Bagaimana VR Dapat Menggantikan Laptop Anda

Daftar Isi:

Bagaimana VR Dapat Menggantikan Laptop Anda
Bagaimana VR Dapat Menggantikan Laptop Anda
Anonim

Key Takeaways

  • Virtual reality akhirnya bisa menggantikan laptop atau PC Anda karena perangkat keras dan perangkat lunak menjadi lebih mumpuni.
  • Rumor Oculus Quest baru-baru ini menunjukkan bahwa perusahaan VR milik Facebook dapat membawa aplikasi Android ke headset-nya.
  • Para ahli mengatakan bahwa memiliki akses ke ekosistem Android di VR dapat membuka berbagai kemampuan baru.
Image
Image

Anda mungkin tidak membutuhkan laptop lebih lama karena realitas virtual memperoleh kemampuan baru, kata para ahli.

Sebuah rumor Oculus Quest baru-baru ini menunjukkan bahwa perusahaan VR milik Facebook dapat membawa aplikasi Android ke headset-nya. Ini adalah bagian dari gerakan yang berkembang untuk membuat VR berguna lebih dari sekadar bermain game. Aplikasi baru melakukan segalanya mulai dari memungkinkan Anda berolahraga hingga bekerja di dunia virtual.

Aplikasi Android di headset Anda dapat membuat semua perbedaan dalam hal produktivitas, memungkinkan akses ke perangkat lunak seperti Zoom dan OneNote Microsoft. Pengguna Twitter @TheMystile baru-baru ini menemukan beberapa Aplikasi Android di bawah bagian aplikasi pratinjau di toko Oculus.

"Banyak yang percaya bahwa VR pada akhirnya akan menjadi platform komputasi utama untuk bagaimana manusia berinteraksi dengan konten digital," kata DJ Smith, salah satu pendiri perusahaan realitas virtual The Glimpse Group, dalam sebuah wawancara email.

"Ini termasuk mengganti sebagian besar fungsi televisi, komputer, dan telepon saat ini. Analogi sederhananya adalah, mengapa saya harus membayar TV layar lebar di ruang tamu saya jika saya dapat memasang Headset VR dan merasa seperti berada di bioskop pribadi saya sendiri."

Dunia Aplikasi Baru

Menempatkan Android di Oculus dapat membuka dunia baru bagi pengguna, kata Hayes Mackaman, CEO 8i, sebuah perusahaan perangkat lunak VR, dalam sebuah wawancara email.

"Saat ini, daya pikat VR agak dibatasi oleh sulitnya menjelajahi ekosistem aplikasi," kata Mackaman.

Salah satu kasus penggunaan jangka pendek terpenting untuk kompatibilitas Android adalah mendorong headset ke pasar 'tempat kerja masa depan'.

"Konsumen telah terbiasa dengan pengalaman pengguna yang mulus. Bagi saya, ini adalah langkah ke arah yang benar untuk Oculus-semakin mengakses Android di VR dapat dilihat sebagai perpanjangan dari pengalaman seluler Anda saat ini, daripada gangguan, semakin besar permintaan produk."

Kerja adalah batas berikutnya untuk VR karena sebagian besar aplikasi yang dirilis untuk pengguna adalah game, kata pengamat.

"Salah satu kasus penggunaan jangka pendek yang paling penting untuk kompatibilitas Android adalah mendorong headset ke pasar 'tempat kerja masa depan'," Mousa Yassin, pendiri Pixaera, sebuah perusahaan pelatihan mendalam yang menggunakan kedua VR dan simulasi berbasis PC, kata dalam sebuah wawancara email.

"Headset memang perlu menjadi lebih nyaman selama berjam-jam, tetapi kemampuan untuk mengakses semua yang dapat kita akses di ponsel dapat menjadi lompatan besar bagi Oculus."

Yassin membayangkan VR sebagai ruang pengalih perhatian yang sempurna, di mana Anda dapat mengontrol lingkungan kerja Anda tanpa kendala fisik atau perangkat keras.

"Anda dapat membuka aplikasi sebanyak yang Anda inginkan, pada saat yang sama, dan menempatkannya di mana saja di sekitar ruangan," tambahnya. "Saat Anda mengerjakan lembar Excel di satu monitor, Anda dapat memiliki grafik investasi di layar berukuran bioskop besar, dengan panggilan Zoom aktif di sebelah kiri Anda dan seterusnya."

Jangan Lempar Laptop Dulu

Pemilik Oculus Quest 2 Brian Turner sudah menggunakan headset-nya untuk bekerja.

"Dengan menggunakan aplikasi seperti Immersed, saya dapat terhubung ke desktop dari jarak jauh, menjalankan tugas, dan tetap produktif," katanya dalam wawancara email.

Image
Image

"Dalam nada yang sama, Android akan berguna dalam VR berdasarkan pemberdayaan pengguna. Memberi orang pilihan dalam teknologi apa yang ingin mereka gunakan adalah langkah maju alami berikutnya dalam menormalkan VR pada skala yang lebih luas."

Tapi Turner tidak akan melepaskan laptopnya sampai headset VR mendapatkan masa pakai baterai yang lebih baik. Dia mengatakan Oculus Quest 2-nya bertahan sekitar tiga jam dengan pengisian penuh.

"Harus melepas headset dan kembali ke laptop tidak nyaman karena mengganggu hari kerja Anda dan mengganggu produktivitas Anda," tambahnya. "Sampai evolusi berikutnya dalam teknologi VR, ini akan menjadi penghambat yang signifikan."

Tidak semua orang setuju bahwa laptop akan dibuang ke tempat sampah dalam waktu dekat. Headset VR terlalu bertenaga untuk menangani banyak tugas komputasi sehari-hari, Caseysimone Ballestas, peneliti VR di Technical University of Delft, mengatakan dalam sebuah wawancara email.

"Ya, mungkin ada beberapa kasus penggunaan silang yang cocok untuk kedua jenis komputasi (permainan adalah kasus penggunaan yang baik yang memiliki daya tarik sebenarnya dalam kedua domain komputasi)," kata Ballestas. "Tapi pada dasarnya, kebutuhan pengguna di laptop tidak sama dengan yang menggunakan headset VR."

Direkomendasikan: