4K Video Proyektor Dijelaskan

Daftar Isi:

4K Video Proyektor Dijelaskan
4K Video Proyektor Dijelaskan
Anonim

Sejak diperkenalkan pada tahun 2012, kesuksesan TV 4K Ultra HD tidak dapat disangkal. Berbeda dengan 3DTV, konsumen melompat ke kereta musik 4K karena peningkatan resolusi, HDR, dan gamut warna yang lebar. Semua telah meningkatkan pengalaman menonton TV.

Image
Image

Sementara TV Ultra HD terbang dari rak-rak toko, sebagian besar proyektor video home theater 1080p, bukan 4K. Memasukkan 4K ke dalam proyektor video lebih mahal daripada TV, tapi bukan itu keseluruhan ceritanya.

Ini Semua Tentang Piksel

Sebelum membahas cara produsen menerapkan 4K di TV vs. proyektor video, kami memerlukan referensi. Titik itu adalah pikselnya.

Piksel adalah elemen gambar yang berisi informasi warna merah, hijau, dan biru (disebut sebagai subpiksel). Layar proyeksi TV atau video memerlukan sejumlah besar piksel untuk membuat gambar penuh. Jumlah piksel yang dapat ditampilkan menentukan resolusi layar.

Image
Image

Bagaimana 4K Diimplementasikan di TV

TV memiliki permukaan layar yang besar untuk dikemas dalam jumlah piksel yang diperlukan untuk menampilkan resolusi tertentu.

Terlepas dari ukuran layar sebenarnya untuk TV 1080p, ada 1.920 piksel di seluruh layar secara horizontal (per baris) dan 1.080 piksel ke atas dan ke bawah layar secara vertikal (per kolom). Untuk menentukan jumlah piksel yang menutupi permukaan layar, kalikan jumlah piksel horizontal dengan jumlah piksel vertikal. Untuk TV 1080p, totalnya sekitar 2,1 juta piksel. Untuk TV 4K Ultra HD, terdapat 3.480 piksel horizontal dan 2.160 piksel vertikal, sehingga menghasilkan sekitar 8 juta piksel yang memenuhi layar.

Itu banyak piksel, tetapi dengan ukuran layar TV 40, 55, 65, 75, atau 80 inci, pabrikan memiliki area yang luas (secara relatif).

Meskipun gambar diproyeksikan ke layar besar untuk proyektor video DLP dan LCD, gambar melewati atau memantulkan chip di dalam proyektor yang lebih kecil dari panel TV LCD atau OLED.

Dengan kata lain, jumlah piksel yang dibutuhkan harus lebih kecil agar sesuai dengan chip dengan permukaan persegi panjang yang mungkin hanya berukuran sekitar 1 inci persegi. Hal ini membutuhkan produksi dan kontrol kualitas yang lebih tepat, meningkatkan biaya bagi produsen dan konsumen.

Akibatnya, penerapan resolusi 4K di proyektor video tidak semudah di TV.

Pendekatan Shifty: Memotong Biaya

Karena memeras semua piksel yang diperlukan untuk 4K pada chip yang lebih kecil mahal, JVC, Epson, dan Texas Instruments memiliki alternatif yang menghasilkan hasil visual yang sama dengan biaya lebih rendah. Metode mereka adalah Pixel Shifting. JVC mengacu pada sistemnya sebagai eShift, Epson menyebutnya sebagai 4K Enhancement (4Ke), dan Texas Instruments secara informal menyebutnya sebagai TI UHD.

Image
Image

Pendekatan Epson dan JVC untuk Proyektor LCD

Meskipun ada sedikit perbedaan antara sistem Epson dan JVC, berikut adalah inti dari cara kerja kedua pendekatan ini.

Alih-alih memulai dengan chip mahal yang berisi semua 8,3 juta piksel, Epson dan JVC memulai dengan chip standar 1080p (2,1 juta piksel). Dengan kata lain, pada intinya, proyektor Epson dan JVC adalah proyektor video 1080p.

Image
Image

Dengan mengaktifkan sistem eShift atau 4Ke, ketika sinyal input video 4K terdeteksi (seperti dari Ultra HD Blu-ray dan layanan streaming tertentu), gambar akan dibagi menjadi dua gambar 1080p (masing-masing dengan setengah dari 4K informasi gambar). Proyektor dengan cepat menggeser setiap piksel maju mundur secara diagonal dengan lebar setengah piksel dan memproyeksikan hasilnya ke layar. Pergeseran gerakannya cepat, menipu pemirsa agar menganggap hasilnya mendekati tampilan gambar resolusi 4K.

Karena pergeseran piksel hanya setengah piksel, hasil visualnya mungkin lebih seperti 4K daripada 1080p, meskipun secara teknis, tidak banyak piksel yang ditampilkan di layar. Proses perpindahan piksel Epson dan JVC menghasilkan tampilan sekitar 4,1 juta piksel visual atau dua kali lipat dari 1080p.

Untuk sumber konten 1080p dan resolusi lebih rendah, baik di sistem Epson maupun JVC, teknologi pergeseran piksel meningkatkan gambar. Dengan kata lain, koleksi DVD dan Blu-ray Disc Anda mendapatkan peningkatan detail dibandingkan proyektor 1080p standar.

Saat teknologi Pixel Shift diaktifkan, teknologi ini tidak berfungsi untuk tampilan 3D. Jika sinyal 3D masuk terdeteksi atau Interpolasi Gerakan diaktifkan, eShift atau Peningkatan 4K mati secara otomatis, dan gambar yang ditampilkan dalam 1080p.

Ada baiknya melihat contoh proyektor Epson 4Ke dan proyektor JVC eShift.

Pendekatan Instrumen Texas untuk Proyektor DLP

Epson dan JVC menggunakan teknologi LCD. Texas Instruments mengembangkan variasi pergeseran piksel untuk platform proyektor DLP-nya.

Image
Image

Texas Instruments menawarkan dua opsi untuk tampilan seperti 4K:

  • Satu opsi menggunakan chip DLP resolusi 1080p yang mirip dengan yang digunakan Epson dan JVC. Alih-alih menggeser piksel dengan cepat bolak-balik sekali untuk mencapai hasil seperti 4K, dalam periode yang sama, piksel digeser dua kali, baik secara horizontal maupun vertikal. Ini menghasilkan tampilan gambar seperti 4K yang lebih akurat.
  • Daripada menggunakan chip DLP 1080p, Texas Instruments menawarkan chip lain. Ini dimulai dengan 2716 x 1528 (4,15 juta) piksel (dua kali jumlah chip Epson dan JVC). Kemudian menggeser piksel secara diagonal dengan cara yang sama seperti yang dilakukan Epson dan JVC.

Bila proses Pergeseran Piksel dan pemrosesan video tambahan diimplementasikan dalam proyektor menggunakan sistem TI menggunakan chip 1080p atau 2716 x 1528, alih-alih sekitar 4 juta piksel, proyektor mengirimkan 8,3 juta piksel ke layar.

Ini dua kali lebih banyak piksel dari tampilan proyektor JVC eShift dan Epson 4Ke. Sistem ini tidak sama dengan 4K Sony, karena tidak dimulai dengan 8,3 juta piksel fisik. Namun, secara visual paling mendekati, dengan biaya yang sebanding dengan sistem yang digunakan oleh Epson dan JVC.

Seperti sistem Epson dan JVC, sinyal video yang masuk ditingkatkan atau diproses sesuai dengan itu. Saat melihat konten 3D, proses Pixel Shifting dinonaktifkan.

Optoma adalah yang pertama mengimplementasikan sistem TI UHD, diikuti oleh Acer, Benq, SIM2, Casio, dan Vivitek.

Pendekatan 4K Nyata: Sony Bekerja Sendiri

Sony cenderung berjalan dengan caranya sendiri (ingat kaset audio BETAMAX, miniDisc, SACD, dan DAT?), dan mereka juga melakukannya dalam proyeksi video 4K. Alih-alih pendekatan pergeseran piksel yang lebih hemat biaya, Sony telah menggunakan 4K nyata dan telah vokal tentang hal itu.

Image
Image

Pendekatan ini berarti bahwa piksel yang diperlukan untuk memproyeksikan gambar resolusi 4K digabungkan ke dalam satu chip (atau tiga chip-satu untuk setiap warna primer).

Jumlah piksel pada chip Sony 4K adalah 8,8 juta piksel (4096 x 2160), standar yang sama yang digunakan di bioskop komersial 4K. Semua konten 4K berbasis konsumen (seperti Ultra HD Blu-ray) mendapat sedikit peningkatan pada jumlah 500.000 piksel ekstra itu.

Namun, Sony tidak menggunakan teknik pergeseran piksel untuk memproyeksikan gambar seperti 4K ke layar. Selain itu, 1080p (termasuk 3D) dan sumber resolusi lebih rendah meningkatkan kualitas gambar seperti 4K.

Keuntungan dari pendekatan Sony adalah konsumen membeli proyektor video yang jumlah piksel fisik sebenarnya sedikit lebih banyak daripada di TV Ultra HD 4K.

Kekurangannya adalah proyektor Sony 4K mahal, dengan harga mulai sekitar $5.000. Ketika Anda menambahkan harga layar yang sesuai, solusinya menjadi lebih mahal daripada membeli TV 4K Ultra HD layar besar. Namun, jika Anda mencari gambar 85 inci atau lebih besar dan menginginkan 4K sejati, pendekatan Sony adalah pilihan yang diinginkan.

Intinya

Ini bermuara pada resolusi 4K, kecuali untuk metode Sony, yang diterapkan secara berbeda pada kebanyakan proyektor video daripada di TV. Meskipun tidak perlu mengetahui detail teknis saat berbelanja proyektor video 4K, perhatikan label seperti Asli, e-Shift, Peningkatan 4K (4Ke), dan sistem TI DLP UHD.

Ada perdebatan terus-menerus, dengan pendukung di kedua sisi, mengenai manfaat pergeseran piksel sebagai pengganti 4K nyata. Anda akan mendengar istilah 4K, Faux-K, Pseudo 4K, dan 4K Lite yang dilontarkan saat Anda membaca ulasan proyektor video dan berbelanja di dealer setempat.

Image
Image

Dalam kebanyakan kasus, sulit untuk membedakan antara setiap pendekatan kecuali Anda mendekati layar atau melihat perbandingan berdampingan dari setiap jenis proyektor yang dikalibrasi untuk faktor lain (misalnya, warna, kontras, dan keluaran cahaya).

Real 4K mungkin terlihat sedikit lebih tajam tergantung pada ukuran layar (periksa layar 120 inci ke atas) dan jarak tempat duduk dari layar. Namun, mata Anda hanya dapat menyelesaikan begitu banyak detail, terutama dengan gambar bergerak. Plus, ada variasi tergantung pada kemampuan visual Anda. Tidak ada ukuran layar tetap atau jarak pandang yang menghasilkan perbedaan persepsi yang sama.

Dengan perbedaan biaya antara 4K nyata (di mana harga mulai dari sekitar $5, 000) dan pergeseran piksel (di mana harga mulai kurang dari $2.000), biaya adalah sesuatu yang perlu dipertimbangkan, terutama jika Anda menemukan bahwa pengalaman visual sebanding.

Resolusi, meskipun penting, merupakan salah satu faktor untuk mendapatkan kualitas gambar yang sangat baik. Pertimbangkan juga metode sumber cahaya, keluaran cahaya, kecerahan warna, dan kebutuhan akan layar yang bagus.

Lakukan pengamatan Anda sendiri untuk menentukan solusi mana yang paling cocok untuk Anda dan merek serta model mana yang sesuai dengan anggaran Anda. Langkah terakhir adalah mengaturnya.

Direkomendasikan: