Sejarah Sonic the Hedgehog oleh Sega Genesis

Daftar Isi:

Sejarah Sonic the Hedgehog oleh Sega Genesis
Sejarah Sonic the Hedgehog oleh Sega Genesis
Anonim

Ketika Sega Genesis diluncurkan pada tahun 1989, itu dimulai dengan awal yang sulit. Meskipun Genesis mungkin merupakan konsol 16-bit pertama yang sebenarnya, pesaing langsungnya, Nintendo Entertainment System 8-bit, mengalahkannya dalam perang konsol berkat mega-hit Super Mario Bros. 3 Nintendo.

Setelah tersiar kabar bahwa Nintendo akan keluar dengan sistem 16-bit mereka sendiri, sudah waktunya bagi Sega untuk mengambil tindakan drastis, yang mengarah pada kelahiran salah satu karakter video game paling populer sepanjang masa…

Image
Image

Dasar-dasar Permainan

  • Judul: Sonic the Hedgehog
  • Platform: Sega Genesis
  • Penerbit: SEGA
  • Pengembang: Tim Sonic
  • Tanggal Rilis: Juni 1991

A Sad Pre-Sonic Sega

Pada tahun 1990 hal-hal kurang dari bintang untuk perampokan kedua raksasa arcade Sega ke pasar video game rumahan. Tentu Sega Genesis adalah konsol nomor satu di Brasil, tetapi di Jepang, Turbografx-16 mengambil kursi belakang, dan di Amerika Utara, industri ini masih didominasi oleh NES. Sementara peluncuran Genesis telah memulai perang konsol, itu tidak membuat langkah yang cukup untuk mendominasi industri.

Kemudian Nintendo mengumumkan rencana untuk konsol 16-bit mereka sendiri, Super Nintendo, dengan tanggal rilis di Amerika Utara pada 23 Agustus 1991. Meskipun Sega memiliki awal yang baik dalam video game generasi ke-4 ini, mereka membutuhkan untuk membuat beberapa perubahan drastis jika mereka ingin bersaing dengan pembangkit tenaga listrik Nintendo.

Sega Mengubah Game Plan

Langkah pertama yang diambil Sega adalah mengganti CEO divisi Amerika Utara mereka dengan mantan kepala Mattel, Tom Kalinske. Sampai saat itu, fokus pemasaran Sega adalah pada game bertema selebriti karena Nintendo memiliki banyak port arcade utama yang terikat dalam kesepakatan eksklusif. Kalinske berusaha mengubah arah ini dengan berfokus pada kesadaran merek dan untuk melakukan ini, mereka tidak hanya membutuhkan video game yang populer, tetapi juga karakter unggulan yang sangat populer sehingga terus dikaitkan dengan nama Sega.

Sega beralih ke tim pengembangan 5 orang internal mereka Sega AM8 untuk membuat video game hit besar yang akan membuat Mario kabur dari uangnya.

Tugas mudah…bukan?

Landak … Benarkah?

AM8 mulai melontarkan berbagai ide mulai dari hewan lucu hingga orang tua yang konyol. Akhirnya, sebuah konsep macet. Sebuah sketsa landak oleh anggota tim Naoto shima, yang sebelumnya merancang Phantasy Star dan Phantasy Star 2, menonjol dari kerumunan. Awalnya disebut sebagai Mr. Needlemouse.

Gameplay itu sendiri dirancang untuk menjadi platformer side-scrolling dengan sentuhan inovatif. Meskipun landak bukanlah hewan tercepat di dunia, landak AM8 akan menjadi karakter video game tercepat yang pernah ada, dengan gameplay yang dirancang untuk membuatnya tetap bergerak.

Untuk membuat nama lebih sesuai dengan karakter dan konsep kecepatan, ia berganti nama menjadi "Sonic" - kata sifat untuk menggambarkan mencapai kecepatan suara. Sonic the Hedgehog lahir.

Mengetahui mereka akan mendapat pukulan di tangan mereka, Sonic menjadi terkenal di seluruh kantor Sega jauh sebelum game tersebut dirilis, dengan tim pengembangan AM8 yang dikenal sebagai Sonic Team, sebuah moniker yang masih mereka gunakan sampai sekarang.

Selain Naoto shima, Tim Sonic terdiri dari programmer Yuji Naka, direktur game Hirokazu Yasuhara, desainer Jinya Itoh dan Rieko Kodama.

Apa yang Membuat Sonic Begitu Istimewa

Sementara industri telah melihat banyak platformer gulir samping, sebagian besar memodelkan diri mereka sendiri setelah struktur inti Super Mario Bros., dengan lompatan cepat, panjat tangga, lompatan jurang, dan lompatan kepala musuh, tetapi Sonic memperluas konsepnya, membawa genre ini ke arah yang benar-benar baru.

Level di Sonic dirancang dengan mempertimbangkan kecepatan. Mereka tidak begitu mudah sehingga pemain dapat berlari tanpa henti dari awal hingga akhir, tetapi dengan keseimbangan gerakan cepat dan cepat untuk menjaga segalanya tetap intens dan menantang.

Karena Sonic dapat mengambil kecepatan cepat, beberapa platform dilengkungkan untuk memungkinkan dia berlari ke dinding, mempercepat melalui loop-d-loop, dan dalam beberapa kasus menolak pegas dan terbang ke atas atau kembali masuk arah asalnya.

Sementara banyak level menggerakkan pemain dalam satu jalur, ada beberapa yang dirancang untuk diselesaikan Sonic dalam sejumlah kombinasi. Dari tinggal di permukaan tanah, atau melaju kencang melalui platform yang diangkat secara vertikal ke langit, hingga gua bawah tanah. Dengan begitu banyak variasi, tidak ada dua replay level ini yang pernah merasakan hal yang sama.

Hari Sonic Menyelamatkan Sega

Sonic dirilis pada 23 Juni 1991 dan langsung menjadi hit. Gim ini sangat populer sehingga menjadi "aplikasi pembunuh" pertama di konsol Genesis. dengan gamer membeli sistem hanya untuk kesempatan bermain Sonic. Tom Kalinske mengambil kesempatan untuk mengganti game in-pack saat ini yang datang dengan Genesis, Altered Beast, dan menggantinya dengan Sonic the Hedgehog, mendorong penjualan sistem lebih jauh.

Tidak hanya gameplay inovatif Sonic yang membuatnya populer, tetapi kepribadiannya yang edgy, namun ramah adalah perubahan yang menyegarkan bagi banyak gamer muda, menjadikannya pahlawan yang bisa mereka hubungkan dengan lebih baik.

Penjualan Genesis melesat ke puncak secepat kaki Sonic bisa membawanya, dan selama tahun-tahun berikutnya, mereka mengambil alih 60% pasar video game.

Warisan Sonic

Sonic The Hedgehog tetap menjadi game Sega Genesis terlaris sepanjang masa konsol. Untuk memenuhi permintaan publik, Sega juga merilis versi 8-bit untuk Sega Master System dan dengan cepat memasukkan Sonic Team ke produksi sekuel.

Sukses monumental Sonic berkembang menjadi waralaba besar yang tidak hanya hidup lebih lama dari Sega Genesis tetapi semua konsol Sega.

Sementara Sega akhirnya kalah dalam perang konsol dan keluar dari bisnis perangkat keras konsol setelah sistem terakhir mereka, Sega Dreamcast, mereka menemukan kehidupan baru sebagai pengembang pihak ketiga, menciptakan game untuk perusahaan yang sama yang pernah mereka lawan, Nintendo, Xbox, dan PlayStation. Hari ini dengan perpustakaan lebih dari 75 judul, dengan game di hampir setiap platform game, ditambah mainan, kartun, buku komik, dan film penggemar aksi langsung yang sedang dikembangkan oleh Blue Core Studios. Sonic bahkan telah membintangi bersama mantan saingan bisnisnya Mario dalam serangkaian video game bertema Olimpiade.

Direkomendasikan: