Siapa Itu Takik? Pencipta Minecraft Markus Alexej Persson

Daftar Isi:

Siapa Itu Takik? Pencipta Minecraft Markus Alexej Persson
Siapa Itu Takik? Pencipta Minecraft Markus Alexej Persson
Anonim

Saat Anda mengaitkan seseorang dengan Mojang atau Minecraft, umumnya orang itu adalah Notch. Sebenarnya siapa Notch itu? Pada artikel ini, kita akan membahas salah satu orang terpenting dalam sejarah game. Mari kita menggali, ya?

Markus Alexei Persson

Image
Image

Markus Alexej Persson (atau lebih dikenal di komunitas Minecraft sebagai Notch) adalah pengembang video game dari Stockholm, Swedia. Pengembang berusia tiga puluh enam tahun ini lahir pada 1 Juni 1979, dan sejak saat itu ditakdirkan untuk hal-hal besar. Markus Alexej Persson mengubah dunia game ketika dia mendirikan perusahaan Mojang AB dan berpotensi menciptakan video game paling terkenal dan terkenal di dunia; Minecraft.

Ketika Markus berusia tujuh tahun, ayahnya membeli komputer Commodore 128 dan berlangganan majalah khusus komputer. Majalah itu memberi Notch berbagai kode yang memungkinkannya mendapatkan sedikit pemahaman tentang pengkodean. Pada saat Markus berusia delapan tahun, ia menciptakan game petualangan pertamanya.

Pada tahun 2005, Markus mulai bekerja di King.com sebagai pengembang game. Markus bekerja di King.com selama lebih dari empat tahun. Saat Notch bekerja di King.com, ia memprogram berbagai macam permainan termasuk port Zuma, permainan Pinball King dan banyak lagi. Notch mempelajari banyak bahasa pemrograman yang telah membantunya membuat banyak game selama bertahun-tahun. Bahasanya adalah Basic, C, C++, Java, Actionscript, dan Basic.

Pengembangan Minecraft

Image
Image

Markus Alexej Persson merilis Minecraft edisi alfa untuk PC pada bulan Mei 2009. Selama pembuatan Minecraft, Markus bekerja di Jalbum.net sebagai programmer sambil fokus pada pembuatan Minecraft. Ketika orang-orang terus membeli video game-nya, Notch menyadari bahwa dia harus mengejar Minecraft dan mencurahkan seluruh waktu dan tenaganya untuk itu.

Semakin banyak pembaruan yang dimasukkan Notch ke Minecraft, semakin banyak orang yang tertarik untuk membeli game tersebut. Dalam sebuah wawancara dengan gamasutra.com, Markus Persson mengklaim, “Kurva penjualan selalu terkait erat dengan kecepatan pengembangan. Semakin saya mengerjakan game dan berbicara tentang fitur-fitur baru, semakin banyak yang terjual.” Dalam wawancara yang sama yang dilakukan pada bulan Maret 2010, Notch juga menyatakan, “Saya telah menjual 6.400 eksemplar sejauh ini… Selama sembilan bulan saya menjual game, rata-rata terjual sekitar 24 eksemplar per hari. Selama dua hari terakhir, terjual 200 eksemplar per hari, itu gila.”

Meninggalkan Mojang

Image
Image

Setelah popularitas Minecraft yang semakin meningkat, kesuksesan, pembaruan yang tak terhitung jumlahnya, dan berbagai konvensi, Markus Alexej Persson mengumumkan bahwa ia telah mengundurkan diri dari posisinya sebagai perancang utama Minecraft sambil menyerahkan posisi tersebut kepada Jens Bergensten (Jeb). Pada November 2014, Notch meninggalkan Mojang setelah diakuisisi oleh Microsoft senilai $2,5 miliar. Sejak itu, dia berhenti membantu memproduksi Minecraft dan beralih ke arah yang baru.

Ketika Notch meninggalkan Mojang, dia mengklaim “Saya tidak melihat diri saya sebagai pengembang game sungguhan. Saya membuat game karena menyenangkan dan karena saya menyukai game dan saya suka memprogram, tetapi saya tidak membuat game dengan tujuan agar menjadi hit besar, dan saya tidak mencoba mengubah dunia. Minecraft tentu saja menjadi hit besar, dan orang-orang memberi tahu saya bahwa itu mengubah permainan. Saya juga tidak pernah bermaksud melakukannya. Ini tentu menyanjung, dan untuk secara bertahap didorong ke dalam semacam sorotan publik itu menarik.”

Sementara Notch mungkin atau mungkin tidak merasa seolah-olah dia mengubah dunia game, banyak gamer di seluruh dunia tidak akan setuju. Keberhasilan Minecraft dapat dicatat sebagai sangat dipengaruhi oleh kreativitas, usaha dan kemauan Notch untuk terus memproduksi game. Tanpa Notch yang membuat Minecraft, dunia game tidak akan seperti sekarang ini. Minecraft telah memengaruhi dunia kita, budaya pop, dan sebagian besar pemainnya satu blok pada satu waktu.

Direkomendasikan: