Key Takeaways
- Back 4 Blood sekarang tersedia, memberikan penggemar penerus spiritual dari franchise Left 4 Dead yang asli.
- Sementara Back 4 Blood mencapai banyak poin tinggi yang dihidupkan oleh seri aslinya, itu juga menyimpang dari formula untuk menambahkan tikungan dan belokan baru.
- Pada akhirnya, Turtle Rock telah berhasil menciptakan kembali gameplay adiktif dari seri Left 4 Dead, sambil juga memperkenalkan mekanik baru untuk membantu menjaga suasana tetap segar 10 tahun setelah formula lahir.
Meskipun menyimpang dari formula asli yang membuat game bertahan hidup seperti Left 4 Dead begitu adiktif, Back 4 Blood masih melebihi semua yang direncanakan, bahkan jika tersandung di sepanjang jalan.
Kita hampir sampai. Saya bisa melihat penanda rumah persembunyian yang dicat di sisi sebuah bangunan, mendorong kelompok korban selamat saya ke tempat yang aman. Itu adalah perasaan yang sudah biasa saya rasakan selama bertahun-tahun dan perasaan yang selalu terasa diterima ketika mulai menyerang.
Kami berbelok di tikungan, menemukan diri kami berhadapan dengan seorang Tallboy, salah satu dari banyak musuh unik yang ditawarkan Back 4 Blood. Sendiri, mereka tidak sulit untuk memimpin di seluruh dunia, mengambil tembakan di titik lemah mereka, tetapi jika Direktur (apa yang disebut Turtle Rock sebagai AI yang memutuskan berapa banyak dan zombie mana yang akan dilemparkan kepada Anda di level tertentu) melempar lebih banyak Anda, hal-hal bisa menjadi rumit. Saat kami bersiap untuk mengambilnya, kami mendengar raungan lain di belakangnya, Tallboy kedua muncul dari belakang semi-trailer.
Harapan kami untuk dengan mudah mencapai ruang aman lenyap. Kami sudah kehabisan amunisi, dan Tallboys membutuhkan beberapa peluru untuk dijatuhkan. Direktur tidak mudah dalam menjalankan kami ini, dan sepertinya tidak berencana untuk melakukan pukulan apa pun, bahkan di akhir level.
Ketidaktahuan sepenuhnya tentang apa yang ada di tikungan berikutnya yang membantu membuat Back 4 Blood begitu membuat ketagihan dan bagian dari apa yang membuat saya terus berlari kembali ke rilisan terbaru Turtle Rock dengan tangan terbuka.
Mencampur Formula
"Jika tidak rusak, jangan diperbaiki." Kemungkinannya adalah, Anda pernah mendengar pepatah itu setidaknya sekali dalam hidup Anda. Meskipun itu mungkin benar untuk banyak hal, ketika datang ke game seperti Back 4 Blood, yang banyak meminjam dari game lain, mencampuradukkan tidak selalu merupakan hal yang buruk.
Salah satu perbedaan terbesar yang akan Anda lihat langsung di Back 4 Blood adalah pengenalan Deck. Pada dasarnya, pemain dapat mengumpulkan setumpuk kartu yang berbeda yang dapat mereka buka saat bermain. Kartu-kartu ini kemudian memberi Anda berbagai fasilitas, seperti peningkatan kesehatan, dengan biaya membuat karakter Anda bergerak lebih lambat.
Saya bukan penggemar kartu dan deck terbesar di versi beta, tetapi sekarang saya memiliki lebih banyak waktu dengan mereka, dan saya dapat membangun kelas yang sebenarnya dengan kartu yang tidak terkunci, saya mengerti daya tarik menambahkan sistem perk berbasis kartu. Ini membawa banyak variasi tambahan ke permainan dan menempatkan lebih banyak kontrol di tangan pemain-jika mereka cukup mempelajarinya.
Setiap karakter juga dilengkapi dengan fasilitasnya sendiri, seperti peningkatan kesehatan, lebih banyak amunisi, atau bahkan serangan jarak dekat yang lebih baik. Sama seperti kartu yang Anda buka, semua fasilitas ini membantu membuat setiap lari terasa berbeda saat Anda bermain melalui level berulang kali. Back 4 Blood juga menggunakan direktur AI yang mirip dengan Left 4 Dead, meskipun kali ini tampaknya memiliki sedikit lebih banyak kendali atas dunia dan di mana musuh muncul.
Berdiri Sendiri
Hal yang disayangkan tentang menjuluki sesuatu sebagai penerus spiritual, adalah bahwa sering kali, orang mulai terlalu membandingkan pengalaman baru dengan yang asli. Back 4 Blood, untuk semua maksud dan tujuan, adalah penerus spiritual Left 4 Dead. Namun, ini bukan Left 4 Dead 3, juga tidak terasa seperti yang dimaksudkan oleh Turtle Rock.
Ada banyak waktu ketika Back 4 Blood gagal mencapai nada tinggi yang sama seperti game aslinya, tapi tidak apa-apa. Tidak harus mencapai semua nada yang sama pada level yang sama untuk menjadi permainan yang bagus. Sebaliknya, ia hanya perlu unggul dalam hal-hal baru yang dihadirkannya, dan Turtle Rock telah melakukannya.
Tentu, Back 4 Blood bukan hanya tiruan dari apa yang dicapai Turtle Rock dengan Left 4 Dead, dan itulah yang membuatnya sangat bagus. Tapi kami sudah memainkan game itu ribuan kali. Saatnya mencoba sesuatu yang berbeda.