5 Alasan Kenapa Mobile Gaming Bukan Sampah

Daftar Isi:

5 Alasan Kenapa Mobile Gaming Bukan Sampah
5 Alasan Kenapa Mobile Gaming Bukan Sampah
Anonim

Pendapat populer seputar budaya game adalah bahwa game seluler dianggap sampah. Ini bukan opini minoritas yang dipegang oleh khalayak kecil. Suara-suara populer membahas bagaimana game seluler itu buruk, dan banyak situs web game populer hanya menyebutkan game seluler ketika sesuatu terjadi di Pokemon GO. Game seluler tidak dianggap serius, dan sebagian karena pengembang independen pun menganggapnya penuh dengan game buruk. Kami di sini bukan untuk mengatakan bahwa game seluler tidak memiliki judul turunan yang murah, karena memang demikian. Tetapi untuk mengatakan itu mengurangi banyak judul hebat yang dinikmati gamer seluler. Ini masalah persepsi karena platform game lain memiliki perpaduan yang serupa antara game yang buruk dan hebat.

Toko Mobile Gaming Berbeda Dari Pasar Lain

Image
Image

Sifat game seluler membuatnya sangat berbeda dari platform lain. Sejak awal era game App Store, ponsel selalu menjadi satu toko pusat tempat segala sesuatu berada, seperti Walmart atau Target, tempat Anda dapat membeli barang murah atau barang mahal di toko yang sama. Sementara Android sedikit berbeda karena pengguna dapat menginstal toko aplikasi non-Google, pengguna iOS terikat ke App Store untuk semua tujuan praktis. Masalahnya adalah bahwa seluler tidak membiarkan pasar untuk game premium berkualitas tinggi khususnya berkembang. Bahkan game indie besar yang dirilis di ponsel akhirnya memiliki harga yang sama. Dan itulah alasan utama mengapa platform ini memiliki reputasi yang buruk.

Tetapi hanya karena saat Anda mencari game di ponsel, Anda mungkin juga melihat beberapa pekerjaan berkualitas rendah tidak mengurangi kualitas dari semua hal lain yang bagus di toko. Ponsel penuh dengan game bagus, banyak di antaranya berukuran lebih kecil daripada game di platform lain, tetapi masih penuh. Dan ada juga game PC yang dirilis di ponsel dengan harga lebih murah. Hanya saja semuanya disatukan menjadi satu toko, dan lebih mudah untuk terkena beberapa produk yang buruk.

Game PC Juga Beragam

Image
Image

Masalahnya, mobile tidak jauh berbeda dengan PC. Ini memiliki spektrum permainan yang serupa, dari pembuang waktu singkat hingga pengalaman yang lebih terlibat. Oh, dan ada game berbayar dan gratis untuk dimainkan. Hanya saja game PC lebih jelas dipisahkan ke dalam tier yang berbeda. Ada Steam dan pasar lainnya untuk game skala besar yang menarik bagi gamer tradisional. Sementara itu, mudah bagi para gamer untuk menghindari Facebook dan game sosial. Dan game Flash, yang mungkin menarik bagi para gamer yang mencari pengalaman yang lebih kasual, masih terpisah dari platform lain dengan kategori game lainnya.

Yang ironis tentang PC yang dianggap sebagai platform game superior untuk seluler adalah bahwa tidak hanya penuh dengan game yang sama dengan yang ditolak oleh seluler, tetapi Steam juga mendapatkan pijakan sebagai hosting game berkualitas rendah. Karena Steam Greenlight menjadi jauh lebih mudah bagi pengembang untuk merilis game mereka, itu berarti pekerjaan buruk telah lebih sering muncul di platform. Itu sampai pada titik di mana satu studio, Digital Homicide, mencoba menggugat pengguna dan satu kritikus yang berbicara negatif tentang pekerjaan mereka. Mengatakan bahwa game PC lebih baik daripada game seluler karena kualitas gamenya mengabaikan bahwa mungkin inkarnasi pertama game seluler kembali ke masa shareware. Game yang didistribusikan pada floppy disk oleh toko-toko startup kecil, dan akhirnya dikompilasi pada compact disk, seringkali memiliki kualitas yang sangat bervariasi. Shareware adalah game mobile pada zamannya.

Console Gaming Tidak Pernah Dalam Perspektif Yang Sama

Image
Image

Mengapa game konsol tidak memiliki banyak sampah yang disebut sampah? Yah, karena mereka secara historis dikunci oleh produsen konsol. Kebutuhan akan distribusi fisik pada cartridge dan disc membuat hanya perusahaan yang cukup besar, dengan persetujuan dari perusahaan pihak pertama, yang dapat mendistribusikan game. Ini juga membatasi jumlah total game yang dirilis di konsol, yang berarti bahwa, meskipun mungkin ada kualitas dasar, secara teoritis, rilis sering kali terbatas.

Kami melihat perubahan ini sekarang karena pengembang independen dapat merilis game di konsol. Portal Xbox Indie Games di Xbox 360 sering dikenal dengan kualitas game yang biasa-biasa saja beserta permata tersembunyinya. PlayStation Mobile di PlayStation Vita memiliki game yang bisa kikuk dan berkualitas buruk. Game dengan ulasan terburuk di konsol modern sering kali berasal dari pengembang kecil. Meskipun masih bukan platform terbuka, konsol seperti PS4 dan Xbox One jauh lebih terbuka untuk pengembang independen - dan dengan demikian, akan mendapatkan beberapa game berkualitas rendah.

Ini Semua Produk Sampingan Distribusi Digital

Image
Image

Alasan mengapa begitu banyak game buruk sekarang dapat eksis di seluler dan sebaliknya adalah karena distribusi digital yang memudahkan lebih banyak game untuk dirilis ke dunia. Pikirkan tentang bagaimana musik digital mempermudah Anda mendapatkan musik favorit, tetapi juga berapa banyak cover berkualitas rendah yang ada di YouTube, dan bagaimana band pemula dengan bakat terbatas dapat berada di Bandcamp. Demikian pula, sekarang, lebih mudah bagi pengembang untuk mendapatkan alat untuk membuat game dan mendapatkan pemirsa untuk mereka. Dan tidak ada jaminan bahwa mereka akan baik-baik saja. Bukan hanya portal web, sekarang toko aplikasi seluler dan bahkan toko game konsol mendistribusikan game secara digital. Dan dengan alat seperti Game Maker dan Clickteam Fusion yang digunakan untuk membuat game populer, alat yang awalnya dirancang untuk pemula amatir, faktanya adalah bahwa kehadiran begitu banyak game buruk hanya karena lebih mudah untuk menyebarkannya ke seluruh dunia. Dan itu bukan hanya di ponsel, game ada di mana-mana.

Anda Harus Mengambil Yang Baik Dengan Yang Buruk

Image
Image

Ajukan pertanyaan pada diri sendiri: apakah Anda akan menukar semua game seluler yang buruk dengan semua game baru yang hebat yang sedang muncul? Akan jauh lebih sulit bagi Minecraft untuk menjadi sukses tanpa kemudahan distribusi digital. Saya sangat yakin bahwa revolusi game indie tidak akan berjalan seperti sebelumnya jika demam emas App Store awal tidak meyakinkan pengembang bahwa ada uang dalam pengembangan game independen. Ini membantu memacu pengembang game yang jauh lebih independen untuk merilis game untuk seluler, Steam, dan konsol, dan agar pasar lebih akomodatif terhadap indie. Ya, banyak judul biasa-biasa saja menjadi menonjol karenanya, tetapi bagaimana dengan semua game hebat yang telah keluar sejak saat itu? Kita sekarang hidup di masa ketika ada terlalu banyak game untuk dimainkan, dan seluler adalah katalis besar untuk itu.

Direkomendasikan: