Teknologi Tampilan Baru Bisa Berarti Headset VR Lebih Tajam

Daftar Isi:

Teknologi Tampilan Baru Bisa Berarti Headset VR Lebih Tajam
Teknologi Tampilan Baru Bisa Berarti Headset VR Lebih Tajam
Anonim

Key Takeaways

  • Teknologi OLED baru dapat menghasilkan resolusi hingga 10.000 PPI, kata para peneliti.
  • Teknologi baru ini dapat berguna dalam kacamata realitas virtual dan layar kecil lainnya.
  • Samsung sedang bekerja untuk mengembangkan tampilan yang memanfaatkan teknologi baru, tetapi itu hanya bukti konsep di lab saat ini.
Image
Image

Teknologi tampilan yang baru ditemukan dapat membuka jalan bagi smartphone ultra-tajam, TV, dan kacamata realitas virtual, kata para peneliti.

Layar OLED baru dikembangkan dari desain yang ada untuk elektroda panel surya ultra-tipis, peneliti Stanford, dan kolaborator di Korea, mengumumkan dalam makalah baru-baru ini. Teknologi baru ini dapat memberi daya pada resolusi hingga 10.000 piksel per inci (PPI) dibandingkan dengan 400 hingga 500 PPI dari smartphone saat ini.

"Kepadatan piksel yang lebih tinggi memungkinkan tampilan menampilkan lebih banyak detail, memungkinkannya untuk lebih meniru mata manusia," Stefan Engel, Wakil Presiden & Manajer Umum Bisnis Visual di produsen perangkat Lenovo, yang perusahaannya tidak terlibat dalam penelitian, kata dalam wawancara email.

"Namun, tantangan kepadatan piksel yang lebih tinggi adalah daya komputasi yang diperlukan, yang sangat besar. Mengingat daya komputasi yang dibutuhkan, ini paling masuk akal untuk kasus penggunaan realitas virtual dan campuran, di mana layar kecil digunakan, tetapi masih dapat terhubung langsung ke PC yang kuat."

Warna Resonansi

Inovasi utama di balik OLED baru adalah lapisan bawah logam reflektif dengan kerut kecil, yang disebut metasurface optik. Metasurface dapat mengubah sifat reflektif cahaya dengan membiarkan warna yang berbeda beresonansi dalam piksel.

"Ini mirip dengan cara alat musik menggunakan resonansi akustik untuk menghasilkan nada yang indah dan mudah didengar," ilmuwan material Universitas Stanford Mark Brongersma, salah satu penulis makalah, mengatakan dalam rilis berita. "Kami telah memanfaatkan fakta bahwa, pada skala nano, cahaya dapat mengalir di sekitar objek seperti air. Bidang fotonik skala nano terus menghadirkan kejutan baru dan sekarang kami mulai memengaruhi teknologi nyata."

Kepadatan piksel yang lebih tinggi memungkinkan tampilan menampilkan lebih banyak detail, sehingga dapat meniru mata manusia secara lebih dekat.

Tingkat resolusi yang diumumkan oleh para peneliti Stanford dapat mengubah permainan untuk realitas virtual dan headset realitas campuran, Adam Rodnitzky, COO Tangram Vision, sebuah perusahaan yang mengembangkan perangkat lunak untuk produk yang mendukung visi, mengatakan dalam email wawancara.

"Secara tradisional, headset ini telah mengalami apa yang disebut "efek pintu layar", di mana kedekatan layar dengan mata pengguna memungkinkan mereka untuk melihat celah di antara piksel, "tambahnya."Ini tidak hanya mematahkan ilusi perendaman dalam lingkungan virtual, tetapi juga dapat meningkatkan ketegangan mata. Tampilan resolusi ultra tinggi akan menghilangkan efek pintu layar, membuat headset ini jauh lebih nyaman, dan jauh lebih imersif."

Streamer Dapat Bermanfaat

Saat ini, tampilan definisi tertinggi yang tersedia untuk konsumen adalah 1440p (2560x1440 piksel). Namun, untuk kacamata realitas virtual, definisi maksimum hanya mencapai 1080p, termasuk Oculus Rift dari Facebook.

Image
Image

"Meskipun ini baik-baik saja jika Anda seorang gamer solo, orang-orang yang cenderung berbagi permainan mereka dengan penonton membutuhkan resolusi yang lebih tinggi," Oliver Baker, salah satu pendiri dan Managing Director Intelvita, web, dan mobile perusahaan pengembangan aplikasi, mengatakan dalam sebuah wawancara email.

"Meskipun tidak perlu," lanjutnya, "banyak streamer lebih memilih untuk melayani pemirsa mereka dengan konten berkualitas tinggi dalam definisi tinggi. Selain itu, efektivitas permainan realitas virtual sangat bergantung pada seberapa realistis lingkungan bagi pemain. Perangkat VR dengan kualitas grafis yang lebih rendah akan merusak pengalaman bagi banyak orang."

Namun, tantangan kepadatan piksel yang lebih tinggi adalah daya komputasi yang diperlukan, yang sangat besar.

Namun, teknologi tampilan baru belum cukup siap untuk dipasarkan. Dalam tes laboratorium, para peneliti hanya membuat piksel bukti konsep mini. Dibandingkan dengan jenis piksel yang tersedia di televisi OLED, piksel lab memiliki kemurnian warna yang lebih tinggi dan peningkatan kecerahan dua kali lipat dibandingkan dengan berapa banyak energi yang digunakannya, kata para peneliti. Samsung sedang bekerja untuk menghasilkan layar ukuran penuh menggunakan teknologi baru.

Harinya mungkin akan tiba ketika realitas virtual menampilkan kehidupan nyata yang bersaing. Sampai saat itu, Anda harus tahan dengan gambar pixelated pada headset Oculus. Atau, Anda tahu, Anda bisa keluar dari rumah dan menikmati alam bebas.

Direkomendasikan: