Loop Hero' Adalah Game Paling Adiktif yang Belum Pernah Saya Mainkan

Daftar Isi:

Loop Hero' Adalah Game Paling Adiktif yang Belum Pernah Saya Mainkan
Loop Hero' Adalah Game Paling Adiktif yang Belum Pernah Saya Mainkan
Anonim

Key Takeaways

  • Loop Hero mudah diambil, tetapi segera menjadi obsesi.
  • Kurva kesulitannya curam sejak awal, tetapi Anda dihargai bahkan untuk kekalahan yang paling memalukan.
  • Terjemahan bahasa Inggrisnya bisa menggunakan sedikit lebih banyak waktu di oven.
Image
Image

Saya hampir melewati tenggat waktu untuk artikel ini tentang pengalaman saya dengan Loop Hero karena saya telah menghabiskan sebagian besar dari dua hari terakhir bermain game. Saya merasa seperti itu memberi tahu Anda sebagian besar dari apa yang ingin Anda ketahui.

Loop Hero adalah genre-bender pixel-art yang menggabungkan elemen dari RPG, roguelikes, auto-battler, permainan kartu, dan permainan strategi waktu nyata. Anda ditugaskan untuk memimpin seorang petualang tanpa senjata dan keinginan mati, dan ditantang untuk membangun dia dan dungeon secara bersamaan, tanpa membuat dungeon terlalu sulit baginya untuk bertahan hidup.

Ini lebih rumit daripada kedengarannya. Anda banyak mati di Loop Hero, tetapi entah bagaimana, itu jarang membuat frustrasi. Bahkan ketika saya kehilangan run-through yang awalnya menjanjikan dalam apa yang merupakan nasib buruk murni, mudah untuk membersihkan diri dan mencoba lagi. Dan lagi. Dan saat itu jam 3 pagi.

Saya belum bisa bermain

Lingkaran Setan

Kamu memulai setiap putaran Pahlawan Loop di peta kosong, dengan beberapa slime musuh untuk ditemani. Anda tidak benar-benar mengontrol petualang Anda secara langsung. Sebaliknya, dia dijatuhkan ke ubin acak di peta dan segera mulai bergegas ke depan, melawan apa pun yang menghalangi jalannya.

Mengalahkan musuh memberi Anda kartu, yang dapat Anda mainkan untuk mengubah bagian peta menjadi lokasi baru, seperti hutan, kuburan, gunung, atau padang rumput. Ini dapat memberikan banyak efek aktif dan pasif yang berguna, seperti bonus kesehatan atau sumber daya tambahan. Mereka juga perlahan-lahan membuat peta menjadi lebih berbahaya bagi petualang Anda dengan melemparkan lebih banyak monster ke dalamnya.

Image
Image

Anda diminta untuk membuat banyak piring berputar di Loop Hero, antara bahaya peta, berlalunya waktu, kesehatan petualang Anda, keadaan peralatannya, dan serangkaian mekanik lainnya yang diperkenalkan secara bertahap, seperti poin pengalaman. Anda dapat menjeda kapan saja untuk manajemen mikro yang mudah, sehingga jarang menjadi terlalu banyak untuk ditangani.

Kedengarannya rumit, dan memang begitu, tetapi saya benar-benar terkesan dengan seberapa baik Loop Hero berhasil mengajari pengguna cara memainkannya. Meskipun terjemahannya ke dalam bahasa Inggris tidak sempurna-pengembangnya berasal dari Rusia, yang juga menjelaskan selera humor game ini yang gelap gulita- Loop Hero memiliki salah satu tutorial terbaik sepanjang masa. Saya berubah dari tidak tahu apa yang saya hadapi menjadi merasa sepenuhnya nyaman dengan sistem permainan dalam waktu sekitar lima menit. Mengingat bahwa ini adalah sekitar enam pertandingan yang ditampar bersama, itu luar biasa.

Hanya Satu Putaran Lagi

Loop Hero diatur untuk menghargai waktu Anda. Tujuan keseluruhan Anda dalam peta tertentu adalah untuk mengumpulkan sumber daya, yang dapat digunakan di pangkalan Anda untuk membangun fasilitas yang berguna. Bahkan jika Anda mati, Anda menyimpan 20% dari apa yang telah Anda kumpulkan; jika Anda mundur, Anda dapat mempertahankan 60%.

Secara teori, itu berarti gim ini dibagi menjadi bagian-bagian yang terpisah dan mudah dicerna. Anda dapat dengan mudah masuk ke peta, mengaturnya untuk pertanian sumber daya berdampak rendah, dan membuat kemajuan yang baik dalam waktu singkat.

Image
Image

Namun, saya belum berhasil menguji teori ini, karena saya belum bisa memainkan Loop Hero selama kurang dari dua jam berturut-turut. Itu berada di perusahaan yang sama dengan permainan seperti Slay the Spire, di mana ia terus-menerus menggoda saya untuk menjalankan hanya satu peta lagi, dengan setumpuk kartu yang berbeda, dalam kondisi yang sedikit berbeda, dan seterusnya. Loop Hero mungkin tidak secara eksplisit dinamai "compulsion loops", tetapi tidak akan mengejutkan saya jika itu.

Ini memang memiliki beberapa tepi kasar. Beberapa tooltips tidak masuk akal (seperti sifat Surveyor). Beberapa kartu memiliki interaksi tersembunyi satu sama lain. Dan dalam tradisi roguelike terbaik, perbedaan antara lari yang sukses dan kegagalan bisa disebabkan oleh nasib buruk. Ini adalah masalah XCOM lama, di mana "peluang 75% untuk menghindar" sebenarnya berarti "tertabrak sembilan kali berturut-turut dan mati." Terkadang, komputer memutuskan untuk membencimu.

Untuk $15, ini adalah salah satu penawaran terbaik sepanjang tahun ini. Loop Hero adiktif, menantang, dan unik, dengan premis yang aneh, kurva pembelajaran yang panjang, dan konstruksi multi-genre yang dapat menarik penggemar dari seluruh hobi. Layak untuk dilihat.

Direkomendasikan: