Cara Membuat Reel Demo yang Sukses untuk Artis 3D

Daftar Isi:

Cara Membuat Reel Demo yang Sukses untuk Artis 3D
Cara Membuat Reel Demo yang Sukses untuk Artis 3D
Anonim

Saat memulai pemodelan dan animasi 3D, Anda perlu membuat demo reel untuk meyakinkan calon pemberi kerja bahwa gaya dan kepribadian Anda akan cocok untuk estetika perusahaan. Berikut adalah beberapa tips untuk menyusun demo reel artis pembunuh untuk membantu Anda mendapatkan pekerjaan impian Anda.

Edit Diri Anda Dengan Teliti

Pemberi kerja potensial tidak ingin melihat setiap model atau animasi yang pernah Anda buat; mereka hanya ingin melihat karya terbaik Anda. Aturan praktisnya adalah Anda ingin karya Anda menyampaikan tingkat polesan dan keahlian yang konsisten. Jika Anda memiliki potongan yang terlihat sangat buruk di bawah karya terbaik Anda, Anda harus mengolahnya kembali hingga rata atau membiarkannya terlepas sama sekali.

Image
Image

Langsung ke Intinya

Jika pekerjaan Anda bagus, maka Anda tidak memerlukan efek teks animasi 3D untuk memperkenalkannya. Jika Anda bersikeras memasukkan semacam klip pengantar, buatlah singkat. Alih-alih menjadi mewah, tampilkan nama, situs web, alamat email, dan logo pribadi Anda selama beberapa detik. Sertakan informasi lagi di akhir gulungan dan biarkan selama menurut Anda perlu bagi direktur perekrutan untuk menghapus informasi tersebut.

Jangan simpan pekerjaan terbaik untuk yang terakhir. Kesan pertama adalah yang paling berkesan, jadi selalu utamakan karya terbaikmu.

Biarkan Proses Anda Terlihat

Kesalahan terbesar yang dilakukan banyak artis dengan demo reel mereka adalah mereka gagal memberikan wawasan tentang inspirasi, alur kerja, dan proses mereka. Jika Anda bekerja dari concept art, tunjukkan concept art tersebut. Jika Anda bangga dengan topologi dasar Anda seperti Anda bangga dengan produk akhir Anda, pamerkan wireframes Anda. Jangan berlebihan, tetapi cobalah untuk memasukkan informasi sebanyak mungkin tentang alur kerja Anda secara elegan.

Anda juga harus memberikan perincian sederhana dengan setiap gambar atau bidikan. Misalnya, Anda dapat memperkenalkan gambar dengan menampilkan teks berikut selama beberapa detik:

  • "Model Naga"
  • Zbrush memahat dari dasar Zspheres
  • Dirender dalam Maya + Mental Ray
  • 10,000 paha depan / 20,000 tris
  • Mengomposisi di NUKE

Jika Anda menyertakan gambar yang diselesaikan sebagai bagian dari tim, sangat penting juga untuk menunjukkan aspek jalur produksi mana yang menjadi tanggung jawab Anda.

Intisari

Pastikan Anda menampilkan karya Anda dengan cara yang konsisten, estetis, dan mudah dilihat. Perhatikan cara Anda mengedit, terutama jika Anda membuat gulungan animasi. Pengusaha tidak ingin montase berkecepatan tinggi yang perlu dijeda setiap dua detik. Mereka lebih suka melihat gulungan yang memberi tahu mereka sebanyak mungkin tentang Anda sebagai seorang seniman.

Mainkan Keistimewaan Anda

Jika Anda mengirimkan reel Anda ke studio animasi besar seperti Dreamworks atau Bioware, maka Anda pasti ingin memamerkan semacam spesialisasi. Menjadi benar-benar baik dalam satu hal adalah apa yang akan membawa Anda ke pintu karena itu berarti Anda akan dapat menambah nilai dengan segera.

Misalnya, jika pemetaan tekstur bukan setelan terkuat Anda, maka Anda mungkin lebih baik menampilkan model 3D Anda tanpa permukaan apa pun. Studio besar cenderung mempekerjakan spesialis untuk hampir setiap peran, jadi Anda mungkin tidak perlu bekerja dengan tekstur. Yang mengatakan, semua pengusaha lebih memilih seniman berpengetahuan luas yang memiliki pemahaman yang kuat tentang pipa CG secara keseluruhan.

Terlibatlah dengan komunitas CG online dan cari program pelatihan 3D online untuk meningkatkan keahlian Anda dan mengikuti tren yang berkembang.

Sesuaikan Gulungan Anda dengan Perusahaan

Saat Anda mengembangkan reel Anda, pikirkan beberapa "perusahaan impian" dan coba pikirkan tentang jenis pekerjaan apa yang akan membantu Anda mendapatkan pekerjaan di sana. Misalnya, jika Anda ingin akhirnya mendaftar di Epic, maka Anda harus menunjukkan bahwa Anda telah menggunakan Unreal Engine. Jika Anda melamar di Dreamworks, Anda perlu menunjukkan bahwa Anda dapat melakukan realisme bergaya. Jika Anda memiliki gulungan yang penuh dengan monster yang menggeram, berpasir, dan hiper-realistis, maka Anda mungkin lebih cocok untuk tempat seperti WETA, ILM, atau Legacy daripada tempat yang secara eksklusif melakukan animasi bergaya kartun.

Banyak perusahaan memiliki persyaratan demo reel khusus (panjang, format, dll.) yang tercantum di situs web mereka. Luangkan waktu untuk melihat-lihat situs web studio untuk mendapatkan ide yang lebih baik tentang jenis pekerjaan apa yang harus disertakan.

Direkomendasikan: