Mengapa Augmented Reality (Bukan VR) Kemungkinan Masa Depan

Daftar Isi:

Mengapa Augmented Reality (Bukan VR) Kemungkinan Masa Depan
Mengapa Augmented Reality (Bukan VR) Kemungkinan Masa Depan
Anonim

Key Takeaways

  • Headset augmented reality akan segera menyalip peralatan virtual reality saja.
  • Oppo baru-baru ini mengumumkan perangkat augmented reality yang akan mulai dijual awal tahun depan.
  • Google dan Apple juga dikabarkan sedang mengerjakan headset AR versi mereka sendiri.
Image
Image

Virtual reality mendapatkan banyak perhatian saat ini, tetapi para ahli mengatakan bahwa generasi mendatang dari headset augmented reality (AR) bisa lebih berguna.

Oppo baru-baru ini mengumumkan Air Glass, perangkat AR yang akan mulai dijual awal tahun depan. Google dan Apple juga dikabarkan sedang mengerjakan headset AR versi mereka sendiri.

"AR menghadirkan 3D, pengalaman menawan, interaksi waktu nyata, dan konten kreatif yang belum pernah ada sebelumnya," Ranga Jagannath, pakar AR, mengatakan kepada Lifewire dalam wawancara email. "Ketika orang berpikir tentang video game, misalnya, mereka memikirkan hiburan, tetapi potensinya jauh lebih besar. Dunia digital memiliki kekuatan untuk mensimulasikan lingkungan dunia nyata dan melampaui batas realitas untuk meningkatkan kehidupan dalam banyak cara."

Dunia Anda, Ditingkatkan

Image
Image

Oppo's Air Glass adalah perangkat AR yang dijadwalkan untuk dijual tahun depan. Perangkat ini memiliki prosesor Qualcomm Snapdragon 4100 dan beratnya sekitar 1oz. Perusahaan mengklaim akan bertahan selama 3 jam penggunaan aktif dan 40 jam siaga.

Oppo menawarkan dua desain bingkai, setengah bingkai perak dan bingkai penuh hitam, dan masing-masing tersedia dalam dua ukuran. Bagian dalam bingkai memiliki lubang magnet yang memungkinkannya dipasang ke kacamata yang lebih konvensional.

Air Glass bukan satu-satunya sistem AR di kota, tentu saja.

Apple dilaporkan sedang mengerjakan kacamata augmented reality yang dapat dirilis awal tahun depan. Kacamata Apple bisa berharga hingga $3.000. Selain itu, Google mungkin sedang mengerjakan produk AR saingannya. Perusahaan secara aktif merekrut untuk membuat "Augmented Reality OS" untuk "perangkat AR inovatif" yang tidak ditentukan. Magic Leap, bisa dibilang perusahaan AR pertama, baru-baru ini berfokus pada pasar perusahaan dengan sistemnya sendiri.

Shakespeare dalam 3D

Image
Image

Perangkat AR seperti ini dapat sangat berguna dalam pendidikan. John Misak, profesor humaniora di Institut Teknologi New York, menggunakan perangkat AR untuk mengajar mahasiswa sastra Shakespeare abad ke-16.

"Sementara Hamlet terdaftar di mana-mana sebagai bacaan wajib di perguruan tinggi dan universitas di Amerika Serikat, bagi banyak siswa, membaca bahasa Inggris Shakespeare yang kompleks bisa tampak seperti menguraikan bahasa kuno yang membosankan," kata Misak kepada Lifewire dalam sebuah wawancara email.

Untuk membuat Bard lebih menarik, Misak bekerja sama dengan seorang rekan untuk mengembangkan game AR/3-D Perchance, yang membenamkan siswa di Hamlet Shakespeare dengan memungkinkan mereka 'berjalan' di sekitar kastil tempat Hamlet bertemu dengan ayahnya hantu.

"Dengan berfokus pada elemen-elemen tertentu dari drama, terutama adegan di mana hantu muncul, siswa melihat apa yang akan dilihat karakter pada saat itu," katanya. "Dalam mengalami cerita secara langsung, mereka dapat memvisualisasikan peristiwa penting sambil menjalin koneksi dan ingatan mereka sendiri dengan drama tersebut."

Smartphone saat ini sudah menawarkan bentuk augmented reality yang terbatas dengan menempatkan objek virtual di layar dan meletakkannya di atas gambar lingkungan Anda. Misalnya, AR memungkinkan konsumen untuk melihat produk dalam 3D di rumah mereka, seperti jika mereka berada di toko dan melihatnya di kehidupan nyata.

Perusahaan VNTANA membuat perangkat lunak yang menggunakan AR sehingga konsumen dapat melihat seberapa besar tas atau apakah sofa muat di ruang tamu mereka.

"Ini memberi mereka kepercayaan diri untuk membeli, yang telah menghasilkan tingkat konversi yang lebih tinggi, ukuran keranjang rata-rata yang lebih besar, dan tingkat pengembalian yang lebih rendah," Ashley Crowder, CEO VNTANA, mengatakan kepada Lifewire dalam sebuah wawancara email.

Augmented Reality akan mencapai langkahnya ketika dapat menggantikan komputer, ponsel, dan layar lainnya, pakar tren Daniel Levine mengatakan kepada Lifewire dalam sebuah wawancara email.

"Bayangkan saja bisa menampilkan layar di depan Anda di mana pun Anda membutuhkannya," kata Levine. "Untuk melihat arah yang diletakkan di atas lingkungan Anda, untuk memunculkan nama seorang kenalan lama yang Anda temui secara acak, untuk menonton video sambil menunggu dokter gigi. Metaverse VR itu keren dan segalanya, tetapi masa depan yang dekat milik ke AR."

Direkomendasikan: