Afirmasi, playthrough, dan tepuk tangan sesekali hanyalah beberapa hal yang dapat Anda harapkan saat terjun ke aliran AshleyRoboto. Streamer ini memiliki meteran yang menyenangkan, dan dia membawa watak yang lebih cerah ke malapetaka dan kesuraman internet.
"Saya tahu online ada banyak hal negatif dan lebih gelap, dan saya ingin mencoba membawa lebih banyak cahaya dan kegembiraan dan kekonyolan ke internet," katanya selama wawancara dengan Lifewire. "Pembuat konten… sangat memengaruhi hidup saya. Mereka selalu ada untuk membuat saya tertawa dan membuat saya tersenyum, jadi saya selalu ingin membayarnya dan membawa cahaya itu ke dalam kehidupan orang lain."
Ashley membanggakan platform kreatifnya sendiri, dengan lebih dari 100.000 pengikut kuat di semua kategori media sosial. Sebuah platform yang didedikasikan untuk membuat internet sedikit lebih baik, meskipun hanya sesaat.
Fakta Singkat
- Nama: Ashley
- Usia: 25
- Located: Ontario Selatan, Kanada
- Kesenangan Acak: Komunitas! Di luar komunitas yang dia asuh, berada di ranah pembuatan konten telah memungkinkan Ashley untuk menciptakan persahabatan dan koneksi seumur hidup dengan streamer dan pembuat konten lainnya. Mampu menelepon orang yang pernah dia kagumi sebagai teman adalah salah satu aspek yang paling berharga dalam karirnya.
- Quote: "Tinggalkan dunia lebih baik dari yang kamu temukan."
Sedikit Pep Pergi Jauh
Ashley Muda memiliki pengenalan yang tidak biasa tentang dunia game. Kakeknya, yang dia gambarkan sebagai penggemar teknologi, memperkenalkan streamer pemula ke video game dengan beberapa favoritnya. Bermain game menjadi cara dia bisa terhubung dengan kakeknya. Dia mengatakan itu adalah pintu gerbang menuju waktu berkualitas yang akhirnya berkembang menjadi hobi sejatinya sendiri.
"Dia memiliki banyak sistem video game. Dia sangat menyukai video game dan hal-hal teknologi," katanya. "Dia mengajari saya cara menggunakan komputer, dia mengajari saya cara menggunakan kamera, dan dia mengajari saya cara bermain video game."
Sementara dia memelihara sisi gamer, dia mengutip seni ibunya sebagai inspirasi untuk kecenderungannya yang lebih kreatif. Ashley akan menggabungkan dua minat ini dan menggabungkannya menjadi karier yang berkembang sebagai pembuat konten. Dengan pendidikan di bidang animasi, ia menikmati karir di bidang seni sebelum akhirnya memutuskan untuk mendedikasikan dirinya untuk pembuatan konten penuh waktu.
Dia mengutip tokoh YouTube populer seperti Jacksepticeye dan Marikplier sebagai inspirasi. Namun, tugas yang gagal di YouTube membuatnya berlomba-lomba mencari cara yang lebih baik untuk terhubung dengan orang-orang. Streaming, katanya, dibandingkan dengan konten video yang diedit, lebih cocok untuk tujuan yang dia nyatakan.
"Saya hanya merasa seperti sedang duduk di kamar saya berbicara dengan kamera di YouTube," komentar pembuat konten. "Hubungan yang ingin saya buat dengan orang-orang dan aspek komunitas dari berbicara langsung dengan audiens Anda adalah hal yang sangat menarik bagi saya. Itu memengaruhi karier saya, dan itu juga sesuai dengan jadwal kerja saya saat itu."
Karir Twitch-nya dimulai dengan permainan platformer klasik tahun 1998 Spyro the Dragon. Dalam waktu singkat, Ashley mulai mengukir potongan kuenya di Twitch. Pada 2019, ia memiliki komunitas yang berdedikasi, beberapa klip viral, dan Kemitraan Twitch yang sangat didambakan. Itu semua mencari penggemar yang ceria.
Penemuan Kembali Radikal
Prinsip pendorong di balik keputusannya untuk masuk ke pembuatan konten menjadi lebih menonjol saat ia tumbuh di Twitch. Jumlahnya bertambah secara eksponensial dengan uluran tangan dari Twitter dan retweet dari streaming superstar Ninja.
Tampilan dan pengikut Twitter itu diubah menjadi anggota komunitas Twitch dengan lebih cepat. Jadi, dia melakukan apa yang akan dilakukan pembuat konten mana pun; dia memanfaatkan kesempatan dengan komunitas "fam jam" yang dia sayangi untuk melanjutkan misinya untuk memicu sedikit kegembiraan di ruang streaming. Namun, dengan penegasan positif itu, muncul penolakan yang tak terhindarkan.
"Jika Anda seorang wanita di internet, banyak orang marah pada Anda karena hanya melihat Anda ada. Dan itu sama [untuk] banyak kelompok terpinggirkan, secara umum. Orang-orang marah pada kamu karena melihat kamu sukses, "katanya.
Menavigasi perairan itu bisa jadi rumit, terutama jika Anda berasal dari komunitas yang rentan, tambah streamer. Ini bukan cerita yang tidak biasa, tetapi transparansi telah memungkinkannya untuk mempertahankan wataknya yang cerah dan kepribadiannya yang menyenangkan. Memberi makan energi komunitasnya membantu untuk tidak pernah membiarkan retakan terbentuk di permukaannya yang tidak bernoda.
Kekuatan positif yang konyol, konyol, dan ceria di internet adalah bagaimana dia berharap komunitasnya akan menggambarkan dirinya. Dia percaya dia persis di mana dia perlu. Dan dia akhirnya menyadari bahwa perasaan itu saling menguntungkan.
"Mengetahui bahwa [konten saya dan saya] bagi beberapa orang adalah apa konten yang saya tumbuhkan bagi saya, itu membuat saya emosional dan menegaskan bahwa saya benar-benar melakukan apa yang saya rencanakan ketika saya mulai, " dia berkata. "Mengetahui saya membuat dampak itu… itu sangat memukul."