Mengapa Google Stadia Gagal Memuat

Daftar Isi:

Mengapa Google Stadia Gagal Memuat
Mengapa Google Stadia Gagal Memuat
Anonim

Key Takeaways

  • Google mengumumkan akan berhenti membuat game internal untuk platform game Stadia-nya.
  • Para ahli mengatakan penghentian sisi pengembangan game disebabkan oleh kurangnya konten dan terlalu banyak ambisi.
  • Platform Google Stadia masih dapat berhasil dengan sendirinya jika Google berinvestasi lebih banyak dalam infrastruktur dan teknologinya.
Image
Image

Kurangnya konten dan terlalu banyak ambisi membuat Google Stadia menutup tim pengembangan internalnya, Stadia Games and Entertainment (SG&E), kata para ahli.

Sedikit kurang dari dua tahun setelah mengumumkan SG&E, Google mengatakan akan berhenti membuat game sendiri untuk platform Stadia. Meskipun platform tetap menjadi satu-satunya fokus Google dalam hal game, para ahli mengatakan ambisi Google untuk menjadi pemimpin dalam menciptakan konten game internal gagal.

"Masalah utama Stadia untuk Google adalah kurangnya konten," tulis Jack Adams, seorang penulis konten di server.com, kepada Lifewire melalui email. "Teknologi terbaik di dunia akan berjuang untuk meyakinkan para gamer jika tidak ada game untuk dimainkan."

Ambisi Besar Google

Google secara resmi meluncurkan Google Stadia pada November 2019 sebagai platform game berbasis cloud untuk bertindak sebagai semacam layanan streaming game. Daya tariknya adalah Anda dapat memainkan game tanpa memerlukan konsol, seperti Playstation 5 atau Xbox Series X/S.

Bagian dari Google Stadia adalah pembuatan game orisinal eksklusif untuk platform guna menyediakan konten yang lebih unik bagi pemain. Sementara Google mengatakan tidak akan berinvestasi lebih jauh dalam konten masa depan di luar "permainan yang direncanakan dalam waktu dekat," perusahaan akhirnya menutup tim pengembangannya tanpa merilis satu pun judul asli.

Para ahli mengatakan bahwa Google terlalu bersemangat untuk meluncurkan platform Stadia dan seharusnya menunggu sampai ia dapat memiliki koleksi gamenya sendiri yang cukup banyak.

Image
Image

"Google seharusnya membiarkan tim kreatifnya menemukan kaki mereka dan melakukan permainan yang mereka kerjakan sambil menunda Stadia sampai ada beberapa permainannya sendiri untuk dipamerkan, " kata Adams.

Yang lain mengatakan bahwa, pada akhirnya, Google sebagai perusahaan Teknologi Besar, bagaimanapun juga, terlalu yakin bahwa ia dapat berhasil membuat gamenya sendiri dalam waktu singkat dan pengalaman terbatas yang dimilikinya.

"Menjalankan studio game adalah operasi berisiko tinggi, dengan imbalan tinggi. Dan seperti halnya menjalankan studio Hollywood, Anda harus bersedia menginvestasikan banyak uang dalam portofolio game, " Dmitri Williams, seorang profesor di Annenberg School for Communication di University of Southern California, mengatakan kepada Lifewire dalam sebuah wawancara telepon."Juga seperti Hollywood, [permainan] tidak semuanya akan menjadi hits."

Teknologi terbaik di dunia akan berjuang untuk meyakinkan para gamer jika tidak ada game untuk dimainkan.

Sementara perusahaan Teknologi Besar lainnya bercabang ke berbagai industri seperti kendaraan self-driving dan bahkan menaklukkan ruang angkasa, minat Google pada industri game tidak berarti itu akan berhasil di sektor itu.

"Meskipun itu Google, operasinya tidak terlalu besar-tidak setara dengan Sony atau Paramount," kata Williams. "Aneh untuk mengatakan ini tentang Google, tetapi cakupannya terlalu terbatas, dan tidak berpikir cukup besar untuk mengisi seluruh platformnya."

Masa Depan Google Stadia

Bahkan tanpa game internalnya sendiri, Stadia masih bisa eksis tanpa konten buatan Google, kata para ahli. Ambil contoh, peluncuran Cyberpunk 2077 yang sukses akhir tahun lalu.

"Ini seperti jika Netflix berhenti membuat acara Netflix, tetapi masih memiliki platform streaming … itu masih akan berhasil, " kata Williams.

Williams menambahkan bahwa platform berbasis cloud Google Stadia masih menjanjikan, karena memungkinkan pengguna untuk bermain game tanpa menggunakan konsol mahal, sehingga lebih murah untuk dimainkan.

"Platform ini masih merupakan masalah besar dan merupakan bisnis yang layak yang bisa dibilang merupakan masa depan game," kata Williams. "Ini adalah teknologi yang sangat kuat yang mengancam bisnis konsol sepenuhnya."

Image
Image

Namun, masih ada beberapa masalah yang harus diselesaikan di platform Stadia sebelum lebih banyak gamer dapat menyukainya daripada konsol tradisional. Bahkan sejak awal, ada kekhawatiran tentang masalah koneksi Stadia, karena infrastruktur layanan.

Tentu saja, dengan akses broadband yang terus berkembang di AS (menurut laporan terbaru dari BroadbandNow), Stadia akhirnya dapat mengejar teknologi untuk akhirnya membuatnya sukses.

"Ada beberapa upaya untuk menjalankan layanan streaming (game), dan seiring dengan kemajuan teknologi, itu menjadi jauh lebih realistis," kata Williams.

Direkomendasikan: