Godfall
Meskipun rilis awal, Godfall adalah salah satu game yang tidak memenuhi hype baik di PS5 atau PC.
Godfall
Kami membeli Godfall sehingga peninjau ahli kami dapat menilainya secara menyeluruh. Baca terus untuk ulasan lengkap kami.
Dengan PlayStation 5 yang dirilis akhir tahun lalu, Godfall adalah yang pertama dari game eksklusif PS5, dengan peluncurannya pada awal November. Sebagai pecinta penjarah-penembak (terutama dari seri Borderlands), saya tertarik dengan prospek menggunakan pedang dan perisai daripada senjata. Pada awalnya, ini adalah pengalaman yang menyenangkan dan memikat karena grafisnya yang memikat. Sayangnya, setelah sebelas jam bermain, saya sudah mengesampingkannya dan pindah ke game berikutnya di perpustakaan saya karena sifatnya yang berulang dan alur cerita yang buruk. Baca terus bagaimana saya mengevaluasi gameplay, plot, dan grafik.
Plot: Apa itu?
“Itu semua bohong,” kata narator, menandakan awal permainan. Berikut ini adalah potongan adegan rumit yang menggambarkan semua yang saya inginkan dalam game petualangan: pengkhianatan, pertempuran, dan tentu saja, keinginan untuk balas dendam yang haus darah.
Anda bermain sebagai karakter Orin, seorang Ksatria Valorian di planet Aperion yang memulai sebagai karakter laki-laki, tetapi saat Anda mendapatkan baju besi sepanjang permainan, gender dapat berubah sesuai keinginan Anda. Orin memiliki saudara laki-laki, bernama Macros. Namun, sebuah cerita dapat membuat atau menghancurkan permainan, dan saya tidak benar-benar melihat alasan mengapa saudara-saudara ini saling melambaikan pedang di cutscene awal. Saya bertanya-tanya apa yang dilakukan Macro untuk menimbulkan kemarahan balas dendam Orin. Apapun yang Macro lakukan, Orin merasa itu sudah cukup untuk melakukan misi menghancurkan Macro.
Dari cutscene awal, plotnya benar-benar hilang dariku. Saya yakin ada satu, tetapi tampaknya sangat hambar dan umum sehingga saya terhanyut untuk melihat pemandangan selama bermain game daripada memperhatikan alur cerita. Untuk semua energi yang dituangkan pengembang ke dalam grafik, plotnya sangat menderita, sering kali meninggalkan kedangkalan yang membuat saya tidak simpatik terhadap Orin dan pencarian apa pun yang akhirnya dia jalani.
Jika iblis ada dalam detailnya, maka Counterplay menjual jiwanya untuk memastikan bahwa setiap daun memiliki tonjolan dan alur.
Grafis: Cantik
Untuk plot yang hambar, Godfall benar-benar menghadirkan A-game-nya dengan grafis. Beberapa pemandangan saat saya berlari melintasi sungai dan jalan setapak menghasilkan rona cerah dan lingkungan yang indah. Jika iblis ada dalam detailnya, maka Counterplay Games menjual jiwanya untuk memastikan bahwa setiap daun memiliki tonjolan dan alur. Dalam aspek itu, permainannya bersinar, dan saya merasa dibawa ke dunia saat saya berlari untuk menghancurkan musuh saya dengan pedang besar.
Meskipun berulang, keempat peta yang ditawarkan menunjukkan dunia yang kaya dan penuh warna yang akan mengalihkan perhatian Anda dari alur cerita yang buruk untuk sementara waktu. Bahkan set armor yang berbeda, yang dikenal sebagai Valorplates, sangat detail sehingga saya tergoda untuk mencoba menjangkau melalui layar saya.
Gameplay: Berulang-ulang dan membosankan
Valorian Knight Orin sendiri tetap sama, tetapi dalam hal detail dan build, di situlah kustomisasi karakter-dan build ofensif dan defensif-akhirnya masuk. Anda akan meretas dan memotong jalan Anda melalui hutan dan pengaturan lainnya, menggunakan berbagai Valorplate dan salah satu dari lima kelas senjata yang berbeda. Sebagai bonus, Anda dapat menambahkan spanduk dan pesona untuk membantu meningkatkan Valorian Knight Anda.
Masing-masing set baju besi, berdasarkan berbagai hewan, hadir dengan fasilitas berbeda, yang membuat gameplay unik jika Anda lebih suka racun atau kejutan daripada kerusakan api. Butuh beberapa waktu untuk membuat, memodifikasi, dan meningkatkan Valorplate dan senjata. Lebih penting lagi, butuh waktu untuk mengumpulkan materi, jadi saat Anda melanjutkan permainan, Anda akan memiliki misi dan peta yang berulang.
Di situlah masalah terbesar Godfall muncul. Saya ingin memberi tahu Anda bahwa itu adalah pengalaman yang menyenangkan. Saya bisa melewati plot yang buruk dengan alasan. Namun, pemutaran ulang peta yang konstan ditambah dengan latar belakang yang pada akhirnya monoton membuat gameplay lebih membosankan daripada menyenangkan. Counterplay mencoba membuatnya lebih menarik dengan menawarkan beberapa kombinasi serangan dan beberapa variasi monster, tetapi tidak banyak di kedua spektrum. Sebagai gantinya, Anda harus meningkatkan beberapa serangan ekstra yang ditawarkan permainan melalui pohon keterampilan seperti kisi.
Jika teka-teki adalah kebutuhan dalam video game penjarah penjarah Anda, Godfall memang menawarkan teka-teki yang sangat kecil dengan menunjukkan peti yang terkunci sesekali. Untuk bergerak melintasi peta, Anda harus mengandalkan "fase node" untuk menggeser Anda melintasi jurang dan melewati tebing, tetapi hampir tidak ada pendakian, dan teka-teki berubah menjadi membosankan dan menjemukan seperti alur cerita. Paling-paling, Anda biasanya dibiarkan melemparkan perisai Anda ke kunci tersembunyi untuk memecahkannya.
Kamu akan meretas dan menebas hutan, menggunakan berbagai Valorplate dan salah satu dari lima kelas senjata yang berbeda.
Sejujurnya, game ini terasa setengah jadi, seolah-olah Counterplay tidak mendapatkan kesempatan untuk mengeluarkan sesuatu yang benar-benar mereka inginkan, tetapi terpaksa karena keterbatasan waktu rilis PlayStation 5. Ada momen-momen hebat dalam gameplay, terutama selama pertempuran bos. Tapi setelah beberapa jam, saya merasa sulit untuk merasa termotivasi untuk terus bermain ketika semuanya begitu berulang.
Dan, lebih buruk lagi, mode co-op tidak tertahankan. Untuk bermain co-op dengan teman, Anda harus mengundang mereka ke setiap misi, setiap saat. Masuk akal jika Anda memulai, tetapi tidak masuk akal ketika Anda berada di misi kelima malam itu, dan Anda tidak dapat memulai kecuali Anda mengundang sahabat Anda. Ini memakan waktu dan jelas tidak dipikirkan dengan baik.
Tidak semua fitur gameplay layak untuk dikeluhkan. Dengan pertempuran jarak dekat, kematian tidak dapat dihindari, dan Godfall memastikan untuk mengatasi risiko kematian terus-menerus dalam tiga cara: arena latihan di antara misi, di mana Anda dapat menguji kombo terbaru Anda; mudah, leveling cepat; dan tidak ada hukuman mati. Sementara beberapa pemain kemungkinan besar akan menolak hukuman mati, gamer kasual akan menikmati tidak perlu khawatir tentang kehilangan pengalaman atau daya tahan peralatan.
Platform: PS5 atau PC
Godfall cukup mudah dengan platformnya: PlayStation 5, atau PC Windows. Ini tidak berfungsi di Mac, jadi pertimbangkan itu sebelum Anda melakukan pembelian. Dalam hal gameplay, tidak ada platform yang benar-benar memiliki bobot yang lebih baik dari yang lain, meskipun gamer PC dengan layar ultrawide mungkin memiliki beberapa masalah dalam mendapatkan resolusi yang tepat.
Harga: Terlalu mahal untuk jumlah konten yang tersedia
Jika Godfall dihargai sekitar $30, saya akan lebih bersimpati pada penyebabnya. Namun, game dasar itu sendiri akan berharga sekitar $60 sebelum penjualan apa pun. Jika Anda ingin meningkatkan ke edisi yang lebih tinggi, seperti Deluxe atau edisi teratasnya, Ascended, Anda akan dikenakan biaya hingga $90. Uang sebanyak itu untuk sebuah game yang tampaknya setengah jadi dan masih membutuhkan memori SSD 50GB, sejujurnya, terlalu banyak bagi siapa pun untuk membayarnya. Ini juga tidak termasuk pilihan pre-order dan konten Ascended, yang masing-masing akan dikenakan biaya $10 lagi.
Saya akan sangat jujur di sini: jika itu antara Godfall dan Warframe, Warframe adalah permainan yang lebih baik.
Godfall vs. Warframe
Satu-satunya game yang bisa mendekati Godfall dari jarak jauh adalah Warframe. Keduanya menawarkan misi yang dapat Anda selesaikan secara berulang, dan keduanya membutuhkan beberapa jam gameplay untuk maju dalam game.
Saya akan sangat jujur di sini: jika itu antara Godfall dan Warframe, Warframe adalah game yang lebih baik. Sementara Godfall menawarkan keindahan di alam, Warframe dibangun di atas dunia sci-fi serius yang terus berkembang.
Lebih penting lagi, Warframe menawarkan para pemainnya yang menginginkan slasher penjarah mengalami sesuatu yang tidak bisa dilakukan Godfall: sebagian besar gameplay gratis. Sementara Warframe bergantung pada transaksi mikro, permainan dasarnya gratis dan membutuhkan banyak jam gameplay untuk maju. Meskipun saya ingin merekomendasikan Godfall, faktanya Warframe melakukan apa yang Godfall ingin lakukan dengan lebih baik dan dengan biaya yang lebih murah (kecuali jika Anda benar-benar ingin terlibat dalam transaksi mikro).
Sejujurnya, game ini terasa setengah jadi, seolah-olah Counterplay tidak mendapatkan kesempatan untuk mengeluarkan sesuatu yang benar-benar mereka inginkan, tetapi terpaksa karena keterbatasan waktu rilis PlayStation 5.
Pemandangan tidak menggantikan gameplay yang tidak bersemangat
Jika Anda mencari game hack and slash yang tidak ada artinya untuk dimainkan, ini mungkin game yang cocok untuk Anda, terutama jika Anda menyukai Warframe. Tapi sebanyak saya menyukai grafiknya, saya tidak bisa merekomendasikan Godfall berdasarkan lanskap saja. Jika Anda merasa berkewajiban untuk mencoba melee looter slasher, tunggu penjualannya, tetapi bagi kebanyakan orang Anda dapat menemukan permainan yang lebih baik untuk dimainkan.
Spesifikasi
- Nama Produk Godfall
- UPC 850012348047
- Harga $59.99
- Tanggal Rilis November 2020
- Berat 4.11 oz.
- Dimensi Produk 0,6 x 5,3 x 6,7 inci
- Warna T/A
- Rating Remaja
- Genre Aksi, Petualangan
- Platform yang Tersedia PS5, Windows 10 PC
- Prosesor Minimum Intel Core i5-6600 | AMD Ryzen 5 1600
- Memori Minimum 50 GB (Disarankan SSD)
- Grafis Nvidia GeForce GTX 1060, 6 GB | AMD Radeon RX 580, 8 GB
- Koneksi Internet jaringan diperlukan