Mengapa Ponsel Anda Berikutnya Mungkin Tidak Memiliki Ray Tracing

Daftar Isi:

Mengapa Ponsel Anda Berikutnya Mungkin Tidak Memiliki Ray Tracing
Mengapa Ponsel Anda Berikutnya Mungkin Tidak Memiliki Ray Tracing
Anonim

Key Takeaways

  • AMD dan Samsung sedang berupaya menghadirkan RDNA 2 dan fitur grafis yang lebih canggih ke smartphone.
  • Ray tracing dan kecepatan refresh variabel adalah yang utama di antara opsi visual generasi berikutnya yang ingin dihadirkan Samsung dan AMD ke ponsel andalan.
  • Meskipun menarik, para ahli mengatakan masih terlalu dini untuk ray tracing dan fitur grafis yang lebih canggih untuk membuat langkah mainstream di industri telepon.
Image
Image

Perusahaan ponsel pintar berbicara tentang membawa ray tracing dan fitur grafis generasi berikutnya lainnya ke ponsel cerdas, tetapi para ahli mengatakan kami masih harus menempuh jalan panjang sebelum sebagian besar konsumen peduli dengan pembaruan tersebut.

AMD dan Samsung telah bermitra untuk menghadirkan RDNA 2, teknologi grafis terbaru AMD, ke prosesor grafis ponsel cerdas. Game seluler dapat memanfaatkan visual generasi berikutnya seperti ray tracing dan kecepatan refresh variabel dengan mengaktifkan RDNA 2, dan para ahli mengatakan teknologi baru ini dapat meningkatkan game seluler. Ini juga bisa membawa manfaat untuk semua jenis pengguna ponsel.

"Kemitraan AMD dan teknologi grafis RDNA2, khususnya, memberi ponsel lebih banyak kekuatan pemrosesan untuk grafis, " Rex Freiberger, pakar teknologi dan CEO GadgetReview, mengatakan kepada Lifewire melalui email.

"Karena teknologi menjadi lebih mudah untuk diproduksi dan dengan demikian lebih murah, saya pikir itu pada akhirnya akan menguntungkan semua pengguna. Kemampuan grafis yang lebih baik berarti setiap fungsi grafis telepon bekerja jauh lebih baik."

Manfaat

RDNA 2 adalah arsitektur grafis tangguh yang digunakan AMD dalam kartu grafisnya saat ini untuk PC dan Xbox Series X dan Xbox Series S. Selain menawarkan fitur seperti ray tracing, RDNA 2 membawa banyak manfaat kinerja lainnya ke tabel.

Tentu saja, ada manfaat dari pembaruan dan kemajuan ini untuk game seluler. Pelacakan sinar akan memungkinkan bayangan dan pencahayaan yang lebih realistis, sesuatu yang sudah kita lihat di game yang lebih baru.

Atau, itu juga dapat memungkinkan lebih banyak opsi peningkatan kinerja yang mirip dengan DLSS Nvidia, yang telah menjadi bagian kecil dari pengalaman gaming generasi berikutnya. AMD saat ini sedang mengerjakan bentuk DLSS-nya sendiri, yang juga dapat melakukan transisi ke ponsel di masa mendatang.

Yang terpenting, RDNA 2 memungkinkan pemrosesan yang lebih efisien dari sistem grafis apa pun yang ditemukan pada perangkat yang menggunakannya. Ini dapat meluas ke animasi ponsel, transisi, dan fitur sehari-hari lainnya yang diandalkan oleh pengguna.

Menguji Air

Meskipun ada banyak potensi untuk RDNA 2 dan fitur grafis yang dapat ditawarkannya kepada pengguna ponsel cerdas, Freiberger mengatakan ini kemungkinan besar hanya sebuah tes untuk melihat seberapa besar konsumen akan peduli dengan kemajuan tersebut.

Saat ini, game seluler tidak memerlukan prosesor grafis yang ekstensif dengan fitur yang ditawarkan RDNA 2. Tetapi jika produsen dapat membuktikan bahwa ada pasar untuk itu, kita dapat melihat adopsi teknologi yang lebih luas.

Tetapi siapa yang benar-benar membutuhkan opsi grafis yang lebih kuat yang diaktifkan oleh RDNA 2? Salah satunya, Freiberger mengatakan itu bisa menarik lebih banyak industri grafis dan kreatif ke smartphone.

Sementara Ray Tracing telah menjadi kata kunci besar yang telah menggemparkan industri game PC dan konsol dengan semua publisitasnya, itu masih jauh dari diadopsi secara luas.

"Ini juga memberi ponsel lebih banyak kesempatan untuk bersaing memperebutkan perhatian profesional grafis. Banyak seniman dan fotografer menggunakan tablet, tetapi prosesor grafis yang lebih baik pada ponsel dapat berarti adopsi ponsel kelas atas sebagai alat bantu kreatif, " jelasnya.

Di luar ini, lebih banyak kekuatan grafis juga dapat membuka potensi dukungan layar resolusi lebih tinggi, yang berarti kualitas yang lebih baik.

Tidak Cukup Mainstream

Sementara fitur ray tracing dan grafis canggih akan menjadi sentuhan yang bagus untuk smartphone, faktanya tetap bahwa sebagian besar konsumen mungkin tidak akan peduli dengan fitur ini. Bahkan di PC dan konsol, di mana ray tracing dan opsi visual canggih lainnya telah menjadi item pokok, sebagian besar konsumen masih menjalankan game tanpanya karena menghemat kinerja secara keseluruhan.

Selain itu, para ahli mengatakan bahwa ray tracing bukanlah fitur yang dapat dipilih sebagian besar konsumen, hanya karena perubahan yang dibawanya lebih bernuansa.

"Terlalu dini untuk ray tracing di industri smartphone," kata Tom Lindén, pakar grafis 3D, kepada Lifewire melalui email.

Image
Image

"Sementara Ray Tracing telah menjadi kata kunci besar yang telah menggemparkan industri game PC dan konsol dengan semua publisitasnya, ini masih jauh dari diadopsi secara luas. Daftar game dengan dukungan ray tracing masih agak pendek, sebagai pengembang tidak memprioritaskannya, mengetahui bahwa kebanyakan orang belum memiliki perangkat keras untuk itu, "katanya.

"Alasan lain adalah bahwa meskipun memiliki keuntungan yang jelas untuk grafis, banyak konsumen akan kesulitan untuk memilih permainan dengan ray tracing diaktifkan dalam tes buta. Untuk seseorang dengan lebih banyak pengetahuan rendering, mudah untuk mengetahui apakah sebuah game menggunakannya atau tidak, tetapi rata-rata gamer sering kali tidak melihat perbedaannya."

Direkomendasikan: