Mengapa Melibatkan XR Adalah Pelatihan yang Lebih Baik untuk Tenaga Medis

Daftar Isi:

Mengapa Melibatkan XR Adalah Pelatihan yang Lebih Baik untuk Tenaga Medis
Mengapa Melibatkan XR Adalah Pelatihan yang Lebih Baik untuk Tenaga Medis
Anonim

Key Takeaways

  • The Involve XR "sandbox, " dari Lumeto, adalah alat pelatihan realitas virtual generasi berikutnya untuk mahasiswa kedokteran.
  • Siswa dapat berpartisipasi dalam simulasi prosedur medis dalam VR, atau menonton demonstrasi dalam 2D di monitor komputer.
  • Pasien, sendiri, digerakkan oleh AI, jadi dia akan bereaksi dengan tepat terhadap apa pun yang dilakukan padanya, tanpa alur naratif yang ditentukan sebelumnya ke pelajaran.
Image
Image

Lain kali Anda menemui dokter, mereka mungkin telah dilatih di Metaverse.

Libatkan XR adalah "platform pembelajaran imersif" yang menyediakan pasien virtual berbasis AI bagi mahasiswa kedokteran, serta program pembuatan pelajaran yang fleksibel. Seorang instruktur dan beberapa siswa dapat memasuki ruang virtual yang sama untuk melatih keterampilan seperti manajemen jalan napas, penilaian pasien, dan penurunan kesehatan mental, yang mungkin sulit untuk dilatih di tempat kerja.

Dibangun di Unreal Engine oleh perusahaan Lumeto yang berbasis di Toronto, Involve XR adalah perangkat agnostik, meskipun dibuat dan diuji melalui Oculus Quest. Lumeto mengumumkan awal bulan ini bahwa perangkat lunaknya dipilih untuk diberikan ke perguruan tinggi dan universitas di seluruh Ontario, dan pengujian saat ini sedang berlangsung dengan American College of Chest Physicians.

"Kita dapat melihat potensi pelatihan yang mendalam. Ada banyak sekali pengetahuan ilmiah untuk mendukung hal ini. Belajar secara spasial dalam teknologi semacam ini berhasil," kata Raja Khanna, CEO Lumeto, dalam rapat Zoom dengan Lifewire."Anda mendapatkan hasil belajar yang lebih baik. Sekarang pertanyaannya adalah 'Bagaimana Anda menerapkan ini dengan paling efisien?'"

Generasi Berikutnya Orang Palsu

Menggunakan realitas virtual sebagai alat pengajaran, dengan sendirinya, bukanlah hal baru. Program hangout VR seperti Rec Room banyak digunakan kembali sebagai ruang kelas selama karantina wilayah tahun 2020, dan bahkan sebelum itu, mahasiswa kedokteran telah berlatih pada pasien virtual selama bertahun-tahun.

Perbedaan dengan Involve XR adalah "kotak pasir", meminjam istilah dari dunia game. Alih-alih menyediakan serangkaian pelajaran yang telah diprogram sebelumnya, ini dibuat agar fleksibel dan dapat disesuaikan. Simulasi dapat diubah dengan cepat, tanpa memerlukan kode, dengan Mode Operator khusus yang memengaruhi detail pasien dan masalah medisnya.

Image
Image

"Kami pada dasarnya mencoba untuk melompati jenis aplikasi yang ada dalam beberapa cara utama…kami tidak meresepkan metodologi pengajaran," kata Khanna."Banyak platform pelatihan simulasi lainnya akan memiliki narasi percabangan yang telah ditentukan sebelumnya. Tidak ada kurikulum yang dikodekan dalam Libatkan XR. Para pelajar tersebut bebas untuk mengacaukan apa pun yang mereka inginkan."

Pasien virtual di Involve XR dibuat menggunakan AI, sehingga ia merespons dengan tepat dan akurat secara real-time terhadap apa pun yang dilakukan padanya, termasuk pemberian obat yang ditemukan dalam simulasi. Siswa dapat memberikan obat apa pun kepada pasien virtual atau melakukan prosedur apa pun yang menurut mereka mungkin berguna dan melihat hasilnya seolah-olah mereka telah berinteraksi dengan orang sungguhan.

"Peluang di sini sejalan dengan banyak kemampuan teknis perangkat lunak mesin permainan," kata Kavi Maharajh, chief product officer Lumeto. "Secara individu, Anda akan melalui proses akademis, tetapi ujian sebenarnya, pemikiran kritis terjadi ketika Anda menyatukan orang-orang untuk berkomunikasi di sekitar pasien."

"Anda sedang menetapkan hasil, mengatur lingkungan, sehingga mereka bekerja sama untuk menangani hasil itu. Anggapannya adalah bahwa Anda tahu apa yang seharusnya Anda lakukan. Sekarang Anda mempraktikkannya dalam praktik."

Pengobatan Metaverse

Dalam praktiknya, Involve XR dapat dilakukan dengan seorang guru, yang memiliki akses ke Menu Operator yang mempengaruhi syarat simulasi, dan beberapa siswa dalam simulasi yang dapat berinteraksi dengan pasien virtual. Siswa juga dapat mengikuti simulasi sendiri.

Image
Image

Siswa tambahan juga dapat mengamati prosedur virtual dalam 2D hanya dengan menontonnya di monitor, seperti ruang observasi di ruang bedah.

"Kami memulai semua yang kami lakukan sebagai pelatihan, latihan, dan penilaian," kata Khanna, "tetapi tidak sulit untuk menarik garis dari sini ke dunia di mana sebenarnya bantuan waktu nyata melalui campuran -realitas headset di ICU di lingkungan hidup. Itu sekitar sudut."

Lumeto juga dapat membuka Involve XR ke publik melalui Metaverse di beberapa titik, untuk membiarkan orang awam masuk ke ruang virtual, mengatur pasien mereka sendiri, dan kemudian mencoba menyelamatkan mereka. Lebih penting lagi, jika mereka melakukannya, mereka akan menggunakan ilmu kedokteran yang telah terbukti untuk pekerjaan itu.

"Semua yang kami lakukan didukung oleh bukti," kata Maharajh. "Kami bermitra dengan akademisi dan universitas. Kami sangat fokus pada hasil pembelajaran. Ini didasarkan pada sains keras. Itu bagi kami adalah hal yang paling menarik."

Direkomendasikan: