Key Takeaways
- Sekarang Anda dapat membeli sepatu bot untuk digunakan di VR yang dapat membuat berjalan di VR lebih realistis.
- Treadmill Omni One yang sedang dikembangkan memungkinkan pengguna untuk berjalan dan berlari di tempat saat berada di VR.
-
Produk VR masa depan bahkan mungkin termasuk menyemprotkan aroma ke wajah Anda.
Virtual reality (VR) bukan hanya tentang apa yang Anda lihat.
Ekto VR telah mengungkapkan sepasang sepatu bot yang dimaksudkan untuk membuat dunia VR terasa jauh lebih mendalam dan tidak membuat mual untuk berjalan-jalan. Ini adalah salah satu dari semakin banyak gadget yang dirancang untuk membuat VR terasa lebih realistis seiring kemajuan teknologi.
“VR secara inheren terspasial dan diwujudkan, tetapi pada saat ini dalam evolusinya, ini terutama hanya melibatkan indra visual dan pendengaran, yang membatasi kedalaman pencelupan bagi pengguna,” Amir Bozorgzadeh, CEO VR perusahaan Virtuleap, mengatakan kepada Lifewire dalam sebuah wawancara email.
Boot Up
Sepatu bot Ekto saat ini kemungkinan berada di luar kisaran harga pengguna VR biasa karena harganya $15,000. Sepatu ini ditujukan untuk lingkungan pelatihan perusahaan, tetapi perusahaan berencana untuk merilis versi yang lebih ramah konsumen.
Sementara itu, ada serangkaian produk lain yang dirancang untuk meningkatkan realisme realitas virtual. Misalnya, footpad 3DRudder memungkinkan Anda mengontrol gerakan di VR dengan menyandarkan dan memiringkan kaki Anda.
Jika Anda ingin tampil full-body, pertimbangkan setelan yang memungkinkan Anda merasakan apa yang terjadi di VR, seperti ElecSuit. Saat ini merupakan proyek IndieGoGo, yang dimaksudkan untuk stimulasi listrik dan game VR; perusahaan di baliknya mengklaim setelan itu merangsang otot Anda dengan mengirimkan sinyal listrik langsung ke tubuh Anda.
"Latihan lebih sulit daripada yang kita pikirkan kadang-kadang," tulis perusahaan itu di situs webnya. "Dengan ElecSuit, sinyal listrik akan memberi isyarat pada otot mana yang harus Anda latih untuk setiap latihan. Dengan pose kursi dalam yoga, misalnya, mudah untuk mengabaikan bahwa Anda juga harus melatih inti Anda."
…pada saat ini dalam evolusinya, ini terutama hanya melibatkan indra visual dan pendengaran…
Jika terkejut saat melakukan yoga kedengarannya tidak menyenangkan, Anda dapat mempertimbangkan sarung tangan seperti TactGlove yang baru-baru ini diumumkan, sepasang sarung tangan haptic seharga $299 untuk pasar konsumen. Sarung tangan memiliki motor yang ditempatkan di setiap ujung jari dan dapat dikontrol secara individual menggunakan perangkat lunak khusus, memungkinkan pengembang konten memprogram umpan balik yang tepat.
Untuk pengalaman seluruh tubuh, ada treadmill Omni One yang sedang dikembangkan yang memungkinkan pengguna berjalan dan berlari di tempat saat berada di ruang VR. Treadmill VR serupa sudah ada dan dapat berharga puluhan ribu dolar, tetapi pembuat Omni One mengklaim itu akan dihargai kurang dari $ 2.000.
Loop Umpan Balik
Ke depan, menurut pengembang, diperlukan lebih banyak perangkat input untuk memaksimalkan VR.
"Kami sejujurnya berada pada tahap awal dengan pengembangan di area ini, jadi masa depan cukup luas dari sudut pandang saya, " Luke Thompson, Chief Operating Officer dari perusahaan efek visual ActionVFX, yang sedang mentransisikan produk agar kompatibel dengan perangkat lunak VR, kepada Lifewire dalam wawancara email.
Produk VR masa depan bahkan mungkin termasuk menyemprotkan aroma ke wajah Anda. FEELREAL Multisensory VR Mask, misalnya, menggunakan bau yang berbeda saat bermain game VR untuk meningkatkan realisme. Perusahaan yang memproduksi topeng menyatakan bahwa produk melepaskan setiap aroma dalam jumlah kecil melalui pemicu yang ditanam di seluruh permainan dan film.
"Tarik pelatuknya, dan Anda akan mencium bau bubuk mesiu; ambil cangkirnya, dan Anda akan merasakan aroma kopi yang baru diseduh," menurut situs web perusahaan."Cairan diuapkan dalam jumlah kecil di bawah hidung pengguna, dan itu membuat [The] Feelreal Mask menjadi gadget yang sempurna untuk penggunaan individu. Memakainya, Anda tidak akan mengganggu siapa pun dengan rutinitas hiburan Anda."
Bozorgzadeh optimis bahwa dengan perangkat seperti masker penciuman, VR akan segera menjadi lebih dari sekadar headset.
"Add-on yang menggabungkan indra lain, seperti aroma dan haptics (sentuhan), pasti akan meningkatkan jumlah indra yang dapat dilibatkan oleh lingkungan 3D tertentu dan, dengan demikian, menjadi kenyataan yang semakin menarik bagi seluruh tubuh percaya sama otentiknya dengan yang asli, "katanya.