Key Takeaways
- Halo Infinite telah ditunda hingga 2021.
- Developer 343 Industries akan menyempurnakannya untuk sementara.
- Main Halo: Koleksi Master Chief sambil menunggu.
Sekarang Xbox Series X/S hadir (hampir!), rasanya aneh kami tidak mendapatkan manfaat dari game Halo baru- Halo Infinite -untuk dinikmati saat peluncuran seperti yang dijanjikan pertama kali. Saya tidak akan melapisinya dengan gula. Menyebalkan.
Peluncuran konsol besar layak untuk peluncuran game besar, dan Xbox Series X/S tidak diragukan lagi kekurangannya dengan Microsoft yang memberikan janji Xbox Game Pass dan fakta bahwa semuanya lebih cepat di konsol terbaru. Sederhananya, konsol baru terasa seperti peningkatan PC daripada pengalaman revolusioner yang unik, tetapi kami telah melihat bagaimana itu baik-baik saja. Jujur saja.
Kembali ke Halo Infinite. Saya cukup yakin itu akan sepadan dengan menunggu. Saya pernah melihat penundaan permainan di masa lalu, dan itu tidak semuanya buruk kecuali Anda sangat tidak sabar.
Tidaklah Bijaksana untuk Terburu-buru dalam Game
Avid gamer akan ingat bahwa Duke Nukem Forever mengambil, well, selamanya untuk dirilis, dan itu tidak baik. Itu pengecualian untuk aturan, meskipun. Umumnya, penundaan permainan cenderung membuahkan hasil. Sedikit waktu tambahan dan pengembang dapat bekerja untuk menyempurnakan pengalaman.
Pernah memainkan game yang membuat Anda gila karena banyak gangguan? Tentu saja Anda pernah melakukannya, dan saya yakin Anda juga tidak akan pernah repot-repot kembali setelah patch vital diimplementasikan. Halo Infinite harus benar untuk pertama kalinya, terutama ketika itu merupakan bagian integral dari merek Xbox.
Selain manfaat bagi Anda, ada manfaat bagi pekerja juga. Belakangan ini, budaya krisis telah menginfeksi industri video game, dan jauh dari kata sehat, mengharuskan karyawan bekerja berjam-jam untuk memenuhi tenggat waktu.
Cyberpunk 2077 pengembang CD Projekt baru-baru ini mengingkari rencananya untuk menghindari budaya krisis, semua dalam upaya untuk memastikan game dirilis tepat waktu. Ini adalah praktik yang sangat tidak menyenangkan, dan kita semua harus bersedia menunggu sedikit lebih lama untuk permainan baru jika itu berarti karyawan dapat menikmati keseimbangan kerja/kehidupan. Jika tidak, pekerja yang lelah tidak akan pernah memberikan hasil yang terbaik.
Bahaya menghadapi pandemi global dan kebutuhan untuk bekerja dari rumah pasti telah memperlambat segalanya juga, dan sejujurnya, itu bukan sesuatu yang banyak dari kita dapat ubah dengan aman saat ini. Kami tidak mengatakan bahwa permainan tidak diperlukan pada saat seperti ini, tetapi kami perlu menawarkan sedikit lebih banyak ruang sementara kami semua berurusan dengan 'normal baru' ini.'
343 Industri Tahu Apa yang Dilakukan
Kami telah melihat bahwa pengembang Halo Infinite, 343 Industries, cukup bertanggung jawab untuk menghindari terlalu banyak krisis. Sebagian, itu hampir pasti karena tim tahu apa yang dilakukannya. Halo awalnya adalah kesayangan Bungie, sekarang menjadi waralaba 343 Industries.
Memulai dengan mengerjakan Halo: Combat Evolved Anniversary untuk Xbox 360, perusahaan ini telah berkembang pesat selama sepuluh tahun terakhir. Ini menghasilkan Halo 4 dan Halo yang luar biasa: Koleksi Master Chief -koleksi yang terus memberi.
Sebagai pengalaman bermain game, seri Halo: Spartan dan game Halo Wars tidak selalu tepat sasaran, tetapi mereka secara konsisten menunjukkan bahwa 343 Industries tahu cara terus membangun alam semesta Halo, memperluas jauh hari Halo: Combat Evolved.
343 Industries juga telah memberikan kehidupan baru pada waralaba hingga ke detail kecil seperti Halo Waypoint, yang menyatukan komunitas Halo melalui konten eksklusif dan statistik ekstensif yang mengikuti Anda melalui game Halo dan membuat Anda ingin menunjukkannya dari pencapaian game Anda. Itu adalah langkah rapi yang datang pada saat yang tepat ketika waralaba lain seperti Call of Duty menghargai bahwa semua orang senang melihat bagaimana kinerja mereka.
Meskipun kami belum memiliki banyak detail tentang Halo Infinite, kami tahu bahwa 343 Industries sangat menginginkan Master Chief-protagonis utama dan agak diabaikan di Halo 5 -untuk menjadi fokus utama lagi dan baginya untuk menjadi sedikit lebih manusia dari sebelumnya.
Apa pun yang dibangun di atas apa yang sudah ada dan membuatnya lebih lengkap harus menjadi kabar baik bagi penggemar waralaba. Hal-hal baik datang kepada mereka yang menunggu, bukan?
Ini Waralaba Epik-Anda Bisa Sabar
Dengar, aku juga tidak ingin bersabar, tapi aku bisa, dan kamu juga bisa. Halo Infinite akan menjadi game ke-14 dalam franchise, dan itu banyak pilihan. Sementara itu, Anda dapat mengejar game sebelumnya yang mungkin sedikit Anda lupakan. Atau Anda dapat membaca di Halo lore berkat persediaan buku dan komik yang tampaknya tidak pernah berakhir di luar sana.
Tahukah Anda apa penggunaan terbaik dari waktu Anda? Jika Anda cukup beruntung memiliki Xbox Series X/S baru yang mengkilap, buka Halo: The Master Chief Collection. Ini tersedia secara gratis melalui Xbox Game Pass dan berisi Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach, dan Halo 4.
Semuanya terlihat sangat cantik dengan berbagai penyempurnaan seperti dukungan untuk resolusi 4K dan peningkatan kecepatan bingkai dan bidang pandang. Dengan jumlah permainan yang berbeda untuk dimainkan, Anda akan memiliki banyak hal untuk dimainkan sementara 343 Industries bekerja untuk menyempurnakan kesenangan Halo Infinite.