Key Takeaways
- Teknologi Blockchain dapat mengubah realitas virtual menjadi ruang aman untuk membeli tanah dan barang virtual, kata para pendukung.
- Victoria VR adalah arena virtual bersama yang sedang dikembangkan di mana pengguna dapat melakukan apa saja mulai dari bermain game hingga berdagang barang.
- Blockchain digunakan dalam upaya untuk memastikan bahwa tidak ada yang bisa menipu selama pembelian di dunia VR.
Teknologi Blockchain semakin populer untuk aplikasi keuangan dan keamanan, dan dapat segera berkembang menjadi realitas virtual.
Sebuah organisasi sedang mengerjakan Massive Multiplayer Online Open World pertama dengan grafik fotorealistik. Victoria VR adalah arena virtual bersama di mana pengguna dapat melakukan apa saja mulai dari bermain game hingga berdagang barang. Ini adalah salah satu dari semakin banyak dunia virtual reality dalam pengembangan yang mencoba menggunakan blockchain.
"Blockchain penting dalam proyek kami karena transparansi, keterbukaan, dan ketidakmungkinan menulis ulang sejarah dan kecurangan," Tomáš Bém, salah satu pendiri Victoria VR, mengatakan dalam sebuah wawancara email. "Dengan demikian, pengguna akan menjadi pemilik nyata dan satu-satunya dari semua aset mereka (tanah VR, item, NFT, token VR, kulit, objek khusus, dll.) di Victoria VR."
Lebih Dari Sebuah Game
Sementara Victoria VR ditagih sebagai game, platform ini juga akan tersedia untuk pengusaha, toko, dan iklan, kata Bém. Blockchain digunakan dalam upaya untuk memastikan bahwa tidak ada yang bisa menipu selama pembelian di dunia VR. Satu-satunya mata uang di Victoria VR adalah token VR.
Fitur utama dunia Victoria VR adalah The Big Market VR, di mana pengguna akan memperdagangkan token non-fungible (NFT) yang didukung blockchain di VR. Peluncuran seluruh dunia Victoria VR dijadwalkan untuk tahun depan, tetapi The Big Market VR diharapkan akan tersedia bagi pengguna dalam beberapa bulan.
Seorang desainer interior dapat menciptakan ruang virtual untuk dijelajahi klien sebelum membeli furnitur atau mengecat dinding.
Para ahli mengatakan bahwa teknologi blockchain dapat memiliki aplikasi luas baik di VR dan game.
"NFT (non-fungible tokens) menurut definisi adalah unik dan tidak dapat direplikasi, ditukar, atau diganti dengan yang lain," Taryn Malher, yang mengajar VR dan blockchain di Indiana University Kelley School of Business. “Mereka benar-benar satu-satunya. Mereka memberikan bukti kepemilikan yang didukung oleh implementasi blockchain, atau buku besar yang didistribusikan."
Pembelian VR Lebih Aman Dengan Blockchain
Blockchain dapat membuat aset digital lebih mudah diakses oleh pengguna di VR, kata Malher. Misalnya, pengecer pakaian ingin mengizinkan pelanggan untuk mencoba desain mereka di dunia maya daripada di lokasi fisik. Dalam hal ini, mereka masih dapat mempertahankan hak atas desain aslinya menggunakan NFT.
"Seorang desainer interior dapat menciptakan ruang virtual untuk dijelajahi klien sebelum membeli furnitur atau mengecat dinding," tambah Malher. "Produk yang digunakan dalam ruang virtual dapat berupa NFT yang tersedia untuk penggunaan komersial oleh perusahaan yang menciptakan produk yang digunakan dalam desain."
Jonathan Ovadia, CEO AEXLAB, startup VR yang mengerjakan game first-person shooter, mencatat bahwa banyak game menyatakan dalam perjanjian pengguna mereka bahwa item virtual secara eksklusif adalah milik game.
"Dengan blockchain, masalah ini terpecahkan karena game dapat benar-benar memiliki item dalam game mereka tanpa potensi untuk menghapus atau mengambilnya," kata Ovadia dalam wawancara email.
Pemain juga dapat membeli lahan digital virtual menggunakan blockchain, kata Arthur Carvalho, seorang profesor di Universitas Miami yang baru-baru ini menerbitkan makalah tentang blockchain dan game.
"Teknologi Blockchain memastikan aset dan investasi pemain berumur panjang, melampaui masa pakai atau kepentingan perusahaan individu mana pun," katanya dalam wawancara email. "Ketika digabungkan dengan teknologi lain, seperti headset realitas virtual, game online kini memiliki potensi untuk menciptakan metaverse yang tahan lama-realitas alternatif yang memiliki mata uangnya sendiri, struktur kepemilikan, avatar realistis, dan interaksi manusia yang alami."
Blockchain penting dalam proyek kami karena transparansi, keterbukaan, dan ketidakmungkinan menulis ulang sejarah dan kecurangan.
Meskipun masih dalam tahap awal, game berbasis blockchain seperti Decentraland, Cryptovoxels, dan Somnium Spaces meletakkan dasar bagi keberadaan metaverses, yang memiliki tanah virtual permanen dan ruang virtual, kata Carvalho.
"Mungkin butuh bertahun-tahun atau bahkan puluhan tahun sebelum pengalaman yang sepenuhnya fotorealistik dan imersif ada," tambahnya. "Di mana pemain bahkan mungkin tidak dapat membedakan mana yang nyata dan mana yang virtual."