Mengapa iPhone Tidak Akan Pernah Menjadi Konsol Game Terbaik

Daftar Isi:

Mengapa iPhone Tidak Akan Pernah Menjadi Konsol Game Terbaik
Mengapa iPhone Tidak Akan Pernah Menjadi Konsol Game Terbaik
Anonim

Key Takeaways

  • Perangkat keras iPhone luar biasa untuk game.
  • Kurangnya nama besar, gelar AAA adalah kelemahan Apple yang paling signifikan.
  • Game seluler menguasai lebih dari setengah pasar game tahun lalu.
Image
Image

Satu-satunya hal yang membuat iPhone tidak sebagus Nintendo Switch untuk game adalah kurangnya game Nintendo dan pengontrol yang tepat.

Di atas kertas, iPhone jauh di depan Switch. Layarnya lebih bagus, prosesornya lebih bagus, dan baterainya lebih tahan lama. Jadi apa yang mencegahnya menjadi mesin game saku terbaik?

Ada beberapa alasan. Salah satunya adalah tidak dapat memainkan jenis permainan yang sama, karena tidak memiliki tombol apa pun. Lain adalah Anda tidak bisa mendapatkan game seperti Zelda: Breath of the Wild di iPhone. Tapi alasan utamanya mungkin karena Apple tidak peduli.

"Bukan kurangnya dukungan pengontrol, yang sebenarnya menjadi sangat bagus," penulis teknologi dan pakar game Killian Bell mengatakan kepada Lifewire melalui email. "Itu karena sebagian besar game konsol besar tidak tersedia di ponsel. Game yang diisi dengan pembelian dalam aplikasi. Harga adalah hal besar lainnya-bahkan PS5 baru setengah harga iPhone 12 Pro."

Kontrol

Di iOS, pengontrolnya adalah layar sentuh. Ini bekerja dengan baik untuk beberapa jenis permainan dan mengerikan untuk yang lain. Menyeret bidak catur sangat cocok untuk disentuh, dan game seperti Fruit Ninja klasik tidak akan mungkin tanpanya.

Game yang membutuhkan banyak aksi halus, cepat, dan simultan memerlukan tombol dan joystick. Bandingkan Mario Kart di iPhone dengan versi apa pun di konsol Nintendo, dan Anda akan langsung melihat perbedaannya.

Image
Image

Anda dapat menghubungkan pengontrol game ke iPhone dan iPad melalui Bluetooth, dan pembaruan iOS terbaru telah menambahkan dukungan untuk pengontrol PlayStation dan Xbox terbaru. Tapi ini opsional, sama seperti keyboard, dan mouse, atau trackpad opsional di iPad.

Fakta bahwa mereka opsional berarti pengembang game tidak dapat memastikan bahwa pemain akan memilikinya.

Agar game dapat menjangkau audiens terbesar, game harus disentuh terlebih dahulu. Dukungan pengontrol game apa pun harus opsional, tidak wajib. Namun, tidak semua pengembang ingin menjangkau audiens terluas. Menemukan ceruk yang besar mungkin sudah cukup.

Bagi orang-orang yang menginginkan controller, controller BackBone One yang baru tentu menggoda. Terhubung melalui Lightning dan bahkan menambahkan jack headphone.

The Verge's Cameron Faulkner Memuji aplikasi pendamping (tidak diperlukan), yang memberikan gambaran umum seperti konsol dari semua game di iPhone Anda, serta daftar game baru di App Store yang mendukung pengontrol.

Pengontrolnya sendiri tampaknya sangat bagus, sama bagusnya dengan pengontrol Joy-Con Nintendo Switch. Jika Anda suka bermain game di iPhone, maka ini mengubahnya menjadi konsol genggam.

Fortnite adalah yang paling dekat dengan pengalaman konsol penuh-sama persis di seluler seperti di konsol dan PC. Dan sekarang sudah mati.

Faktor Nintendo

Faktor penting lainnya yang menghentikan iPhone menjadi "pembunuh" Switch adalah Nintendo itu sendiri. Meskipun ada beberapa game Nintendo di iOS, mereka tidak sedalam game yang dibuat untuk konsolnya sendiri.

Nintendo membuat perangkat kerasnya sendiri, membuat game luar biasa untuk dijalankan di dalamnya, dan menjaga kontrol ketat atas game pihak ketiga yang berjalan di konsolnya. Terdengar akrab?

Bagi Nintendo untuk melepaskan kendali itu-dan keuntungan yang menyertainya-sama saja seperti Apple menjatuhkan potongan 30% App Store atau membiarkan Anda memasang aplikasi dari mana saja.

Apple Tidak Peduli

Ini membawa kita ke alasan sebenarnya bahwa iPhone bukan saingan besar untuk konsol game yang ada: Apple tidak menginginkannya. Game seluler menyumbang lebih dari setengah dari semua pendapatan game, dan iPhone adalah bagian besar dari itu.

Mengapa repot-repot mengejar gamer PC dan konsol? Lagi pula, para gamer yang hobi memiliki ponsel juga, dan mungkin memainkan game di ponsel itu seperti orang lain.

"Banyak gamer di platform tersebut mengambil game sebagai manfaat sekunder dari memiliki perangkat, jadi mungkin terlihat seperti platform game yang kurang penting, tetapi jika Anda melihat penjualan dan jumlah pemain, itu benar di atas sana, " kata pengembang game Andrew Crawshaw kepada Lifewire melalui pesan langsung.

Image
Image

"Bahkan ketika [permainan nama besar] itu tersedia di iPhone, seperti Call of Duty, mereka gratis untuk dimainkan dan diisi dengan pembelian dalam aplikasi dan sama sekali tidak sebagus itu, " kata Bell.

Pengaturan ini cocok untuk Apple. Tidak perlu membina hubungan jangka panjang dengan pengembang judul game AAA, yang penting ketika game membutuhkan waktu bertahun-tahun dan puluhan juta dolar untuk membuatnya.

Singkatnya, iPhone tidak akan pernah menyaingi konsol besar karena Apple tidak membutuhkannya.

"Fortnite adalah yang paling dekat dengan pengalaman konsol penuh-itu sama persis di seluler seperti di konsol dan PC, " kata Bell. "Dan sekarang sudah mati."

Direkomendasikan: