Mengapa Starfield Adalah Game Open-World yang Ditunggu-Tunggu Penggemar

Daftar Isi:

Mengapa Starfield Adalah Game Open-World yang Ditunggu-Tunggu Penggemar
Mengapa Starfield Adalah Game Open-World yang Ditunggu-Tunggu Penggemar
Anonim

Key Takeaways

  • Game terbaru Bethesda, Starfield, dirilis pada 11 November 2022, secara resmi membawa studio ke generasi berikutnya dengan set game dunia terbuka di antara bintang-bintang.
  • Penggemar Elder Scrolls dan Fallout telah menunggu setidaknya setengah dekade untuk game Bethesda baru untuk diluncurkan.
  • Game ini menghembuskan kehidupan baru ke dalam genre sekarat dari game dunia terbuka yang sepenuhnya dapat disesuaikan dengan karakter dengan perspektif orang ketiga.
Image
Image

Otak di balik Fallout dan The Elder Scrolls yang disukai penonton kembali dengan Starfield, petualangan lompat planet baru yang dijuluki " Skyrim in space."

Game ini dijadwalkan untuk rilis pada 11 November 2022, sebagai eksklusif Xbox Series X. Sedikit yang diketahui tentang kekayaan intelektual (IP) baru selain dari pengaturan antarbintangnya. Trailer teaser yang dirilis selama E3 2021 tidak memberi banyak gambaran kepada pemirsa tentang apa yang diharapkan. Namun, penggemar sangat membutuhkan tim pengembangan yang produktif sehingga pasti akan mengisi celah sebesar Skyrim di hati kami.

Saatnya menukar pelana dengan kuda mayat hidup Anda atau Power Suit bertenaga nuklir Anda dengan pesawat ulang-alik berperalatan lengkap untuk petualangan lompat planet, lengkap dengan kota-kota intergalaksi, medan gurun, dan satwa liar asing.

"Kami senang menciptakan pengalaman yang, melalui seni dan teknologi, membawa Anda. Kami telah membawanya ke banyak dunia, tetapi tidak pernah ke apa yang ada di atas kami," Todd Howard, produser eksekutif di Bethesda Game Studios, mengatakan dalam video yang dirilis bersamaan dengan trailernya.

Lama Datang

Kami belum mendapatkan judul yang tepat untuk penggemar utama seri The Elder Scrolls sejak Skyrim dirilis satu dekade lalu (tidak, Elder Scrolls Online tidak dihitung). Saya datang ke seri sedikit lebih lambat daripada yang lain dengan edisi Game of the Year dari seri keempat, The Elder Scrolls IV: Oblivion, ketika saya masih kecil. Skyrim yang disebutkan di atas adalah penyelaman saya yang mendalam ke dalam seri sampai-sampai sekarang, Sepuluh tahun kemudian, saya masih memainkan game-walaupun game yang sepenuhnya dimodifikasi di PC game saya.

Saya membeli Fallout 4 pada hari rilis tahun 2015, mencari alternatif untuk Skyrim, tapi itu bukan game yang saya dan banyak penggemar pikirkan dan gagal memuaskan selera kami untuk game Bethesda dunia terbuka lainnya.

Starfield adalah perusahaan pertama yang terjun kembali ke genre ini sejak Fallout 4 dirilis setengah dekade lalu, dan saya sangat bersemangat. Saya akhirnya dapat menghentikan pertempuran Breton saya pada permainan Skyrim ke-12 saya dan menukarnya dengan penjelajah intergalaksi la Star Trek.

Visual trailer dalam game terlihat seperti langsung dari cutscene dengan detail dan kejelasan yang memukau. Menurut Howard, Creation Engine 2 yang baru memungkinkan animasi game yang lebih dinamis dan dunia yang lebih besar dan lebih penuh; Starfield siap memecahkan cetakan untuk Bethesda.

Game video galaksi terbuka menandai IP baru pertama raksasa game tersebut dalam 25 tahun. Pemain seperti saya tidak pernah benar-benar sama sejak perkenalan kami dengan dunia fantastik Mundus di Elder Scrolls atau gurun pasca-apokaliptik di Bumi masa depan Fallout yang tidak terlalu jauh.

Selain kegagalan total Fallout 76, upaya pertama tim dalam multipemain, para pemain telah menunggu game dunia terbuka baru, yang tampaknya menjadi genre yang sekarat.

Image
Image

Standar Generasi Berikutnya

Game diisi dengan first-person shooters dan game aksi-petualangan yang digerakkan oleh karakter. Saya merindukan layar pembuatan karakter. Saya merindukan opsi orang ketiga untuk menjelajahi dunia. Tapi Bethesda pandai memadukan seluk-beluk gameplay orang pertama dengan opsi orang ketiga bagi mereka yang benar-benar menyukai aspek permainan peran.

Sebut saya gila, tetapi jika saya menghabiskan empat jam untuk membuat karakter dan melengkapi baju besi terbaru yang saya ambil dari petarung musuh yang malang, saya ingin melihat seperti apa karakter saya.

Semoga kesuksesan game ini dan kembalinya Bethesda ke bentuk semula akan memotivasi studio lain untuk menghidupkan kembali genre game RPG orang ketiga open-world yang sekarat dengan kustomisasi karakter yang mendalam. Biarkan penembak dan game aksi-petualangan berbasis orang pertama tidur sebentar; orang-orang memiliki lebih dari cukup untuk membuat mereka sibuk.

Saya ingin menikmati petualangan baru menjadi karakter yang sepenuhnya diciptakan sendiri. Sangat disayangkan untuk mengatakan bahwa sebagai gamer lama, ini adalah satu-satunya game dari seluruh acara E3 yang saya nantikan secara aktif.

Starfield membawa keajaiban Bethesda kembali ke hiruk-pikuk dunia game yang banyak dari kita lewatkan. Mari kita jelajahi bintang-bintang!

Direkomendasikan: