Key Takeaways
- Returnal adalah game terbaru dari Housemarque, studio di balik entri PlayStation populer Super Stardust HD, Dead Nation, dan Resogun.
- Ini secara organik memadukan suasana yang mengalir dengan cerita yang menarik dan pertarungan yang membuat ketagihan.
- Presentasinya yang menakjubkan dan nilai produksinya yang setinggi langit akan menarik Anda, tetapi orang yang lemah hati mungkin terhalang oleh kesulitannya yang curam.
PlayStation 5 eksklusif Returnal adalah visual yang memukau dengan polesan dan nilai produksi yang tersisa, tetapi juga entri yang sangat menantang yang dapat mengasingkan gamer yang kurang berpengalaman.
Yang terbaru dari Housemarque-studio Finlandia yang sebelumnya dihebohkan dengan penembak gaya arcade Dead Nation dan Resogun - Returnal menggabungkan pertempuran yang menyenangkan, penceritaan yang menarik, dan lingkungan yang menghantui untuk menghadirkan salah satu eksklusif terbaik PS5 sejak konsol diluncurkan musim gugur yang lalu. Tapi meskipun mungkin terlihat seperti penembak sci-fi langsung di permukaan, itu sebenarnya "seperti nakal", genre yang semakin populer yang menghilangkan sebagian besar kemajuan pemain setelah kematian.
Rumus ini mendorong Anda untuk menjadi lebih baik dan mendapatkan lebih banyak pengetahuan dengan setiap permainan. Ini adalah putaran yang berpotensi menguntungkan yang memicu keinginan untuk menyelam kembali setelah mati, sementara juga membuat kemajuan yang lambat dan stabil menuju kesimpulan naratif permainan. Returnal mewakili genre yang terbaik, tetapi sepertinya tidak akan mempengaruhi mereka yang sebelumnya bersumpah akan tantangan berat dan sifat repetitifnya.
Presentasi yang Layak Diperjuangkan
Hal pertama yang menyerang Anda di Returnal bukanlah serangan berapi-api dari beberapa musuh tentakel, tetapi presentasinya yang mengejutkan. Sebagai Selene, seorang astronot yang menabrakkan kapalnya di sebuah planet misterius, Anda langsung disuguhi beberapa pemandangan dan suara paling imersif yang pernah menghiasi game konsol.
Mengalir dengan suasana bangunan yang menakutkan, namun memikat tanpa henti, dunia adalah suguhan mutlak untuk dijelajahi. Masing-masing dari enam bioma yang bervariasi penuh dengan detail, dikemas dengan rahasia, dan dipenuhi dengan penjahat imajinatif yang hanya memohon untuk memenuhi tujuan bisnis Anda.
Juga tidak ada salahnya jika pengontrol DualSense PS5 lebih dari sekadar membawa bobotnya, meningkatkan perendaman di dunia yang bisa saja muncul dari pikiran Ridley Scott. Dari curah hujan ringan hingga serangan yang menghantam tanah, gamepad mengomunikasikan keseluruhan sensasi sentuhan yang memuaskan.
Lebih dari sekadar menempatkan Anda di sepatu Selene melalui getaran cerdas, teknologi ini juga membantu dalam pertempuran. Merasakan gemuruh yang sangat spesifik di telapak tangan Anda ketika mode api alternatif senjata yang kuat diisi adalah fitur yang sekarang saya inginkan di semua penembak saya.
Tetapi bahkan tanpa umpan balik sambutan ini, melenyapkan makhluk luar angkasa jahat akan menjadi ledakan di Returnal. Berkat kontrol super-responsif, pemotretan, penghindaran, dan serangan jarak dekat adalah hal yang mendebarkan dan mengundang senyum. Lemparkan berbagai senjata inventif dan barisan alien jelek yang sama-sama beragam untuk melepaskannya, dan pertarungan secepat kilat game ini hanya cocok dengan presentasinya yang halus.
Bersiaplah untuk Gagal…Banyak
Tembakan senjata yang berkualitas juga merupakan berkah, karena Anda akan menghabiskan banyak waktu di belakang perangkat keras berteknologi tinggi Selene. Kecenderungan ketat seperti nakal Returnal memastikan Anda akan berjuang-dan sekarat-banyak. Setiap kematian membawa Anda kembali ke titik awal permainan, bahkan jika Anda telah menghabiskan beberapa jam mencoba untuk maju.
Tapi sementara Anda pasti akan merasakan frustrasi ketika lari panjang berakhir tanpa basa-basi, Returnal sedikit mengubah formula hukuman, membuatnya lebih dapat ditoleransi bagi mereka yang tidak menghargai siklus.
Sebagai permulaan, beberapa kemajuan dipertahankan dalam bentuk peningkatan senjata dan perlengkapan traversal yang tidak terkunci. Setelah Anda memperoleh gadget bergulat, misalnya, Anda tidak perlu memburunya lagi. Dan sementara level dan musuh tetap sama, lokasi mereka diacak setiap kali berlari.
Bahkan lebih mengesankan, Returnal melakukan pekerjaan yang fantastis secara organik menenun ceritanya ke dalam template seperti nakal. Selene mengalami putaran aneh seperti Groundhog Day dengan kecepatan yang sama dengan pemain, jadi alih-alih keluar seperti mekanik gameplay yang sewenang-wenang, pengulangan terasa seperti bagian misterius dari perjalanan.
Mengalir dengan suasana bangunan yang menakutkan, namun memikat tanpa henti, dunia adalah suguhan mutlak untuk dijelajahi.
Returnal menggunakan konsep ini dengan sangat baik melalui log audio menyeramkan yang Selene temukan di masa lalunya, serta urutan kilas balik/mimpi buruk yang mengganggu dan dapat dimainkan. Faktanya, pengisahan cerita horor/sci-fi dari game ini adalah sorotan yang setara dengan presentasi dan gameplaynya.
Returnal bukan hanya salah satu alasan terbaik untuk memiliki PS5, tetapi entri yang disetel dengan baik yang dapat membuat genre niche mendapatkan lebih banyak daya tarik mainstream. Konon, pendatang baru dalam formula yang secara inheren menantang harus tahu bahwa kesulitannya bisa sama menakutkannya dengan xenomorph yang lapar.