The Plodding, Dreamlike Melancholy dari 'Titan Chaser

Daftar Isi:

The Plodding, Dreamlike Melancholy dari 'Titan Chaser
The Plodding, Dreamlike Melancholy dari 'Titan Chaser
Anonim

Key Takeaways

  • Titan Chaser adalah gim yang tahu persis apa yang diinginkannya dan tidak mengorbankan apa pun untuk menarik audiens yang lebih luas.
  • Dunia adalah ruang yang nyata, seperti mimpi dengan banyak landmark yang tidak berguna dan menarik untuk dijelajahi.
  • The titans itu sendiri sedikit tetapi mudah diingat, dengan masing-masing menyampaikan kekaguman dan ancaman yang sesuai.
Image
Image

Titan Chaser aneh, kasar, kabur, glasial, dan singkat. Dan saya menyukai setiap menitnya.

Ini benar-benar screenshot Titan Chaser yang menyeramkan dan agak tidak wajar di Nintendo Switch eShop yang pertama kali menarik perhatian saya. Semuanya memiliki kualitas halus ini-hampir seperti terjadi dalam mimpi. Melihat dan memainkan game adalah dua hal yang sangat berbeda, tetapi saya merasa lega karena ternyata itulah yang saya inginkan.

Tentu, itu kasar di tepinya dan ada banyak (maksud saya banyak) tindakan teliti dan membosankan yang diperlukan untuk melakukan sesuatu yang mendasar seperti mengemudi di jalan. Ya, navigasi sulit ketika peta Anda tetap di kursi penumpang dan kompas Anda di lantai. Tapi ini adalah game indie eksperimental yang murah dan bagus, dan saya sangat menyukai hal-hal aneh dan teliti seperti itu.

Dunia

Semuanya terjadi di daerah pedesaan yang terbuka, tetapi relatif kecil, di suatu tempat yang menurut saya adalah Bumi. Atau mungkin itu mimpi. Sulit untuk mengatakannya, tetapi ukurannya tepat. Cukup besar untuk eksplorasi terasa memuaskan, tetapi cukup kecil sehingga tersesat atau kembali ke hotel tidak memakan waktu lama. Dan itu diselimuti suasana yang secara bersamaan meresahkan dan menghibur.

Image
Image

Menyimpang dari jalan biasanya terasa bermanfaat karena saya tidak perlu berjalan (atau mengemudi jika ada ruang) terlalu lama sebelum saya menemukan sesuatu. Biasanya, itu adalah peninggalan yang ditinggalkan beberapa dekade yang lalu atau keanehan geografis, tetapi kadang-kadang itu adalah pohon willow bercahaya yang indah atau mercusuar yang tenang. Benar-benar tidak ada yang bisa dilakukan di lokasi ini selain mendengarkan renungan protagonis tentang mereka, dan itu tidak masalah bagi saya.

Saya bahkan menghargai junker pekerja keras dari mobil yang harus Anda gunakan, yang oleh protagonis dijuluki "Christine," karena tentu saja. Christine tidak terlalu cepat, tetapi dia jauh lebih baik daripada berjalan, dan Anda dapat mendengarkan musik yang sangat tenang tetapi juga menyeramkan (yaitu sempurna) sebagai bonus. Menggunakannya mungkin sangat metodis bagi sebagian orang, tentu saja, karena Anda harus melihat tempat-tempat tertentu untuk melakukan hal-hal seperti membuka pintu. Saya, di sisi lain, tenggelam dalam monoton itu, sampai pada titik di mana semuanya menjadi hampir meditatif.

The Titans

Tentu saja, makhluk besar yang harus Anda pandu dan tolak akan menjadi sisi lain dari koin bagi saya. Bagaimana tidak? Sama seperti dunia itu sendiri, mereka menakutkan dan indah, tidak berbahaya tetapi juga mendebarkan. Mereka tidak akan menyakitimu, tetapi mereka masih diberikan perasaan heran dan gravitas yang tepat yang membuatku sedikit gugup sekaligus kagum.

Setiap titan seperti serangkaian teka-teki dasar yang harus dipecahkan. Anda harus memeriksa catatan Anda untuk melihat apa yang akan membuat mereka bergerak, mencari cara untuk menavigasi ke lokasi mereka, dan terkadang menggunakan sedikit lingkungan. Tidak ada hukuman nyata untuk melakukan sesuatu yang "salah" sehingga Anda memiliki semua waktu yang Anda butuhkan untuk mencari tahu. Atau Anda bisa menatap mereka-melihat makhluk humanoid raksasa yang diselimuti kabut berkeliaran di pedesaan adalah sesuatu yang agung, dengan caranya sendiri.

Image
Image

Saya ingin berbicara tentang masing-masing titans satu per satu, tetapi jumlahnya tidak banyak dan akan lebih berdampak jika Anda tidak tahu apa yang diharapkan. Cukuplah untuk mengatakan, sementara hanya ada segelintir dari mereka, mereka masing-masing meninggalkan kesan. Melihat makhluk-makhluk mustahil ini berkelok-kelok di sekitar jembatan berkabut dan terbang di sekitar kereta bobrok membuat pikiranku tenang dengan cara yang aneh. Saya bisa merasakan diri saya rileks saat mereka menjulang di kejauhan, terlepas dari intimidasi yang mendasari mereka.

Titan Chaser terasa seperti jenis permainan yang semua orang kecuali saya mungkin menganggapnya membosankan atau tidak berguna, dan tidak apa-apa. Tidak semua orang ingin memainkan permainan yang memaksa Anda untuk meluangkan waktu dan tidak memiliki taruhan nyata.

Tapi untuk orang seperti saya yang perlu membungkus diri saya dalam video game yang setara dengan selimut yang terbuat dari TV statis, itu sempurna. Ini membosankan dan aneh dan tidak ada gunanya dan persis seperti yang saya butuhkan.

Direkomendasikan: