Carol Shaw: Atari Superstar

Daftar Isi:

Carol Shaw: Atari Superstar
Carol Shaw: Atari Superstar
Anonim

Key Takeaways

  • Carol Shaw dikenal sebagai desainer game wanita pertama.
  • Game terobosan Shaw, River Raid, membantu memuluskan jalan bagi pengembang game wanita yang mengikutinya.
  • Wanita di industri game melakukan hal-hal besar untuk membuat game inklusif bagi semua orang.
Image
Image

Sementara 46% dari semua gamer adalah wanita, masih ada kekurangan wanita secara keseluruhan di industri game. Tapi saat wanita seperti Carol Shaw mulai, semakin sedikit wanita yang membuat game.

Para ahli mengakui Shaw, pencipta judul arcade side-scrolling River Raid, atas pengaruhnya pada industri game selama masa ketika laki-laki mendominasi bisnis (bahkan lebih dari sekarang).

"Saya pikir dia benar-benar membantu membuka jalan bagi para desainer game wanita yang datang kemudian," Julia Novakovic, arsiparis di The Strong National Museum of Play, mengatakan kepada Lifewire dalam sebuah wawancara telepon. "Dia membuktikan bahwa wanita tidak hanya programmer yang luar biasa, tetapi mereka juga pantas mendapatkan pengakuan atas pekerjaan mereka."

Level Satu

Sebelum dia memasuki industri game, Shaw bermain game arcade yang tumbuh di Palo Alto, California. Ketertarikannya pada game dan pengalaman bekerja dengan komputer membuatnya mendapatkan pekerjaan pertamanya setelah lulus kuliah di Atari, perusahaan yang sekarang dikenal dengan game arcade dan konsol video game rumahan.

Menurut The Strong Museum, Shaw bekerja di Atari selama dua tahun dan merupakan satu-satunya wanita di divisinya. Di sana, dia membuat game seperti Video Checkers dan 3-D Tic-Tac-Toe (yang membutuhkan waktu enam bulan untuk membuatnya).

Image
Image

Rekan kerja Shaw, Mike Albaugh, yang bekerja di divisi koin-op Atari, mengatakan kepada Lifewire dalam sebuah wawancara telepon bahwa Shaw adalah salah satu wanita yang membuat gelombang di Atari di akhir tahun 70-an.

"Ada banyak wanita menarik yang bekerja di Atari saat itu, termasuk Carol Shaw," katanya kepada Lifewire. "Carol luar biasa dengan apa yang dia lakukan."

Novakovic mengatakan Museum Kuat memiliki beberapa karya Shaw di arsipnya, dan itu memberikan gambaran tentang pikiran Shaw dan bagaimana dia melakukan pekerjaannya di Atari.

"Sangat keren karena Anda bisa melihat bagaimana dia menggambar grafik di atas kertas grafik dan kemudian membuat kode tangan," kata Novakovic. "Dia juga menulis kodenya di atas kertas dan kemudian mengetiknya."

Tingkat Dua

Setelah waktunya di Atari, Shaw melakukan tugas cepat di Tandem Computers sebelum mantan rekan kerja Atari merekrutnya untuk perusahaan baru mereka, Activision (Pitfall!, Zork). Di situlah dia akan mengembangkan River Raid, yang menurut Novakovic terjual 1 juta kopi setelah dirilis pada tahun 1982.

Game ini adalah game penembak sederhana di mana pemain harus menerbangkan jet di atas "Sungai Tanpa Kembali" di wilayah musuh. Shaw membuat game agar ketika Anda bergerak ke kiri dan ke kanan, Anda juga mempercepat untuk bergerak melalui ruang yang lebih sempit.

Sangat keren karena Anda bisa melihat bagaimana dia menggambar grafik di kertas grafik dan kemudian membuat kode tangan.

Salah satu fitur menonjol dari gim ini, menurut Novakovic, adalah lanskap latar belakang akan dipercepat atau diperlambat seiring dengan akselerasi pemain, desain yang inovatif pada saat itu.

Dan, tentu saja, mungkin salah satu pencapaian paling signifikan dari River Raid adalah nama Shaw muncul di kotak permainan, menjadikannya wanita pertama yang mencapai tingkat pengakuan itu.

"Senang sekali melihat beberapa kotak permainan yang kami miliki di museum mengatakan, 'Serangan Sungai Carol Shaw,'" kata Novakovic.

Tingkat Tiga

Shaw secara resmi diakui sebagai pelopor dalam industri game pada tahun 2017 ketika dia menerima Penghargaan Ikon Industri di Game Awards, memperkuat pengaruhnya di dunia game.

Juga pada tahun 2017, Shaw menyumbangkan satu ton karya Atarinya ke The Strong Museum untuk arsipnya. Novakovic mengatakan kepada Lifewire bahwa koleksi Shaw termasuk cetakan kode sumber, dokumen desain game, catatan, sketsa, memo, bahan referensi, dan banyak lagi yang digunakan Shaw sendiri selama berada di Atari.

Image
Image

Saat ini, ada lebih dari satu wanita yang membuat nama untuk diri mereka sendiri di industri game-seperti Brianna Wu atau Jay-Ann Lopez, misalnya. Namun, statistik masih menunjukkan jumlah perempuan di industri ini kalah jumlah.

Menurut laporan tahun 2017 oleh Asosiasi Pengembang Game Internasional, orang-orang yang mengidentifikasi diri sebagai wanita hanya mencakup sekitar 21% dari industri game.

Dalam 14 perusahaan game teratas, hanya ada satu CEO wanita: Ann Sarnoff dari Warner Bros. Entertainment Inc, menurut Global Gaming Gender Balance Scorecard Forbes 2020. Laporan tersebut juga menunjukkan bahwa dari 144 eksekutif di perusahaan-perusahaan ini, 121 adalah laki-laki, dan hanya 23 adalah perempuan (sekitar 16%).

Saya pikir dia benar-benar membantu membuka jalan bagi para desainer game wanita yang datang kemudian.

Jelas masih ada jalan panjang bagi wanita di industri game, tetapi Novakovic mengatakan belajar tentang wanita seperti Shaw menyoroti nama-nama penting wanita dalam game.

"Fakta bahwa orang-orang sangat tertarik dengan [Shaw] dan ceritanya sangat bagus," kata Novakovic. "Kami ingin terus memberi tahu orang-orang tentang sejarah wanita dan apa yang mereka lakukan di video game."

Direkomendasikan: