Gambar Vektor vs. Bitmap

Daftar Isi:

Gambar Vektor vs. Bitmap
Gambar Vektor vs. Bitmap
Anonim

Bitmap dan vektor adalah dua jenis gambar yang ditemukan secara online atau sebagai jenis gambar yang didukung dalam perangkat lunak grafik. Hampir tidak mungkin untuk membahas program grafis tanpa membangun pemahaman tentang perbedaan antara dua jenis grafis 2D utama ini. Meskipun keduanya adalah tipe gambar dan digunakan untuk tujuan yang sama, kami telah menggali lebih dalam untuk menemukan beberapa perbedaan. Kedua format bekerja secara berbeda satu sama lain ketika Anda memeriksanya dengan cermat.

Image
Image

Temuan Keseluruhan

  • Terbuat dari bentuk.
  • Lebih terukur tanpa kehilangan kualitas.
  • Penggunaan yang lebih khusus.
  • Terbuat dari piksel.
  • Kompatibel dengan Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, Corel Paint Shop Pro, dan GIMP.
  • Kualitas berkurang saat gambar diubah ukurannya lebih besar.

Gambar vektor dan bitmap adalah gambar di layar, tetapi memiliki komposisi dan fokus yang berbeda. Bitmap terbuat dari piksel, sedangkan gambar vektor dibuat dengan perangkat lunak dan berdasarkan perhitungan matematis.

Bitmap tidak hanya lebih umum dalam kehidupan sehari-hari tetapi juga lebih mudah digunakan. Anda dapat dengan cepat mengonversi satu format gambar bitmap ke format lain, dan Anda tidak dapat mengubah bitmap menjadi vektor tanpa perangkat lunak khusus.

Gambar vektor umumnya lebih halus dan lebih bermanfaat, dan Anda dapat menskalakannya secara bebas tanpa mengorbankan kualitas. Secara umum, vektor adalah untuk membuat file kerja yang dapat diskalakan, sedangkan bitmap adalah untuk membuat produk akhir yang dapat dibagikan.

Format: Bitmap Lebih Banyak Ada di Mana-mana

  • Termasuk AI, CDR, CMX (Corel Metafile Exchange Image), SVG, CGM (Computer Graphics Metafile), DXF, dan WMF (Windows Metafile).
  • Termasuk GIF, JPG, PNG, TIFF, dan PSD.

Vektor adalah file yang lebih khusus dan cenderung muncul dalam format yang kurang umum. Setiap gambar yang Anda lihat di ponsel, tablet, atau komputer Anda adalah bitmap, meskipun seseorang membuatnya menggunakan alat vektor.

Gambar bitmap (juga dikenal sebagai gambar raster) terdiri dari piksel dalam kotak. Piksel adalah elemen gambar, kotak kecil dengan warna tersendiri yang membentuk apa yang Anda lihat di layar. Semua kotak warna ini bersatu untuk membentuk gambar yang Anda lihat.

Meskipun tidak biasa digunakan seperti grafik bitmap, grafik vektor memiliki banyak keunggulan. Gambar vektor terdiri dari banyak individu, objek yang dapat diskalakan. Mereka selalu merender dengan kualitas tertinggi karena tidak bergantung pada perangkat. Objek dalam gambar vektor mungkin terdiri dari garis, kurva, dan bentuk dengan atribut yang dapat diedit seperti warna, isian, dan kerangka.

Kemudahan Penggunaan: Vektor Lebih Kuat

  • Resolusi-independen.
  • Kualitas maksimum terlepas dari skalanya.
  • Kualitas turun saat penskalaan.
  • Lebih mudah beralih dari vektor ke bitmap daripada sebaliknya.

Karena bitmap bergantung pada resolusi, tidak mungkin untuk menambah atau mengurangi ukurannya tanpa mengorbankan kualitas gambar. Saat Anda mengurangi ukuran gambar bitmap melalui opsi resample atau resize perangkat lunak Anda, piksel harus dibuang.

Saat Anda memperbesar ukuran gambar bitmap, perangkat lunak akan membuat piksel baru. Saat membuat piksel, perangkat lunak harus memperkirakan nilai warna piksel baru berdasarkan piksel di sekitarnya. Proses ini disebut interpolasi.

Jika piksel merah dan piksel biru berada di samping satu sama lain dan Anda menggandakan resolusi, dua piksel akan ditambahkan di antara keduanya. Interpolasi menentukan warna piksel yang ditambahkan itu; komputer menambahkan apa yang dianggapnya sebagai warna yang benar.

Menskalakan gambar tidak memengaruhi gambar secara permanen. Dengan kata lain, itu tidak mengubah jumlah piksel dalam gambar. Apa yang dilakukannya adalah membuat mereka lebih besar. Namun, jika Anda menskalakan gambar bitmap ke ukuran yang lebih besar di perangkat lunak tata letak halaman, Anda akan melihat tampilan bergerigi yang pasti. Bahkan jika Anda tidak melihatnya di layar Anda, itu akan terlihat pada gambar yang dicetak.

Menskalakan gambar bitmap ke ukuran yang lebih kecil tidak berpengaruh apa pun. Ketika Anda melakukan ini, Anda meningkatkan PPI gambar sehingga mencetak lebih jelas. Hal ini terjadi karena memiliki jumlah piksel yang sama tetapi dalam area yang lebih kecil.

Objek vektor didefinisikan oleh persamaan matematika, yang disebut Kurva Bezier, bukan piksel. Mengubah atribut objek vektor tidak mempengaruhi objek itu sendiri. Anda dapat dengan bebas mengubah sejumlah atribut objek tanpa merusak objek dasar. Sebuah objek dapat dimodifikasi dengan mengubah atributnya dan dengan membentuk dan mengubahnya menggunakan node dan pegangan kontrol.

Font adalah salah satu jenis objek vektor. Anda dapat melihat contoh data di balik gambar vektor dalam penjelasan file SVG ini.

Karena skalanya dapat diskalakan, gambar berbasis vektor tidak bergantung pada resolusi. Anda dapat menambah dan mengurangi ukuran gambar vektor ke tingkat berapa pun, dan garis akan tetap tajam dan tajam, baik di layar maupun di cetakan.

Saat Anda mengonversi gambar vektor ke bitmap, Anda dapat menentukan resolusi keluaran bitmap akhir untuk ukuran apa pun yang Anda butuhkan. Sangat penting untuk menyimpan salinan karya seni vektor asli dalam format aslinya sebelum mengubahnya menjadi bitmap. Setelah diubah menjadi bitmap, gambar kehilangan semua kualitas yang dimilikinya dalam status vektornya.

Alasan paling umum untuk mengonversi vektor ke bitmap adalah untuk digunakan di web. Format yang paling umum dan diterima untuk gambar vektor di web adalah Scalable Vector Graphics (SVG).

Karena sifat gambar vektor, paling baik dikonversi ke format GIF atau-p.webp

Produk Akhir: Kartun vs. Foto

  • Terbuat dari balok warna solid.
  • Bisa berbentuk apa saja.
  • Menangkap detail yang lebih besar karena jumlah piksel yang tinggi.
  • Terbatas pada bentuk persegi atau persegi panjang.

Grafis vektor terus menjadi lebih maju. Alat vektor hari ini menerapkan tekstur bitmap ke objek, memberi mereka tampilan foto-realistis. Alat-alat ini juga menciptakan perpaduan lembut, transparansi, dan bayangan yang dulu sulit dicapai dalam program menggambar vektor.

Keuntungan lain dari gambar vektor adalah tidak terbatas pada bentuk persegi panjang seperti bitmap. Objek vektor dapat ditempatkan di atas objek lain, dan objek di bawah ini akan terlihat. Lingkaran vektor dan lingkaran bitmap tampak sama jika dilihat pada latar belakang putih. Namun, ketika lingkaran bitmap ditempatkan di atas warna lain, lingkaran tersebut memiliki kotak persegi panjang di sekelilingnya dari piksel putih pada gambar.

Putusan Akhir

Gambar vektor memiliki banyak keuntungan, tetapi kelemahan utamanya adalah tidak cocok untuk menghasilkan citra foto-realistis. Gambar vektor biasanya terdiri dari area warna atau gradien yang solid, tetapi tidak dapat menggambarkan nada halus yang berkelanjutan dari sebuah foto. Itulah mengapa sebagian besar gambar vektor cenderung memiliki tampilan seperti kartun.

Gambar vektor terutama berasal dari perangkat lunak. Anda tidak dapat memindai gambar dan menyimpannya sebagai file vektor tanpa menggunakan perangkat lunak konversi khusus. Di sisi lain, gambar vektor dapat dengan mudah dikonversi ke bitmap. Proses ini disebut rasterisasi.

Direkomendasikan: