Bagaimana Game Netflix Dapat Menunjukkan Janji Tak Terduga

Daftar Isi:

Bagaimana Game Netflix Dapat Menunjukkan Janji Tak Terduga
Bagaimana Game Netflix Dapat Menunjukkan Janji Tak Terduga
Anonim

Key Takeaways

  • Netflix berekspansi ke streaming video game tampak aneh pada awalnya, tetapi merupakan kemajuan yang masuk akal mengingat popularitasnya dan kesuksesan besar game.
  • Streaming video game lebih kompleks daripada streaming film atau acara tv dan akan membutuhkan banyak pengembangan yang cermat.
  • Dengan kesuksesan yang terbukti dari produksi Netflix eksklusif dan acara Netflix menggunakan lisensi video game, ini sebenarnya bisa berhasil.
Image
Image

Berita terbaru bahwa Netflix berencana menambahkan streaming video game ke platformnya menimbulkan banyak pertanyaan, tetapi juga membawa banyak potensi.

Meskipun menjadi layanan streaming berbasis langganan terbesar saat ini di planet ini dengan lebih dari 200 juta keanggotaan, Netflix tidak kebal terhadap kebutuhan untuk pertumbuhan eksponensial. Namun, dengan bermunculannya kompetisi baru seperti Disney+ dan HBO Max, perusahaan harus bekerja lebih keras untuk terus menarik pengguna baru. Jadi, masuk akal jika Netflix mencoba menambahkan video game ke layanannya yang sudah cukup luas.

"Dengan pertumbuhan video game yang meningkat selama pandemi, melampaui film dan musik, ini bisa menjadi cara untuk berdiri terpisah dari pesaingnya saat ini," kata Mika Kujapelto, CEO dan pendiri LaptopUnboxed, dalam wawancara email dengan Lifewire.

Ini Rumit

Video game menghasilkan miliaran dolar setiap tahun, dan streaming video game adalah konsep yang terbukti sekarang berkat layanan yang sukses seperti Xbox Game Pass dan PS Now. Netflix mencoba mengukir ceruknya sendiri di ruang itu tampak seperti bentuk kemajuan alami. Akan tetapi, akan ada beberapa rintangan yang harus diatasi.

"Saya pikir Netflix tidak terlalu mendalam dengan ini. Sekali melihat Google Stadia akan memberi tahu Anda bahwa itu bukan sesuatu yang bisa Anda lompati begitu saja, " kata Christen Costa, CEO Gadget Review, dalam sebuah wawancara email, " Banyak game menuntut FPS tertentu untuk dimainkan dalam kapasitas apa pun yang menyenangkan. Dan karena streaming game adalah kumpulan data, pada dasarnya Anda mengecualikan siapa pun yang tidak memiliki internet tingkat atas."

Image
Image

Selain persyaratan sisi server yang luas, ada juga masalah tentang apa yang mungkin atau mungkin tidak digunakan pengguna untuk berinteraksi dengan benar dengan game streaming Netlifx. Apakah mereka dapat menggunakan antarmuka yang jauh lebih umum seperti remote TV atau kotak kabel? Apakah mereka perlu melakukan streaming di konsol video game untuk menggunakan pengontrol yang terhubung? Akankah Netflix menyediakan pengontrol atau perangkat streaming khusus sendiri?

"Netflix tidak memiliki perangkat keras, sehingga membuat mereka berpotensi berbagi keuntungan dengan perusahaan seperti Apple atau Amazon," kata Dr. Dustin York, profesor komunikasi di Universitas Maryville, "Netflix membeli perusahaan perangkat keras seperti Roku akan membuat saya berpikir mereka sangat serius."

Masuk akal

Ada juga banyak spekulasi tentang game apa yang mungkin direncanakan Netflix untuk dimasukkan sebagai bagian dari layanan streamingnya. Judul AAA dengan nama besar sepertinya harus dimiliki. Namun, Netflix juga melihat sedikit keberhasilan dengan memproduksi kontennya sendiri dan memproduksi konten dari waralaba yang sudah mapan.

Pertunjukan Netflix sendiri seperti Stranger Things sangat sukses, tetapi properti game berlisensi seperti Castlevania dan The Witcher juga berkinerja baik.

"Logikanya akan ada titik di mana pertumbuhan pengguna akan mulai melambat, jadi sangat masuk akal bagi tim Netflix untuk mulai bereksperimen dengan jenis konten baru yang dapat terus mendorong pertumbuhan," kata Anjali Midha, CEO dan salah satu pendiri Diesel Labs, dalam sebuah wawancara email,

Image
Image

"Dan pemirsa yang sama itu adalah alasan Netflix mungkin memiliki keunggulan dibandingkan yang lain saat memasuki ruang cloud gaming-ini hanya sebagian dari keseluruhan proposisi nilai."

Meskipun belum ada jawaban pasti, beberapa daftar pekerjaan baru-baru ini di situs web resmi Netflix menunjukkan bahwa perusahaan berencana untuk membuat game sendiri dalam kapasitas tertentu. Tidak jelas apakah ini akan menjadi satu-satunya streaming video game/media interaktif yang tersedia atau apakah ada rencana untuk menambahkan game dari perusahaan lain di masa mendatang.

"Netflix pertama kali merancang perpustakaan konten mereka melalui lisensi, jadi tidak mengherankan jika mereka mengikuti buku pedoman serupa di sisi permainan, " kata Midha, "Kemungkinan besar mereka akan memperkenalkan mereka sendiri IP, atau ubah IP saat ini menjadi waralaba baru."

Kujapelto memiliki pemikiran yang sama, menyatakan "…Jika ini adalah arah yang diambil Netflix, itu bisa menjadi cukup unik untuk menarik pengguna yang penasaran untuk mencobanya. Tetapi para gamer video mungkin kecewa, dan karena hype mungkin membuat ekspektasi menjadi terlalu tinggi. Netflix mungkin awalnya tetap menggunakan gimnya sendiri, tetapi bisa menambahkan lebih banyak ke streaming gim video mereka jika berhasil."

Direkomendasikan: