Cara Memilih Kelas Awal di Dark Souls 3

Daftar Isi:

Cara Memilih Kelas Awal di Dark Souls 3
Cara Memilih Kelas Awal di Dark Souls 3
Anonim

Yang Perlu Diketahui

  • Ksatria adalah pilihan yang sangat baik untuk pemain baru. Fokus pada peningkatan Kekuatan Knight. Tingkatkan Daya Tahan dan Vitalitas.
  • Warriors memulai dengan statistik Strength dan Vigor yang lebih tinggi daripada semua kelas awal. Tingkatkan Kekuatan dan Ketangkasan Prajurit.
  • Deprived dan Thief tidak direkomendasikan untuk pemain pemula. Juga, kelas awal Anda tidak permanen.

Artikel ini menawarkan panduan untuk membantu Anda memilih kelas awal terbaik di Dark Souls III untuk gaya bermain pilihan Anda. Informasi dalam artikel ini berlaku untuk Dark Soul III untuk PlayStation 4, Xbox One, dan Microsoft Windows.

Image
Image

Kelas 3 Jiwa Gelap

Anda dapat memilih di antara 10 jenis kelas yang berbeda saat membuat karakter, masing-masing dengan jumlah poin keterampilan yang ditetapkan untuk berbagai atribut. Total poin atribut untuk setiap stat ditentukan oleh level kelas yang Anda pilih. Misalnya, Ksatria mulai dari level 9, dan Prajurit mulai dari level 7.

Saat Anda mengalahkan musuh, Anda akan mendapatkan poin yang memungkinkan Anda meningkatkan statistik individu. Alih-alih berfokus pada kekurangan masing-masing kelas, Anda harus menonjolkan bakat bawaan mereka. Misalnya, karena Prajurit memulai dengan Kekuatan tinggi, habiskan poin untuk meningkatkan stat itu agar serangan mereka yang kuat secara alami menjadi lebih mematikan.

Meskipun Anda dapat memulai dengan kelas karakter apa pun, jelas dari gaya permainan, atribut, level, dan keterampilan yang lebih sesuai untuk pemula, pemain menengah, dan mereka yang mencari lebih banyak tantangan. Di bawah ini Anda akan menemukan perincian setiap kelas yang mencakup statistik awal, tips tentang tempat untuk menginvestasikan poin saat Anda naik level, dan apa yang membuat setiap kelas menarik.

Kelas awal Anda bukanlah pilihan permanen. Misalnya, jika Anda memutuskan lebih suka menjadi Penyihir daripada Ksatria, Anda dapat mengambil mantra sihir dan mulai berinvestasi dalam statistik terkait sihir saat Anda naik level.

Ksatria

Statistik Awal

Lvl: 9 Str: 13
Vig: 12 Dex: 12
Att: 10 Int: 9
Akhir: 11 F: 9
Vit: 15 Keberuntungan: 7

Ksatria adalah petarung yang berkemampuan tinggi dengan Vitalitas dan Kekuatan alami yang tinggi, memungkinkan mereka untuk menggunakan baju besi berat. Ksatria juga datang dengan perisai yang benar-benar dapat memblokir serangan fisik. Berkat statistik seimbang dan level awal yang tinggi, Ksatria adalah pilihan yang sangat baik untuk pemain baru.

Saat Anda mendapatkan poin stat, fokuslah untuk meningkatkan Kekuatan Ksatria Anda untuk memaksimalkan kerusakan yang Anda hadapi dengan pukulan fisik. Anda juga ingin meningkatkan Daya Tahan dan Vitalitas agar Anda dapat menggunakan baju besi yang lebih kuat.

Prajurit

Statistik Awal

Lvl: 7 Str: 16
Vig: 14 Dex: 9
Att: 6 Int: 8
Akhir: 12 F: 9
Vit: 11 Keberuntungan: 11

Warriors memiliki level awal yang lebih rendah daripada Knight, tetapi mereka memulai dengan statistik Strength dan Vigor yang lebih tinggi daripada semua kelas awal lainnya. Senjata dua tangan mereka sangat cocok untuk membajak melalui kelompok musuh atau musuh dengan lapis baja berat.

Tingkatkan Kekuatan dan Ketangkasan Prajurit Anda sehingga dapat menahan senjata yang lebih berat, kemudian fokus untuk membangun Daya Tahan Anda sehingga Anda dapat mengeksekusi kombo tanpa akhir untuk menjauhkan musuh Anda.

Tentara bayaran

Statistik Awal

Lvl: 8 Str: 10
Vig: 11 Dex: 16
Att: 12 Int: 10
Akhir: 11 F: 8
Vit: 10 Keberuntungan: 9

Mercenaries mengandalkan Dexterity tinggi mereka untuk bertahan hidup. Mereka tidak memiliki Kekuatan dan Ketahanan Ksatria dan Prajurit, tetapi Mercenary memiliki Iman yang tinggi, memungkinkan mereka untuk menggunakan mantra peningkat stat. Meskipun mereka dapat menggunakan dua pedang secara bersamaan, armor mereka tidak terlalu efektif.

Bermain sebagai Mercenary membutuhkan lebih banyak strategi daripada beberapa kelas lainnya. Gunakan poin stat Anda untuk meningkatkan Faith, Dexterity, dan Endurance untuk meningkatkan efisiensi serangan mereka.

Herald

Statistik Awal

Lvl: 9 Str: 12
Vig: 12 Dex: 11
Att: 10 Int: 8
Akhir: 9 F: 13
Vit: 12 Keberuntungan: 11

Heralds adalah penyembuh yang dapat membantu pesta Anda dalam keadaan darurat. Mereka adalah petarung yang tangguh dari jauh, tetapi Heralds sangat rentan dalam pertempuran jarak dekat karena baju besi mereka yang lemah. Namun, jika kamu bisa belajar menggunakan mantra, tombak, dan perisai, itu bisa menjadi tambahan yang bagus untuk timmu.

Statistik yang harus difokuskan untuk Herald termasuk Dexterity, Endurance, Strength, dan Vitality. Seperti halnya Mercenary, Anda harus mendekati pertempuran dengan strategi daripada hanya berlari langsung ke wilayah musuh.

Pencuri

Statistik Awal

Lvl: 5 Str: 9
Vig: 10 Dex: 13
Att: 11 Int: 10
Akhir: 10 F: 8
Vit: 9 Keberuntungan: 14

Pencuri bukanlah yang terkuat, tetapi mereka memiliki Keberuntungan yang sangat tinggi, jadi musuh yang mereka kalahkan lebih mungkin untuk menjatuhkan jarahan yang berharga. Mereka menggunakan busur untuk serangan jarak jauh dan belati untuk pertarungan jarak dekat.

Kamu harus meningkatkan Vitalitas dan Ketangkasan Pencuri agar dapat melengkapi senjata dan baju besi yang lebih baik. Meningkatkan Daya Tahan Anda memungkinkan Anda untuk menembakkan lebih banyak panah lebih cepat. Karena Anda harus mengandalkan refleks cepat untuk berkembang sebagai Theif, kelas ini tidak direkomendasikan untuk pemain pemula.

Pembunuh

Statistik Awal

Lvl: 10 Str: 10
Vig: 10 Dex: 14
Att: 14 Int: 11
Akhir: 11 F: 9
Vit: 10 Keberuntungan: 10

Pembunuh bergantung pada kecepatan dan kemampuan sembunyi-sembunyi untuk mengalahkan musuh. Senjata utama mereka adalah Estoc, pedang ringan yang dapat digunakan untuk menangkis serangan musuh dan melakukan serangan balik yang menghasilkan kerusakan kritis. Mereka juga bisa menggunakan skill Spook untuk menyelinap menyerang musuh dari belakang.

Assassins memulai dari level yang cukup tinggi, membuatnya cocok untuk pemain yang tidak keberatan untuk memikirkan lebih jauh dalam merencanakan serangan mereka. Prioritaskan untuk meningkatkan Attunement, Dexterity, dan Intelligence Assassin Anda untuk melengkapi senjata dan mantra yang lebih baik.

Penyihir

Statistik Awal

Lvl: 6 Str: 7
Vig: 9 Dex: 12
Att: 16 Int: 16
Akhir: 9 F: 7
Vit: 7 Keberuntungan: 12

Jangan terhalang oleh level awal yang rendah; Penyihir memiliki Attunement dan Intelijen yang tinggi, yang memungkinkan mereka untuk menggunakan mantra sihir yang kuat. Stat dan armor mereka yang lemah membuat mereka sangat rentan, tetapi mereka memiliki perisai yang mampu menyerap kerusakan fisik.

Meningkatkan Kecerdasan Penyihir Anda akan meningkatkan jumlah kerusakan yang dapat mereka tangani, dan meningkatkan Attunement memberi mereka lebih banyak slot mantra. Meningkatkan Dexterity mereka memungkinkan Sorcerer untuk merapal mantra lebih cepat.

Pyromancer

Statistik Awal

Lvl: 8 Str: 8
Vig: 11 Dex: 12
Att: 12 Int: 14
Akhir: 12 F: 14
Vit: 10 Keberuntungan: 7

Pyromancer menggunakan kombinasi mematikan dari sihir api dan serangan jarak dekat. Pertahanan mereka lebih unggul dari Sorcerer, jadi mereka memiliki peluang lebih baik dalam situasi pertarungan jarak dekat.

Saat bermain sebagai Pyromancer, prioritaskan peningkatan Attunement, Faith, dan Intelligence mereka. Sementara keterampilan api mereka berguna sejak awal, mereka tidak dapat mengakses sihir yang lebih kuat sampai jauh di kemudian hari dalam permainan.

Ulama

Statistik Awal

Lvl: 7 Str: 12
Vig: 10 Dex: 8
Att: 14 Int: 7
Akhir: 9 F: 16
Vit: 7 Keberuntungan: 13

Clerics lebih kuat dari Sorcerer dalam pertarungan satu lawan satu, tetapi mereka terutama bertindak sebagai petugas medis. Armor ringan mereka memungkinkan mereka untuk bergerak cepat dan menyembuhkan karakter lain yang membutuhkan.

Tingkatkan Faith, Endurance, dan Attunement Cleric Anda untuk meningkatkan kapasitas spell-casting mereka. Jika taktik pertempuran pilihan Anda melibatkan menyerap kerusakan sebanyak mungkin saat menggunakan keterampilan ofensif, maka kelas Cleric bukan untuk Anda.

Kehilangan

Statistik Awal

Lvl: 1 Str: 10
Vig: 10 Dex: 10
Att: 10 Int: 10
Akhir: 10 F: 10
Vit: 10 Keberuntungan: 10

Kelas Deprived ditujukan untuk pemain ahli. Deprived pada dasarnya adalah papan tulis kosong: Mereka mulai dari level 1 dengan semua statistik mereka terdistribusi secara merata, sehingga pemain memiliki kendali penuh atas perkembangan mereka.

Sayangnya, mereka tidak bisa menggunakan armor, dan perisai mereka praktis tidak berguna. Jika ini pertama kalinya Anda memainkan Dark Souls III, simpan kelas Deprived untuk permainan kedua atau ketiga setelah Anda menyempurnakan seni pengembangan karakter.

Direkomendasikan: