Blizzard meletakkan kekhawatiran keuntungan pemain yang tidak adil di Diablo IV untuk beristirahat, menyatakan bahwa tidak ada yang akan dapat "membayar kekuasaan" dalam konten musiman.
Pembaruan triwulanan terbaru untuk aksi RPG Diablo IV yang akan datang merinci beberapa rencana Blizzard seputar konten pasca-peluncuran dan bagaimana ia ingin menjaga semuanya tetap adil bagi para pemainnya. Hal ini terutama terkait dengan interaksi pemain online, karena keseimbangan pertarungan pemain-lawan-pemain (PvP) terus menjadi perhatian.
Pasca-rilis, Diablo IV akan menerima aliran konten musiman yang stabil, masing-masing dengan garis pencarian unik dan penyesuaian gameplay yang didorong oleh umpan balik. Setiap orang harus menciptakan karakter baru untuk memulai musim baru, yang diyakini Blizzard akan membantu menjaga semuanya tetap adil. Ini juga berarti bahwa siapa pun yang mungkin melewatkan musim sebelumnya tidak akan dirugikan, dari segi gameplay.
Juga, demi keadilan bagi pemain, Blizzard membatasi apa yang akan ditawarkan toko dalam game Diablo IV (yang menggunakan mata uang premium yang dibayar dengan uang dunia nyata). Blizzard memastikan bahwa satu-satunya hal yang dapat Anda beli dengan uang sungguhan adalah kosmetik yang memengaruhi tampilan-tetapi bukan statistik atau kinerja-karakter.
Tujuannya adalah untuk memastikan pemain tidak dapat langsung membeli peralatan yang kuat atau mempercepat pengembangan karakter mereka, sehingga memberi mereka keuntungan yang tidak adil atas mereka yang tidak dapat atau tidak mau membayar. Pada dasarnya, setiap dan semua perlengkapan yang akan memengaruhi kinerja karakter Anda dengan cara apa pun harus diperoleh melalui permainan.
Dengan Diablo IV yang masih dalam pengembangan, mungkin beberapa di antaranya akan berubah sebelum atau setelah rilis. Meskipun demikian, mungkin juga Blizzard akan memenuhi klaimnya dan bahwa game tersebut akan menjadi contoh lain dari konten berbayar dalam game senilai $60+ yang dilakukan dengan adil.