Bagaimana Gadget Membawa Realitas ke VR

Daftar Isi:

Bagaimana Gadget Membawa Realitas ke VR
Bagaimana Gadget Membawa Realitas ke VR
Anonim

Key Takeaways

  • Realitas virtual semakin mirip dengan kehidupan nyata, tetapi Anda dapat meningkatkan pengalaman dengan berbagai gadget.
  • Keyboard sedang dalam pengembangan yang memungkinkan Anda untuk menyinkronkan artikel kehidupan nyata dengan gerakan Anda di VR.
  • Anda dapat membeli kursi gaming dengan harga kurang dari $1.500 yang menjanjikan untuk meniru gerakan yang Anda alami dalam game VR.
Image
Image

Realitas virtual dapat membawa pengguna ke mana saja dari dunia asing ke simulasi medis. Tetapi menambahkan semakin banyak aksesori perangkat keras untuk kacamata VR dapat menciptakan pengalaman yang lebih realistis.

Suatu hari nanti, Anda dapat mengetik dengan nyaman di virtual reality atau merasakan peluru dalam game dengan setelan haptic. Para peneliti di Facebook sedang mengerjakan keyboard mengambang virtual tempat Anda menyentuh permukaan apa pun untuk mengetik. Perangkat lain akan membawa pengguna lebih dekat ke dunia virtual, kata para ahli.

"Semakin banyak perangkat input yang didukung oleh VR hanya akan membuat pengalaman VR menjadi lebih produktif," kata Edward Haravon, salah satu pendiri firma penasihat VR/AR Get Real dalam sebuah wawancara email. "Apakah itu mereplikasi tugas yang saat ini disediakan untuk platform desktop 2D, atau mengurangi gesekan untuk sesuatu yang sederhana seperti masuk - semakin banyak headset VR dapat 'tekan dan mainkan,' semakin banyak orang akan menggunakannya untuk meningkatkan produktivitas mereka."

Rasakan Lebih Banyak dengan Haptic Suit

Salah satu kategori terpanas di dunia aksesori VR melibatkan perangkat yang dapat dikenakan seperti sarung tangan penginderaan fleksibel dan bahkan bodysuits lengkap. Misalnya, Teslasuit sedang mengerjakan perangkat yang terlihat seperti pakaian selam scuba dan akan membuat Anda "merasakan" peluru jika Anda tertembak dalam permainan.

Ada banyak sarung tangan haptic yang sedang dikembangkan yang dirancang untuk menerjemahkan gerakan tangan ke dalam game dan aplikasi. Pikirkan Tom Cruise dalam "Laporan Minoritas." VRgluv memuji sarung tangan "umpan balik paksa" untuk pelatihan VR. Sarung tangan ini belum cukup siap untuk para gamer. Namun, perusahaan mengatakan mereka mengizinkan pengguna untuk "melakukan tugas langsung di VR secara alami dan dengan sentuhan yang realistis untuk membuat skenario pelatihan Anda lebih efektif," menurut situs webnya.

Image
Image

"Elemen haptic dapat digunakan untuk meningkatkan imersi dalam VR (misalnya, merasakan beban atau ketegangan dari suatu objek di dunia virtual saat menggenggamnya), " Arjun Nagendran, salah satu pendiri dan CTO perangkat lunak realitas virtual perusahaan Mursion, mengatakan dalam sebuah wawancara email. "Pengontrol genggam yang memberikan kebebasan derajat tiga atau enam dapat menambahkan penginderaan kapasitif, dan tali untuk pengalaman hands-free juga sedang dikembangkan. Ini paling sering digunakan untuk fungsi seleksi dan interaksi."

Kursi Bikin Makin Mual?

Jika Anda benar-benar ingin merasa menjadi bagian dari aksi, Anda mungkin ingin mempertimbangkan simulator gerak. Untuk $1, 490, Anda dapat membeli kursi gaming dari Yaw VR yang bergerak selaras dengan game yang Anda mainkan. Ada juga proyek Kickstarter yang disebut Feel Three, lebih seperti kursi malas berbentuk telur yang dirancang untuk bekerja dengan VR yang mengklaim memberi Anda lebih banyak rentang gerak daripada kursi game.

Pada tingkat yang lebih praktis, keyboard mungkin merupakan gadget yang berguna untuk pengalaman VR Anda. "Sementara juru ketik yang baik akan memberi tahu Anda bahwa mengetik cepat menjadi lebih tentang perasaan daripada penglihatan, saat ini tidak mungkin dengan keyboard virtual," Matt Wren, salah satu pendiri dan CTO dari perusahaan augmented reality BUNDLAR, mengatakan dalam sebuah wawancara email. "Keuntungannya adalah kenyataan bahwa keyboard fisik tidak lagi diperlukan."

Image
Image

Oculus, perusahaan VR milik Facebook, baru-baru ini mengumumkan Infinite Office, perangkat lunak yang memungkinkan pengguna melakukan pekerjaan mereka di VR. Keyboard Logitech dapat disinkronkan dengan Oculus sehingga pengguna dapat mengetik di kehidupan nyata saat kata-kata mereka muncul di VR.

"Pada akhirnya, keyboard perlu melacak objek di ruang VR, dan pelacakan itu dapat terjadi dengan kamera terpasang di headset dengan sedikit atau tanpa kecerdasan khusus di keyboard itu sendiri-tetapi tidak ada salahnya jika keyboard bisa memberi sinyal sendiri secara visual dengan LED, " co-founder dan CEO perusahaan VR Arcturus Industries Jeff Powers mengatakan dalam sebuah wawancara email.

Powers mengatakan bahwa perusahaannya sedang berupaya memadukan VR dengan dunia nyata. "Anda dapat melihat bagaimana kami memungkinkan pengguna untuk melihat ke dunia nyata untuk melakukan hal-hal seperti mencapai keyboard, dengan Room View 3D yang kami luncurkan dengan Valve," tambahnya.

Tentu saja, jika Anda memiliki keyboard, Anda juga memerlukan stylus. Logitech sedang mengerjakan stylus VR yang disebut Ink yang memungkinkan Anda menggambar dalam 3D dengan umpan balik taktil menggunakan pena. Untuk saat ini, ditujukan untuk bisnis, tetapi pengamat industri mengatakan bahwa hanya masalah waktu sebelum teknologi itu mengalir ke konsumen.

Semakin banyak perangkat input yang didukung oleh VR hanya akan membuat pengalaman VR semakin produktif.

Masa Depan VR Mungkin Olahraga

Di masa depan, aksesori VR mungkin mengambil petunjuk dari teknologi yang dirancang untuk penyandang disabilitas, kata Sukriti Chadha, manajer produk aksesibilitas di layanan musik digital Spotify dalam sebuah wawancara email.

"Misalnya, bisa memanfaatkan eye-tracking, kamera sekitar, sensor detak jantung, antarmuka otak-komputer, dll, untuk berkomunikasi dan memberikan masukan," tambahnya. "Dalam pengalaman mendalam ini, konsep perangkat fisik akan lebih sedikit daripada teknologi ambien yang memproses berbagai sinyal ini."

Seiring kemajuan teknologi penglihatan, lebih banyak jenis input berdasarkan peralatan olahraga akan tersedia, kata pengamat. "E-Games dan kompetisi akan berada di level baru," Raine Kajastila, CEO pengembang game dan produsen perangkat keras Valo Motion, mengatakan dalam sebuah wawancara email.

"Kita akan dapat bersaing di seluruh dunia, di lingkungan yang aman, tanpa bepergian sambil mempromosikan kesehatan dan kebugaran melalui gerakan. Tidak lama lagi kita akan memiliki kompetisi olahraga global dengan kemampuan untuk bersaing dengan siapa saja siapa pun dari lokasi mereka sendiri."

Image
Image

Kami mungkin akan segera berbicara lebih banyak tentang headset VR. Kemajuan input paling signifikan untuk headset VR akan datang dalam suara-ke-teks {VTT), mirip dengan apa yang biasa kita lakukan di ponsel kita, kata Haravon. "Banyak platform perangkat lunak mendukung beberapa VTT saat ini, dan saya berharap teknologinya hanya akan meningkat dalam beberapa bulan mendatang karena headset VR mendapatkan pengguna," tambahnya.

"Masih ada masalah tentang cara mengelola VTT di lingkungan multipemain (yaitu, bagaimana kami mengetahui suara apa yang akan direkam ke teks), tetapi saya berharap itu akan ditangani di beberapa titik dalam waktu dekat untuk memajukan teknologi."

Virtual reality mendapatkan momennya tahun ini dengan headset baru dari Oculus dan banyak game baru. Mungkin sekaranglah saatnya untuk membeli kursi simulator gerak itu untuk membuat petualangan virtual Anda sedikit lebih nyata.

Direkomendasikan: