Mengapa Apple Tetap Keluar dari Metaverse

Daftar Isi:

Mengapa Apple Tetap Keluar dari Metaverse
Mengapa Apple Tetap Keluar dari Metaverse
Anonim

Key Takeaways

  • Apple, Niantic, dan Roblox absen dari Metaverse Standards Forum yang baru.
  • Metaverse mungkin merupakan peluang $5 triliun, meskipun tidak ada yang benar-benar tahu apa itu.
  • AR sudah ada di sini, hanya saja ada di dalam layar ponsel dan AirPods kita.
Image
Image

Sebelum salah satu dari kita benar-benar mengetahui apa daya tarik metaverse yang seharusnya, inilah Forum Standar Metaverse.

Badan standar industri ini dimaksudkan untuk menetapkan aturan yang memastikan metaverse semua orang bekerja dengan metaverse orang lain, seperti bagaimana sebagian besar teknologi web bekerja bersama. Ini terdiri dari lebih dari 30 perusahaan, tetapi yang lebih signifikan adalah daftar perusahaan yang hilang. Apple, Roblox, dan Niantic tidak terlihat.

"Apple sangat metodis dalam pendekatannya ke pasar baru, dan tidak seperti mereka untuk duduk dan menonton apa yang dilakukan perusahaan lain sebelum mengambil langkah. Saya tidak percaya bahwa mereka tidak tertarik pada pasar; hanya masalah waktu sebelum mereka memperkenalkan teknologi baru yang memungkinkan loyalis Apple memanfaatkan sepenuhnya apa yang ditawarkan metaverse, " Paul Babb, CMO di Maxon, salah satu perusahaan di badan standar baru, mengatakan kepada Lifewire via email.

Dompet Meta

Apple telah mengerjakan teknologi augmented reality (AR) selama bertahun-tahun, Roblox adalah sejenis game dunia virtual, dan Niantic mungkin berada di belakang satu-satunya game AR dunia nyata yang sukses hingga saat ini, Pokémon Go. Jadi absennya mereka dari badan standar adalah berita buruk bagi badan itu.

Tujuan membuat metaverse interoperable itu bagus, tapi apakah kita benar-benar tahu apa itu metaverse? Kami tahu itu adalah impian Mark Zuckerberg, pelarian dari minat yang semakin berkurang di Facebook seiring bertambahnya usia pengguna dan kaum muda mengabaikannya demi TikTok, Snapchat, dan lainnya. Dunia virtual di mana interaksi semua orang dapat diawasi 100% jelas ada di depan mata Zuck.

Kami juga tahu bahwa perusahaan lain bertaruh besar-atau setidaknya berharap besar pada peluang pemasaran baru dan bukan hanya omong kosong.

"Metaverse diperkirakan menjadi industri $5T pada tahun 2030, jadi itu tidak buruk," pakar metaverse dan pembicara publik Kent Lewis mengatakan kepada Lifewire melalui email. "Namun, perangkat keras, antarmuka grafis, dan konten saat ini paling tidak bersemangat. Meskipun sudah ada selama 20+ tahun, dunia virtual dan alat yang diperlukan untuk berinteraksi di dalam dunia itu masih beberapa tahun lagi untuk diadopsi secara massal."

Bayangkan mencoba bermain-main di Facebook saat berada di kantor jika Anda harus memakai kacamata VR daripada hanya membuka tab browser yang licik.

Ada Di Sini, dan Tidak Menarik

Image
Image

Tetapi bahkan dengan perangkat keras terbaik, berapa banyak dari kita yang ingin mengenakan headset untuk memasuki metaverse? Orang dapat berargumen bahwa kita sudah memiliki metaverse, tetapi ini adalah metaverse terbalik, di mana dunia virtual hampir secara permanen hadir di layar ponsel kita. Lihatlah pemandangan jalanan, atau kereta bawah tanah, untuk melihat berapa banyak orang yang sudah mendalami dunia online mereka.

Pokémon Go adalah contoh AR yang bagus di ponsel. Mengangkat telepon untuk melihat Pokemons overlay di dunia nyata bukanlah halangan sama sekali. Sebenarnya, itu adalah bagian dari seruan-Anda tidak perlu melakukan apa pun yang belum Anda lakukan.

Mungkin inilah alasan pembuat Pokemon Go, Niantic, tidak ikut serta dalam Metaverse Standards Forum yang baru.

Dalam kasus Apple, itu bisa menjadi kombinasi dari merahasiakan niatnya, untuk saat ini, dan tidak ingin membatasi diri dengan mengikuti standar untuk teknologi yang jauh dari dipahami, apalagi matang. Apple tidak memiliki masalah dalam berkontribusi pada standar yang sesuai. Standar Matter untuk otomatisasi rumah menggabungkan teknologi Apple HomeKit, browser Safari-nya didasarkan pada Webkit sumber terbuka, dan Apple memiliki andil dalam pembuatan USB-C.

AR dalam bentuk yang diramalkan oleh Apple, dan sudah diimplementasikan oleh Niantic, tampaknya jauh lebih masuk akal, sebuah overlay virtual ke real.

Sementara rumor perangkat keras masih goyah, perangkat lunak yang sudah ada di produk Apple menunjukkan bahwa ia bertaruh pada AR. Teks Langsung memungkinkan Anda melihat dunia di sekitar Anda, AirPods sudah melapisi pemberitahuan audio, dan Audio Spasial dapat menempatkan audio di mana saja di bidang pendengaran Anda. Sementara itu, jaringan Find My-nya sudah menempatkan hampir semua perangkat Apple Anda ke dalam dunia virtual, dan fitur Live Translation-nya akan sangat menakjubkan jika digunakan dengan kacamata AR.

Sebuah metaverse seperti yang dibayangkan oleh Mark Zuckerberg-semacam Second Life tetapi tanpa privasi apa pun-mungkin tidak akan pernah muncul, tetapi AR dalam bentuk yang diramalkan oleh Apple, dan sudah diterapkan oleh Niantic, tampaknya jauh lebih masuk akal, sebuah overlay dari maya ke nyata. Jika itu masalahnya, dan Apple melakukannya terlebih dahulu, maka itu akan mendikte standar, bukan perusahaan 30-aneh di Forum Standar Metaverse.

Direkomendasikan: