangat suka bertualang, yang bagus, tetapi itu bukan alur cerita yang nyata, dan hanya berfungsi untuk memberi Anda sudut pandang yang berbeda untuk menjajah planet ini.

Image
Image

Kinerja: Manusia tidak pernah semenyebalkan ini

Permainan dimulai dengan program tutorial berdurasi beberapa jam, yang sangat saya sarankan agar Anda lakukan sebelum memainkannya. Ada begitu banyak aspek yang berbeda untuk kebutuhan dasar permainan, ancaman terhadap koloni Anda, sumber daya untuk diimpor dan diekspor - yang akan menjadi malapetaka jika tidak mengejar ketertinggalan. Butuh total lima jam untuk menyelesaikan tutorial ini, tetapi saya harus memulai ulang beberapa saat setelah beberapa kesalahan operator saat saya secara tidak sengaja menghancurkan satu-satunya alat penguap air saya dan tidak tahu bagaimana cara membangunnya kembali. Jadi, ini mungkin akan membawa Anda lebih sedikit.

Salah satu keuntungan terbesar dari Bertahan di Mars adalah Anda dapat memilih di mana saja di planet ini untuk membangun koloni Anda. Anda dapat membangun di area planet yang lebih stabil, dengan mengorbankan sumber daya berharga seperti air dan logam. Sebagai alternatif, jika Anda lebih memilih untuk berhati-hati terhadap angin Mars, Anda dapat memilih area yang lebih kaya sumber daya. Namun, ketika saya menyebutkan angin Mars itu, saya benar-benar bersungguh-sungguh. Di tengah membangun koloni Anda, Anda harus mewaspadai bahaya badai debu. Biasanya, saya akan mengesampingkan bahaya ini dalam video game. Namun, setelah mengalaminya, mereka menjadi bencana besar, terutama setelah Anda mulai menambahkan manusia ke dalam campuran. Selain badai debu, Anda harus menghadapi gelombang dingin dan meteor, menambahkan lapisan yang menyenangkan ke dalam permainan.

Setelah Anda mendapatkan manusia di planet ini, itu berubah menjadi pertempuran untuk hidup Anda. Gelombang dingin bisa datang dan melumpuhkan seluruh pasokan air. Badai debu dapat merusak semua mesin yang menghasilkan oksigen. Dan kurangnya sumber daya yang ditujukan untuk menenangkan manusia-makan, belanja, dan tentu saja, bar ruang angkasa yang terkenal itu-dapat membuat mereka tertatih-tatih dalam hal kesehatan mental mereka. Adalah tugas Anda untuk memastikan bahwa tidak hanya manusia di Mars yang sehat, tetapi juga bahagia.

Salah satu keuntungan terbesar dari Bertahan di Mars adalah Anda dapat memilih di mana saja di planet ini untuk membangun koloni Anda.

Dalam lebih dari dua puluh jam gameplay, saya belajar dengan susah payah bahwa manusia dalam game ini tidak hanya pilih-pilih, tetapi mereka menuntut kehidupan mewah begitu mereka turun dari roket dan masuk ke kubah. Tidak masalah bahwa hanya dua belas yang disebut rumah kubah tunggal. Tidak masalah bahwa jumlahnya hampir tidak cukup untuk menutupi operasi toko kelontong dan bilah spasi. Kurangnya ruang untuk fasilitas ini jatuh di telinga tuli. Mereka menginginkan akses ke toko seni, elektronik, dan santapan mereka segera. Dalam hal itu, saya sedikit berkonflik; sebanyak saya menginginkan lebih banyak pilihan belanja untuk Mars, saya menyadari tidak lama setelah manusia tiba bahwa Haemimont Games, pada kenyataannya, memberi saya berkah dengan menjaga selera yang hambar. Selain itu, lebih banyak bangunan dan barang tersedia saat penelitian, pendanaan, dan penemuan planet memungkinkan.

Image
Image

Penjajah juga datang dengan ciri kepribadian unik mereka sendiri, dari veganisme hingga bertahan hidup hingga pecandu alkohol, jadi mereka semua memiliki kebutuhan layanan mereka sendiri. Anda harus memasukkan ini ke dalam permainan Anda saat Anda membangun populasi Anda. Jika seseorang tidak memenuhi kebutuhannya, itu bisa membuat mereka dirawat di rumah sakit, atau lebih buruk lagi, dengan roket di rumah. Dan jangan biarkan saya memulai kekacauan yang meletus ketika manusia mulai membeku selama musim dingin atau mengeluh ketika mereka tidak memiliki cukup oksigen. Ketegangan beberapa penjajah!

Saat kubah saya tumbuh lebih besar dan populasi mulai berkembang, para insinyur akan mendapati diri mereka bekerja di tempat penitipan anak dan dokter akan bekerja sebagai penjaga keamanan. Mereka tidak akan secara otomatis berpindah ke posisi terbuka di fasilitas yang membutuhkan kolonis dengan latar belakang ini.

Dengan demikian, kebutuhan akan manajemen mikro dimulai, dan tumbuh menjadi duri besar di pihak saya selama bermain game.

Sementara Surviving Mars dirusak oleh kelambatan dan manajemen mikro, gameplay dan pengaturan yang unik menjadikannya sci-fi sejati.

Saya harus secara manual masuk dan mengusir mereka dari rumah mereka dan memindahkan mereka ke kubah lain di mana posisi khusus berada. Itu menjadi frustasi ketika saya membangun populasi saya. Saya ingin fokus membangun kubah yang lebih besar untuk mengakomodasi pertumbuhan populasi dan membangun pusat penelitian penting, tidak khawatir apakah ilmuwan saya akan secara otomatis mulai bekerja di fasilitas yang sama.

Jika bukan manajemen mikro, gameplaynya menandakan lambatnya kecepatan bermain di awal. Masuk ke permainan, saya tidak tahu seberapa lambat itu. Tutorial mengatakan bahwa gameplay bisa lambat dan mendorong penggunaan tombol kecepatan di bagian bawah layar. Memang, saya tidak sabar dan suka mempercepat pembangun kota.

Sepotong gameplay yang bagus sebelum penjajah tiba berfokus pada kecepatan melalui bagian permainan yang lebih lambat. Begitu penjajah tiba, gameplay berubah, dan saya mendapati diri saya berharap lebih banyak jam selama Sols, atau berhari-hari, di Mars. Ini masalah di awal; nanti, tidak terlalu banyak, terutama ketika populasi Anda tumbuh dan Anda harus mengurangi berbagai masalah yang muncul. Terima kasih banyak kepada pembuat karena telah memasang Mars Radio dan dua opsi saluran lainnya dengan musik futuristik yang menyenangkan untuk membantu saya melewatinya sampai manusia tiba.

Saya ingin fokus membangun kubah yang lebih besar untuk mengakomodasi pertumbuhan populasi dan membangun pusat penelitian penting, tidak khawatir apakah ilmuwan saya akan secara otomatis mulai bekerja di fasilitas yang sama.

Harga: Layak untuk apa yang Anda dapatkan

Untuk sekitar $30, Anda dapat menambahkan game ini ke perpustakaan game Anda. Masuk akal untuk game berusia dua tahun untuk tidak membebani harga reguler game baru hari ini. Lebih baik lagi, jika Anda menonton untuk penjualan, Anda bisa mendapatkannya dengan harga lebih murah. Namun berhati-hatilah-tambahan lain untuk gim ini, seperti Proyek Laika, akan dikenakan biaya lebih banyak. $30 hanya untuk permainan dasar.

Image
Image

Kompetisi: Game pembangunan kota lainnya

Yang membuat Surviving Mars unik adalah secara teknis ini adalah permainan membangun kota, tetapi alih-alih membangun jalur bus, Anda harus membangun jalur oksigen dan air untuk memastikan kelangsungan hidup koloni. Namun, seperti halnya game membangun kota, Anda sedang membangun infrastruktur. Jika Anda hanya fokus membangun kota, Surviving Mars akan menjadi tambahan yang bagus untuk perpustakaan Anda, tetapi begitu juga Cities: Skylines (lihat di Steam). Keduanya fokus untuk menciptakan habitat dari awal - yang satu kebetulan berada ratusan ribu mil jauhnya sementara yang lain bisa berada di iklim tropis atau Midwestern.

Jika Anda ingin khawatir tentang apakah Anda memenuhi permintaan kavling komersial atau tidak, atau apakah Anda harus menaikkan pajak untuk menutupi pembangunan stasiun pemadam kebakaran baru, Cities: Skylines adalah pilihan yang bagus. Tapi itu berfokus pada saat ini di Bumi, sehingga beberapa orang mungkin merasa itu adalah putaran yang sama pada permainan seperti garis SimCity yang telah ada untuk sementara waktu. Meskipun Anda harus khawatir tentang penyeimbangan anggaran dan memperbaiki jalan raya yang macet di Cities: Skylines, Anda tidak perlu khawatir tentang memastikan kelangsungan hidup orang-orang Anda karena alat penguap air yang tidak berfungsi.

Pengambilan baru yang menarik tentang pembangun kota, jika Anda dapat memahami manajemen mikro

Sementara Surviving Mars dirusak oleh kelambatan dan manajemen mikro, gameplay dan pengaturan yang unik menjadikannya sci-fi sejati. Itu pada titik harga yang wajar, menjanjikan banyak kesenangan, dan beberapa tikungan dan belokan yang menyenangkan. Hati-hati dengan badai debu yang meledak itu. Kehidupan penjajah Anda bergantung padanya.

Spesifikasi

  • Nama Produk yang Bertahan di Mars
  • Product Brand Paradox Interactive
  • Harga $29.99
  • Tanggal Rilis Maret 2018
  • Platform yang Tersedia Windows, Mac, PS4, Xbox
  • Prosesor Minimum 4th Generation Intel i3 CPU atau yang setara
  • Memori Minimal 4 GB RAM
  • Graphics HD 4600/Geforce 620/Radeon 6450 atau GPU yang setara dengan RAM video 1 GB
  • Pembaruan Game Green Planet, Project Laika, Space Race, Set Desain Koloni, Kontes Lagu Marsvision

Direkomendasikan: