Biomutant' Adalah RPG Dunia Terbuka yang Menyenangkan tapi Cacat

Daftar Isi:

Biomutant' Adalah RPG Dunia Terbuka yang Menyenangkan tapi Cacat
Biomutant' Adalah RPG Dunia Terbuka yang Menyenangkan tapi Cacat
Anonim

Key Takeaways

  • Biomutant adalah RPG aksi baru dari Eksperimen 101.
  • Permainan ini mengambil banyak petunjuk dari RPG dunia terbuka lainnya, dan pemain akan menemukan dunia terbuka yang besar menunggu untuk dijelajahi.
  • Sayangnya, Biomutant memiliki banyak kekurangan, dan sulit untuk mengabaikan beberapa masalah yang lebih mencolok yang mengganggu petualangan pasca-apokaliptik ini.
Image
Image

Biomutant kadang-kadang ambisius dan cukup menyenangkan, tetapi, dalam banyak kasus, ia gagal memenuhi ambisinya dan akhirnya berakhir dengan perasaan seperti titik-titik plot yang kacau, yang semuanya dihubungkan oleh benang rapuh.

Biomutant muncul bertahun-tahun setelah kejatuhan umat manusia, di saat hewan bermutasi telah mengambil alih tanah dan sekarang tinggal di sisa-sisa kota-kota besar umat manusia. Pemain berperan sebagai ronin, samurai penyendiri yang tidak menyebut suku atau kelompoknya sendiri, yang telah kembali untuk membalas dendam pada pemangsa yang membunuh keluarganya.

Tapi, ceritanya tidak berhenti di situ. Ada juga perang suku yang harus Anda ikuti dan ikuti serta ancaman terhadap Pohon Kehidupan-pohon besar yang bertanggung jawab atas semua kehidupan di planet ini.

Jika kedengarannya membingungkan, itu karena memang begitu. Meskipun menarik di awal, ceritanya dengan cepat berubah menjadi narasi yang berantakan, banyak di antaranya mencakup sistem keputusan berbasis karma. Narasi-narasi ini dipecah oleh pertempuran dan eksplorasi dunia terbuka, yang sejujurnya adalah yang paling menonjol dari game ini.

Petualangan Canggung

Ada banyak hal yang terjadi di Biomutant. Ceritanya tidak hanya berisi beberapa bagian yang bergerak yang semuanya maju pada saat yang sama, tetapi aspek gimnya sendiri terdiri dari beberapa elemen pinjaman dari gim lain. Pembuatan senjata, pembersihan pos terdepan, dan mekanik utama lainnya dari genre open-world semuanya ada, dan pemain akan menghabiskan sedikit waktu untuk melakukan semua itu saat mereka maju melalui dunia.

Image
Image

Meskipun ada beberapa bagian dalam misi utama, ada juga beberapa misi sampingan dan area tambahan yang dapat dikunjungi pemain di sepanjang perjalanan mereka. Pencarian sampingan adalah bagian yang relatif besar dari keseluruhan cerita, karena mereka bermain langsung ke dalam narasi pencarian utama yang menjadi penting menjelang akhir permainan. Karena itu, ada banyak hal tentang game yang sepertinya harus opsional, tetapi pada saat yang sama juga terasa seperti itu tidak opsional.

Yang positif di sini adalah menjelajahi Biomutant dengan mudah adalah salah satu bagian terbaik dari keseluruhan permainan. Dunia ini indah, dan ada bermacam-macam sudut dan celah bagi pemain untuk ditemukan dan dijelajahi. Pertempuran pertempuran juga lazim di berbagai daerah yang Anda kunjungi. Namun, itu juga tidak pernah terasa seperti musuh yang luar biasa dan menjengkelkan-masalah yang cenderung muncul sedikit di game open-world semacam ini.

Pertempuran juga menyenangkan. Menghubungkan berbagai kombo dan serangan dapat menyebabkan beberapa pertempuran sengit dengan musuh yang Anda temui di dunia, dan semuanya serba cepat, yang sangat cocok dengan desain permainan yang diilhami oleh samurai. Saya berharap pertarungannya sedikit lebih dalam, karena pertempuran bisa menjadi berulang dan melelahkan setelah beberapa saat.

Menemukan Kecepatan Anda

Karena Biomutant pada intinya adalah RPG, cerita memainkan peran penting dalam bagaimana peristiwa di dunia dimainkan. Dengan demikian, cutscene dan ketukan naratif berbeda yang Anda temui adalah sesuatu yang ingin Anda perhatikan. Sayangnya, ini bisa jadi sulit.

Image
Image

Sementara cerita memiliki sudut pandang yang menarik, dan sistem karma membuat beberapa peluang unik untuk pilihan pemain. Dialog dan poin plot keseluruhan sering terpental. Cutscene muncul entah dari mana, mendorong pemain ke adegan penting tanpa pemberitahuan. Ini juga agak sulit untuk diikuti karena sistem narator, yang membuat narator berbicara melalui suara yang dibuat makhluk, alih-alih membiarkan mereka berbicara sendiri.

Selanjutnya, keseluruhan alur cerita terasa seperti ada potongan-potongan yang hilang yang akan membuat segalanya berjalan lebih lancar. Tapi, karena itu dihilangkan di sini, narasinya mulai terasa seperti gado-gado potongan puzzle yang tidak cocok saat Anda menggali lebih dalam. Hal ini membuat alur cerita berjalan tidak merata yang mungkin sulit untuk diikuti oleh beberapa orang.

Ada yang bagus di Biomutant. Visualnya menakjubkan, dan dunia sudah siap untuk para penjelajah yang ingin mengumpulkan semua yang mereka bisa. Kerajinan juga bisa menyenangkan, terutama jika Anda berhasil menyusun desain senjata yang benar-benar konyol.

Meskipun rasanya saya bisa tenggelam lebih dari 50 jam ke dalam permainan dan masih memiliki banyak hal yang harus dilakukan, saya hanya tidak yakin saya mau.

Jika Anda hanya ingin RPG baru dan tidak mempermasalahkan kekurangannya, Biomutant bukanlah pilihan yang buruk; itu hanya tidak dipoles. Jika tidak, saya akan menghindarinya untuk saat ini dan membiarkan pengembang menyelesaikan beberapa masalah.

Direkomendasikan: