Key Takeaways
- Monster Harvest adalah konsep yang sangat cerdas yang dikemas dalam permainan yang tidak cukup adil.
- Mampu menanam tanaman yang juga hewan itu aneh, tapi juga menyenangkan.
- Beberapa pilihan desain yang aneh dan banyak bug kecil bekerja sama untuk menyeret seluruh permainan ke bawah.
Saya pergi ke Monster Harvest di Switch benar-benar ingin menyukainya, dan sebagian dari saya melakukannya untuk sementara waktu, tetapi semua kekurangannya mulai bertambah.
Menggabungkan elemen dari game bertani dengan potongan-potongan dari game tentang melawan monster tampak seperti bidikan presisi untuk minat saya. Terutama karena, di Monster Harvest, tanaman yang kamu tanam menjadi monster yang kamu lawan.
Hanya saja saya telah berjuang melawan banyak masalah yang sangat kecil sepanjang waktu, dengan setiap masalah baru menumpuk di atas semua yang lain, sampai pada titik di mana, akhirnya, saya menyadari bahwa saya tidak bersenang-senang lagi.
Ini bukan berarti saya membenci waktu yang saya habiskan untuk bermain Monster Harvest atau bahwa ini adalah permainan yang buruk. Padahal, menurut saya justru sebaliknya. Ini bukan game yang buruk, tapi ini bukan game yang bagus-yang bisa jadi hanya dengan sedikit polesan (dan lebih sedikit bug). Datang begitu dekat tetapi jatuh datar pada akhirnya hampir lebih mengecewakan.
Apa Yang Dilakukan Dengan Benar
Dalam keadilan untuk Monster Harvest, ia melakukan beberapa hal dengan benar. Tidak butuh waktu lama untuk mulai bertani atau beternak dan melawan monster yang disebut "Planimals" karena mereka adalah tumbuhan dan hewan. Biasanya kamu akan kehabisan stamina untuk sehari sebelum kamu kehabisan hal yang harus dilakukan.
Ada populasi NPC individu (karakter non-pemain) dengan ukuran yang layak di kota terdekat. Dan Anda bahkan bisa memulai dengan berbagai macam alat.
Anda juga bisa menumbuhkan ternak Anda sendiri, yang terkait dengan keseluruhan konsep "tanaman Anda juga hewan Anda". Yang harus Anda lakukan adalah menanam sesuatu yang sedang musim, lalu jatuhkan salah satu dari tiga jenis lendir yang bermutasi di atasnya dan tunggu sampai siap dipanen.
Satu slime akan mengubah kentang menjadi monster akar yang suka berkelahi, sedangkan slime lainnya akan mengubah kentang menjadi kelinci-kelinci yang menggemaskan. Ini konyol, dan saya menyukainya. Saya juga suka bagaimana slime yang lebih canggih dapat mengubah hasil panen Anda secara lebih drastis, begitulah cara saya berakhir dengan kuda cabai sebagai tunggangan.
Pertarungan hewan sangat mendasar, tetapi saya belajar untuk menghargainya. Tentu, makhluk tidak berenang dengan kemungkinan evolusi atau pelatihan khusus, tetapi mereka dimaksudkan untuk sekali pakai. Bagaimanapun, mereka adalah bagian dari produksi. Ini membuatnya mudah untuk mengganti Planimal yang hilang atau bertukar di antara mereka sebelum bertarung karena Anda tidak perlu mengingat statistik atau gerakan apa pun.
Apa yang Saya Harapkan Itu Benar
Namun, untuk semua hal yang saya suka tentang Monster Harvest, ada lebih banyak masalah. Setelah bermain sebentar, saya menemukan beberapa keputusan desain, tetapi yang lain masih membingungkan saya. Dan saya tahu tidak ada game yang sepenuhnya bebas dari bug, tetapi yang saya temui di sini adalah vampir hiburan.
Mengapa tidak ada tembakan langsung melalui kota ke penjara bawah tanah, di mana saya harus naik level Planimal saya dan menemukan bahan berharga? Mengapa ada sistem untuk memberikan hadiah kepada penduduk kota untuk meningkatkan persahabatan, tetapi tidak ada cara untuk melacak kemajuan di salah satu menu?
Mengapa stamina saya habis ketika saya menggunakan alat dan meleset dari target? Mengapa dunia tidak berhenti saat saya berada di menu mengatur ulang Planimals saya (yang merupakan satu-satunya cara untuk melakukannya karena Anda tidak dapat beralih dalam pertempuran)?
Akhirnya, ada serangga, yang mendorong paku terakhir ke peti mati yang menampung antusiasme saya. Terkadang tunggangan saya muncul secara acak di tempat yang tidak seharusnya, dan terkadang hilang sama sekali.
Saya tidak dapat berbicara dengan dokter kota karena suatu alasan sampai saya memulai kembali permainan saya. Terkadang saya bisa melompati pagar di peternakan saya, dan terkadang saya tidak bisa. Semua benih hibrida saya berhenti tumbuh, meskipun sedang musim.
Saya mengalami kegagalan serangan normal empat kali berturut-turut meskipun Planimal saya beberapa tingkat di atas apa yang saya lawan. Waktu buka menuju hari baru semakin lama semakin lama saya bermain.
Masing-masing dari hal-hal ini diambil sendiri sedikit mengganggu tapi bukan masalah besar. Namun, secara bersama-sama, mereka semua menyeret permainan yang putus asa ingin saya cintai. Pada titik ini, yang bisa saya lakukan hanyalah berharap beberapa bug diperbaiki, dan mungkin beberapa keputusan desain yang aneh bisa disesuaikan. Kemudian, semoga Monster Harvest dapat mulai menyadari potensi yang saya ketahui.