Cara Membuat GIF Animasi di Kembang Api

Daftar Isi:

Cara Membuat GIF Animasi di Kembang Api
Cara Membuat GIF Animasi di Kembang Api
Anonim

Yang Perlu Diketahui

  • Buat ilustrasi dan duplikat. Buat perubahan menjadi satu, ubah keduanya menjadi simbol, buat status kedua. Pratinjau animasi.
  • Ubah waktu durasi kedua status, simpan file sebagai-g.webp" />

Dalam tutorial ini, Anda akan belajar menggunakan Fireworks CS6 untuk membuat-g.webp

Cara Membuat-g.webp" />

Penting untuk diperhatikan bahwa Adobe tidak lagi menawarkan Fireworks CC sebagai bagian dari Creative Cloud. Jika Anda mencari Fireworks, Anda dapat menemukannya di bagian Temukan Aplikasi Tambahan di Creative Cloud. Saat Adobe mengumumkan bahwa ia tidak akan lagi mendukung atau memperbarui aplikasi, Anda dapat berasumsi bahwa hanya masalah waktu sebelum aplikasi tersebut menghilang.

    Buat Dokumen Baru

    Pertama, Anda akan membuat dokumen baru dengan memilih File > New. Buat lebar dan tinggi 400 x 400 piksel, dan resolusi 72 piksel per inci. Pilih putih untuk warna kanvas, dan klik OK.

    Selanjutnya, pilih File > Save, beri nama file turkey dengan ekstensi png, pilih di mana Anda ingin menyimpannya, dan klik Save.

    Image
    Image

    Menggambar Lingkaran

    Pada panel Tools klik pada kotak Stroke color dan pilih hitam, kemudian pada kotak Fill color dan pilih swatch coklat atau ketik pada kolom nilai Hex number, 8C4600.

    Pada panel Properties, buat lebar goresan menjadi 2 piksel. Kemudian pilih Ellipse tool di panel Tools, yang dapat ditemukan dengan mengklik panah kecil di sebelah Rectangle tool atau alat bentuk lain yang terlihat. Sambil menahan tombol shift, klik dan seret untuk membuat lingkaran besar. (Menggunakan shift memastikan bahwa lingkaran akan menjadi bulat sempurna.)

    Image
    Image

    Menggambar Lingkaran Lain

    Sekali lagi, tahan tombol shift saat Anda menggambar lingkaran lain, dengan maksud agar lingkaran ini lebih kecil dari yang terakhir.

    Dengan alat Penunjuk, klik dan seret lingkaran kecil ke tempatnya. Anda ingin itu tumpang tindih dengan bagian atas lingkaran besar, seperti yang ditunjukkan.

    Image
    Image

    Menggambar Persegi Panjang Bulat

    Dengan alat Rounded Rectangle, gambarlah sebuah persegi panjang. Dengan alat Pointer, pindahkan ke tempatnya. Anda ingin itu berada di tengah dan sedikit tumpang tindih dengan bagian bawah lingkaran kecil.

    Image
    Image

    Gabungkan Jalur

    Tahan tombol shift saat Anda mengklik lingkaran kecil lalu persegi panjang yang dibulatkan. Ini akan memilih kedua bentuk. Kemudian pilih Modify, Combine Paths > Union.

    Image
    Image

    Ubah Warna

    Pada panel Tools, klik pada kotak Fill dan pilih cream swatch, atau ketik FFCC99 pada kolom nilai Hex, lalu tekan return.

    Image
    Image

    Buat Mata

    Anda dapat menggambar dua lingkaran kecil untuk membuat mata, tetapi sebagai gantinya, gunakan alat Type untuk ini. Klik pada alat Jenis di panel Alat, lalu di kanvas. Di inspektur Properti, pilih Arial Regular untuk font, buat ukuran 72, dan ubah warnanya menjadi hitam. Tahan tombol "Gambar" atau Opsi saat Anda menekan tombol yang menahan angka 8, yang akan membuat peluru. Kemudian, tekan spasi sebelum membuat peluru lagi. alt="

    Image
    Image

    Membuat Paruh

    Pada panel Tools, klik pada Polygon shape tool. Di panel Properties, pilih swatch oranye untuk isian atau ketik FF9933 di bidang nilai Hex. Juga di panel Properties, buat stroke hitam dengan lebar 1.

    Selanjutnya, pilih Window > Auto Shape Properties Klik pada bentuk poligon dan tunjukkan bahwa Anda ingin titik dan sisinya menjadi 3 dan radius 180 derajat. Untuk membuat segitiga lebih kecil, ketik 20 di bidang nilai Radius Luar. Jumlah untuk ini tergantung pada seberapa besar segitiga itu, untuk memulai. Kemudian tekan kembali.

    Dengan alat Pointer, klik pada segitiga dan seret ke tempat yang menurut Anda seharusnya ditempatkan untuk paruh.

    Image
    Image

    Buat Snood

    Benda merah yang menggantung di paruh kalkun disebut Snood. Untuk membuatnya, gunakan Pen tool.

    Setelah memilih Pen tool di panel Tools, klik pada kotak Fill dan pilih swatch merah, atau ketik FF0000 di bidang nilai Hex, lalu tekan return.

    Dengan Pen tool, klik untuk membuat titik yang membentuk jalur, dan terkadang klik dan seret untuk membuat jalur yang membulat. Ketika titik terakhir terhubung dengan yang pertama, Anda akan membentuk bentuk yang terlihat seperti snood kalkun.

    Image
    Image

    Membuat Kaki

    Anda dapat mengatur warna Fill menjadi Oranye yang sama dengan paruh dengan mengklik kotak Fill kemudian pada paruh. Dengan Pen tool dipilih, buat warna goresan menjadi hitam dan atur lebar goresan menjadi 2 di panel Properties.

    Selanjutnya, gunakan Pen tool untuk membuat titik yang membentuk bentuk yang menyerupai kaki kalkun. Dengan bentuk yang dipilih, pilih Edit > Duplicate Kemudian pilih Modify > Transform> Flip Horizontal Dengan alat Pointer, posisikan kaki di tempat yang paling terlihat.

    Image
    Image

    Kurangi Ukuran

    Pilih Pilih > Pilih Semua. Kemudian klik pada alat Skala di panel Alat. Kotak pembatas akan muncul dengan pegangan yang dapat dipindahkan ke dalam atau ke luar. Klik pada pegangan sudut dan gerakkan ke dalam, buat keseluruhan lebih kecil, lalu tekan return.

    Dengan semua bentuk Anda masih dipilih, gunakan alat Pointer untuk memindahkan kalkun ke tempatnya. Anda ingin itu terpusat rendah di kanvas.

    Image
    Image

    Membuat Bulu Ekor

    Dengan Ellipse tool, klik dan drag untuk membentuk oval panjang. Kemudian pilih Edit > Duplikat. Anda akan menduplikasi oval lagi dan lagi sampai Anda memiliki total lima oval.

    Image
    Image

    Ubah Warna

    Dengan salah satu oval yang dipilih, klik pada kotak Isi dan pilih warna yang berbeda. Lakukan ini dengan tiga oval lagi, pilih warna yang berbeda untuk masing-masingnya.

    Image
    Image

    Pindahkan Oval

    Dengan alat Pointer, klik dan seret ke atas lima oval untuk memilih semuanya. Kemudian pilih Modify > Atur > Send to Back. Ini akan menyebabkan bulu ekor jatuh di belakang kalkun saat Anda memindahkannya ke tempatnya.

    Klik menjauh dari oval untuk membatalkan pilihan, lalu klik satu oval pada satu waktu dan seret secara terpisah ke tempat mereka akan duduk bersebelahan dan sebagian di belakang kalkun.

    Menggunakan Smart Guides dapat membantu memposisikan oval yang saling berhadapan secara merata. Jika Anda tidak melihat panduan cerdas di tempat kerja, pilih View > Smart Guides > Show Smart Guides.

    Image
    Image

    Putar Oval

    Anda ingin memutar oval dan memposisikannya kembali. Untuk melakukannya, pilih salah satu dan pilih Modify > Transform > Free Transform Kemudian klik dan seret kursor Anda tepat di luar kotak pembatas untuk sedikit memutar oval. Dengan alat Pointer, posisikan oval ke tempat yang menurut Anda paling baik.

    Putar oval yang tersisa dengan cara yang sama, dan posisikan pada tempatnya; mendistribusikannya secara merata.

    Image
    Image

    Simpan dan Simpan Sebagai

    Melihat gambar Anda, Anda akan melihat bahwa kalkun terlalu rendah di kanvas, jadi pilih Select > Pilih Semua, lalu gunakan alat Pointer untuk menempatkan kalkun di tengah kanvas. Jika Anda senang dengan tampilannya, pilih File > Simpan.

    Selanjutnya, klik pada bulu ekor untuk memilihnya, lalu pada kotak Isi dan pilih warna yang berbeda. Lakukan ini untuk setiap bulu ekor, lalu pilih File > Save As. Ganti nama file, turkey2 dengan ekstensi png, dan klik Simpan.

    Image
    Image

    Konversikan ke Simbol

    Pilih File > Buka, arahkan ke file turkey-p.webp" />Select > Select All Anda kemudian akan memilih Modify > Convert > Convert to Symbol Beri nama simbol 1, pilih Graphic untuk Type, lalu klik OK.

    Klik pada tab turkey2-p.webp

    Image
    Image

    Buat Negara Baru

    Klik kembali pada tab turkey.png. Jika panel Negara Anda tidak terlihat, Anda dapat memilih Window > Negara. Di bagian bawah panel Negara, klik tombol Negara Duplikat Baru.

    Saat Anda mengklik status pertama untuk memilihnya, Anda akan melihat bahwa status tersebut memiliki simbol. Saat Anda mengklik status kedua, Anda akan melihat bahwa itu kosong. Untuk menambahkan simbol ke status kosong ini, Pilih File > Impor > navigasi ke file turkey2-p.webp" />.

    Jika Anda tidak menyukai kecepatan animasi, Anda dapat mengklik dua kali angka di sebelah kanan setiap negara bagian untuk melakukan penyesuaian. Semakin tinggi angkanya semakin lama durasinya.

    Image
    Image

    Simpan-g.webp" />

    Terakhir, pilih File > Save As, rename file, pilih Animated-g.webp" />.

    Untuk membuka dan memutar-g.webp

    File > Buka atau Buka File. Navigasikan ke file-g.webp" />

    Image
    Image

Direkomendasikan: