Bagaimana Amazon Membuat Pengontrol yang Dibuat untuk Cloud

Daftar Isi:

Bagaimana Amazon Membuat Pengontrol yang Dibuat untuk Cloud
Bagaimana Amazon Membuat Pengontrol yang Dibuat untuk Cloud
Anonim

Key Takeaways

  • Pengontrol Luna Amazon dirancang untuk berfungsi apa pun perangkat yang Anda mainkan dengan berkomunikasi langsung dengan cloud.
  • Perancang pengontrol membangunnya berdasarkan desain pengontrol Fire TV yang lebih lama.
  • Albert Penello dan tim di belakang pengontrol ingin lebih fokus pada fitur yang membuatnya menonjol.
Image
Image

Amazon Luna Controller terlihat dan terasa seperti pengontrol dengan perencanaan bertahun-tahun, tetapi itu bahkan bukan bagian dari rencana awal.

Sudah ada banyak pengontrol game di luar sana. Dari opsi Xbox atau PlayStation yang lebih terkenal hingga varian yang kurang dikenal yang ditemukan di etalase online seperti Amazon dan eBay, pilihan di depan kami lebih besar dari sebelumnya. Jadi, ketika tim di belakang Luna Controller mulai membuat pengontrol game baru yang dirancang khusus untuk cloud, itu pasti sesuatu yang istimewa.

"Awalnya sebenarnya bukan bagian dari rencana," Albert Penello, manajer senior Manajemen Produk di Amazon, mengatakan kepada Lifewire melalui panggilan video.

Memanfaatkan Cloud

Penello telah bekerja di sisi perangkat keras industri game selama bertahun-tahun. Selama bertahun-tahun, dia bekerja untuk beberapa perusahaan, termasuk Microsoft Xbox, di mana dia dan yang lainnya mendesain pengontrol Xbox. Ketika dia datang ke Amazon, dia melihat peluang untuk menggunakan pengalaman itu dan menciptakan sesuatu yang dapat digunakan orang untuk membuat game di layanan cloud Amazon menjadi lebih mudah.

"Saya bergabung dengan Amazon mungkin dua tahun sebelumnya, dan sebagian tujuannya adalah membantu menulis dokumen untuk Jeff dan tim kepemimpinan tentang apa yang akan menjadi Luna, " kata Penello kepada kami.

Image
Image

"Saya sadar, bahwa ada ketergantungan pada seseorang yang memiliki pengontrol. Kami tidak hanya harus berasumsi bahwa seseorang akan memiliki pengontrol, tetapi kami juga harus berasumsi bahwa seseorang memiliki pengontrol yang akan bekerja di mana klien akan berada, "katanya.

Tetapi Penello mengatakan bahwa itu bukanlah alasan yang cukup untuk membuat pengontrol. Jadi, dia duduk bersama Marc Whitten, Wakil Presiden Perangkat dan Layanan Hiburan di Amazon pada saat itu, dan mereka mulai memikirkan cara mengatasi masalah koneksi.

"Jadi, kami mulai melakukan brainstorming… Bisakah itu berhasil? Bagaimana cara kerjanya? Dan seperti bola lampu, itu menyala. Pertama, ini akan menjadi lebih cepat. Dan pada saat itu, itu tidak masalah. Tidak masalah layar apa yang Anda gunakan karena pengontrol tidak tahu, dan tidak peduli."

Selanjutnya, Penello mengatakan bahwa dia bekerja dengan tim pembuatan prototipe di lab. Setelah sekitar satu bulan, tim berhasil mengumpulkan perangkat yang berfungsi menggunakan pengontrol game Fire TV yang lebih lama dan menghubungkannya dengan prosesor Adreno.

"Kami bisa langsung tahu bahwa itu lebih cepat. Rasanya lebih responsif," jelasnya.

Apa yang Anda mainkan adalah penyempurnaan, dan di situlah Anda benar-benar membangun keunggulan.

Membangun Fondasi Lama

Penello mengatakan tim terus bekerja dari desain Fire TV lama itu.

"Tidak ada waktu untuk memulai dengan yang bersih," jelasnya. Jadi, mereka mengambil desain yang sudah dimiliki Amazon dengan pengontrol Fire TV dan fokus pada hal-hal yang penting. Ini termasuk mendapatkan fitur seperti Cloud Direct dengan tepat dan berfokus pada bagaimana tekstur pengontrol terasa di tangan Anda. Bagaimana perasaan stik jempol. Jika pengontrol tidak terasa enak, orang cenderung tidak menggunakannya, terutama dengan begitu banyak opsi lain.

Tapi Penello mengatakan itu tidak menghentikan tim untuk memasukkan semuanya ke dalam pengontrol. Sebaliknya, keterbatasan itu menjadi salah satu kekuatan terbesar pengontrol.

"Apa yang Anda mainkan adalah penyempurnaan, dan di situlah Anda benar-benar membangun keunggulan," jelasnya. "Xbox asli, jika Anda ingat pengontrol pertama, itu bukan hit besar, meskipun orang-orang mengingatnya dengan senang hati. Tapi ada proses penyempurnaan untuk membuatnya lebih baik."

Image
Image

Karena mereka tidak punya waktu untuk membuat pengontrol dari awal, dan karena sejarah panjang tentang seberapa banyak pengontrol game telah meningkat selama bertahun-tahun, Penello mengatakan tim mampu mengambil tulang dari Fire TV controller dan membuatnya menjadi sesuatu yang lebih baik. Yang sebelumnya hanya sebagai pengontrol game yang cocok, sekarang memiliki kesempatan untuk menjadi pengontrol game yang hebat.

Dan sudah. Penggunaan Cloud Direct untuk terhubung langsung dengan game yang Anda mainkan-tidak peduli perangkat apa yang Anda gunakan-dan penyertaan Bluetooth untuk membuatnya berfungsi di luar Luna telah membantu menjadikan Luna Controller sebagai tambahan yang fantastis untuk gudang pemain mana pun.

Tentu, itu tidak memiliki kedudukan yang sama dengan pengontrol Xbox atau pengontrol DualShock Sony, tetapi itu adalah sesuatu yang bisa dibanggakan Penello dan timnya. Dan, itu adalah sesuatu yang menurut Penello akan mereka tingkatkan lebih baik lagi di masa mendatang.

Direkomendasikan: