Ulasan Pedang/Perisai Pokemon: Puncak Kepuasan

Daftar Isi:

Ulasan Pedang/Perisai Pokemon: Puncak Kepuasan
Ulasan Pedang/Perisai Pokemon: Puncak Kepuasan
Anonim

Intisari

Sementara Pokemon Sword and Shield tidak banyak membantu franchise ini maju, itu masih merupakan permainan yang menyenangkan di dunia Pokemon di Nintendo Switch. Ini sama sekali bukan judul yang harus dibeli, tetapi ini bisa menjadi pengantar yang bagus untuk Pokemon bagi pemain baru yang belum bosan dengan mekanik berbasis giliran yang sama yang ada sejak Merah dan Hijau.

Pedang/Perisai Pokemon

Image
Image

Kami membeli Pedang/Perisai Pokemon sehingga peninjau ahli kami dapat menguji dan menilainya secara menyeluruh. Baca terus untuk ulasan produk lengkap kami.

Pokemon Sword and Shield adalah judul utama pertama Game Freak untuk konsol rumahan, dan ekspektasinya sangat tinggi. Sebelum game ini keluar pada bulan November, sudah ada banyak penggemar yang kecewa dengan Pokedex yang terbatas dan animasi daur ulang, tetapi kekecewaan terbesar datang setelah rilis, dengan segudang mekanik game yang loyo dan loop gameplay inti yang belum berkembang sejak tahun 1998. Meskipun Sword and Shield mungkin bukan revolusi yang diinginkan oleh para penggemar Pokemon, ini tetap merupakan permainan yang menyenangkan dengan karakter-karakter yang menyenangkan yang akan berhasil memikat Anda selama 30 jam. Anda juga harus melihat daftar game Pokemon terbaik kami untuk melihat apakah ada yang sesuai dengan selera Anda.

Lihat kumpulan game role-playing terbaik kami yang tersedia di Nintendo Switch.

Plot: Narasi yang tidak masuk akal

Game Freak, apa yang terjadi? Apa yang menginspirasi Anda untuk membuat karakter bernama Swordward dan Shielbert? Mengapa saingan utama saya merasa seperti tokoh utama cerita? Hanya sedikit orang yang memainkan Pokemon karena ceritanya yang memukau, tetapi narasi Sword and Shield cukup buruk untuk hampir merusak pengalaman permainan.

Utas narasi utama paling tidak masuk akal dan paling buruk membingungkan. Ada ramalan tentang Pokemon berbahaya yang membuat dunia benar-benar gelap, dan itu saja. Sisa dari drama ini berasal dari ini, dan saya masih tidak yakin, setelah beberapa pemutaran, apa sebenarnya yang dilakukan Hari Tergelap pada dunia dan mengapa kita harus menghentikannya.

Sepanjang perjalanan Anda di wilayah Galar, Anda akan bertemu dengan sejumlah saingan. Ada Bede, Marnie, pemimpin gym, dan tentu saja, sahabat Anda, Hop. Hop ingin menjadi pelatih terbaik yang pernah ada, dan kakak laki-lakinya adalah juara tak terkalahkan Leon, yang tak terkalahkan. Setiap kali Anda bertemu dengan karakter plot, Anda akan diingatkan bahwa juara yang tidak terkalahkan sebenarnya tidak terkalahkan karena dia adalah Leon yang tidak terkalahkan.

Image
Image

Hop, adik dari juara tak terkalahkan Leon, akan terus mengingatkanmu bagaimana kamu akan membantunya untuk mengalahkan juara tak terkalahkan suatu hari nanti. Hop sama sekali tidak menyadari bahwa Anda, karakter pemain, juga ingin menjadi juara Galar, dan dia tidak peduli. Dia pada dasarnya seperti protagonis anime shounen, yang percaya setiap orang ada untuk membantu mereka menjadi orang terhebat yang pernah ada, impian semua orang terkutuk.

Tapi cukup Hop dan Leon. Ada juga Marnie dan Bede. Bede juga brengsek, tapi dia brengsek dengan alur cerita yang solid. Saya tidak akan merusak apa pun, tetapi saya menghormati Bede karena memperlakukan Anda seperti saingan yang tepat.

Sementara itu, Marnie adalah permata. Dia saingan dengan fanbase yang memalukan, Team Yell, yang berkeliling Galar melecehkan pelatih lainnya. Sepanjang cerita, Anda membantunya keluar dari situasi yang dialami Team Yell, dan Anda belajar tentang cinta yang menghangatkan hati yang menguatkan teriakan mereka yang tak henti-hentinya.

Pemimpin gym juga orang yang menyenangkan. Tidak ada yang mendalam atau menarik tentang mereka, tetapi mereka menghibur Anda dan membuat Anda merasa baik. Secara keseluruhan, Anda akan melakukan yang terbaik untuk mengabaikan cerita di Sword and Shield, terutama ketika datang ke Hop dan Leon, tetapi Anda mungkin menemukan diri Anda bersorak untuk saingan Anda yang lain.

Ini adalah entri Pokemon pertama yang berharga $60 saat diluncurkan, dan ini juga merupakan entri dengan salah satu waktu bermain terpendek dan kurangnya polesan serius untuk game AAA.

Gameplay: Adiktif dan menyenangkan meskipun ada beberapa kekurangan

Saya tidak pernah benar-benar tersedot ke dalam game Pokemon sebelumnya, karena menurut saya inti gameplay loop terlalu sederhana. Namun, saya kecanduan Pokemon Sword. Saya tidak akan berpura-pura itu adalah game terbaik yang pernah saya mainkan atau bahkan game Pokemon terbaik, tapi ada sesuatu tentang Sword and Shield yang menangkap perasaan menyenangkan.

Pedang dan Perisai masih merupakan permainan Pokemon: menangkan dengan menguasai jenis pertandingan dalam pertarungan berbasis giliran. Berburu Pokemon dengan statistik terbaik. Pada intinya, Sword and Shield hanyalah penyeimbang kembali dari game yang keluar pada tahun 1998. Namun, itu tidak mengubah formulanya karena hanya berfungsi.

Jika Anda belum pernah memainkan game Pokemon sebelumnya, Anda akan menyukai tantangan lembut Sword and Shield. Jika Anda seorang veteran, Anda mungkin akan menyukainya juga. Saya bermain Pokemon Sword dan teman saya memainkan Pokemon Shield, jadi saya dapat menawarkan dua perspektif: pemain Pokemon yang kurang berpengalaman (saya), dan pemain Pokemon yang kompetitif (teman saya).

Pertama, saya akan membahas perspektif pemain baru. Begitu saya mengalahkan Hop di pertandingan pertama saya, saya kecanduan rasa kesuksesan, dan saya mempercepat permainan untuk merasakan derasnya pertarungan gym secepat dan sekuat yang saya bisa. Sebelum setiap pertempuran gym, saya menukar Pokemon saya sehingga mereka dioptimalkan untuk kemenangan melawan gym tertentu. Itu membuat saya tidak overlevel, karena game Pokemon ini memberikan pengalaman kepada setiap Pokemon di tim Anda setiap kali Anda bertempur. Mengganti Pokemon menyebarkan pengalaman yang cukup tipis.

Image
Image

Setiap pertarungan gym menjadi semakin sulit, dengan gym ke-8 menjadi puncak kesulitan berkat pertarungan ganda yang menyeluruh. Merespon dengan counter saya sendiri baik dalam pertarungan dan tipe tim saya sangat menyenangkan dan membutuhkan perencanaan strategi yang saya idamkan sejak saya memulai permainan.

Jika Anda seorang veteran Pokemon, Anda akan dikecewakan oleh seberapa efektif jenis pertarungan dalam satu tembakan lawan Anda. Jika Anda membangun tim yang seimbang dan "menggiling" dengan menyelesaikan Pokedex Anda, pengalaman grup akan segera membuat tim Anda naik level ke titik di mana pertempuran gym sangat mudah. Kamu harus dengan sengaja membatasi jumlah pertarungan yang kamu lakukan di game utama untuk menjaga kemiripan dengan tantangan.

Yang mengatakan, kebutuhan konstan game ini untuk memberi penghargaan kepada pemain untuk tindakan terkecil terasa menyenangkan terlepas dari kurva kesulitannya. Anda akan terus merasa termotivasi untuk jingle kecil berikutnya, naik level atau kemenangan. Game ini merupakan pengalaman yang luar biasa bagi anak-anak, berkat sifatnya yang pemaaf dan memotivasi.

Gym juga sangat menyenangkan, meskipun bisa sedikit mudah bagi pemain yang lebih berpengalaman. Sebelum pertempuran yang sebenarnya, Anda harus menyelesaikan tantangan gym, yang pada dasarnya adalah minigame. Anda akan menemukan diri Anda melakukan banyak hal aneh, dari menggembalakan domba hingga bermain gachapon, dan jika Anda seperti saya, Anda akan menyukai kekonyolan dari semua itu. Rasanya seolah-olah para pemimpin sasana sendiri mencoba untuk memudahkan Anda masuk ke sasana dan membiarkan Anda bersenang-senang.

The Wild Area: Inovasi terbesar Pokemon selama bertahun-tahun

Di luar kota, ada rute, dan ada Area Liar. Game dunia terbuka telah populer selama bertahun-tahun, jadi Gamefreak mencoba konsep mereka dengan memperkenalkan sebidang tanah yang luas di mana Anda dapat dengan bebas berkeliaran dan bertemu Pokemon dari berbagai level. Saya suka balapan di sekitar area liar dengan sepeda saya, berlomba untuk melihat seberapa cepat saya bisa berputar di sekitarnya, berusaha keras untuk menemukan Pokemon yang belum saya temui untuk mengisi Pokedex saya.

Namun, meskipun sangat menyenangkan, itu menjadi basi dengan cukup cepat. Saya penggemar berat RPG dunia terbuka, seperti The Witcher 3 dan Breath of the Wild, untuk kebebasan yang mereka berikan kepada pemain untuk mengenal dunia dengan kecepatan mereka sendiri. Alam liar Zelda adalah kelas master dalam bercerita lingkungan, dengan reruntuhan Hyrule mengisyaratkan dunia yang dulu ada seratus tahun yang lalu, masing-masing pondok membusuk petunjuk gaya hidup lama Hylian, Zora, Rito, Gerudo, dan sebagainya maju. Jika saya mendaki gunung, saya mungkin menemukan naga.

Sementara itu, lanskap luas The Witcher menawarkan cerita di setiap sudut, dengan setiap jiwa kesepian yang Anda temui di hutan berpotensi menawarkan pencarian baru yang akan memberi Anda gambaran sekilas tentang keluarga mereka, desa mereka, filosofi mereka, dan emosi Anda sendiri. Ada keterikatan emosional yang Anda peroleh dari menjelajahi Kerajaan Utara, kerinduan untuk membantu yang tertindas hanya dengan berada di tempat yang tepat pada waktu yang tepat.

Setiap pertarungan gym semakin sulit, dengan gym ke-8 menjadi puncak kesulitan berkat pertarungan ganda yang menyeluruh.

Motivasi apa yang saya miliki untuk mengendarai sepeda saya di luar Motostoke atau Hammerlocke? Dalam beberapa jam, saya tahu di mana setiap pohon berry berada. Saya tahu di mana harus memelihara Pokemon. Saya tahu di mana menemukan semua pemburu harta karun. Saya menjelajah dan menemukan Pokemon baru. Segala sesuatu di Area Liar ada untuk melayani saya, sang pemain. Saya tidak pernah menemukan detail kecil yang terasa seperti rahasia yang dibagikan antara penghuni game dan saya.

Discovery and wonder selain, Area Liar memang memiliki serangan Dynamax. Pada dasarnya, beberapa Pokemon bersembunyi di sarang dan Anda dapat melawan mereka dalam bentuk Gigantamax mereka. Anda mendapatkan banyak barang untuk bertarung, seperti permen pengalaman dan gerakan baru, dan Anda bisa melawan Pokemon Gigantamax dengan teman-teman Anda. Mereka bisa sampai lima bintang dalam kesulitan, dengan kesulitan yang lebih besar menawarkan hadiah yang lebih besar. Mereka memiliki mekanisme yang agak unik dari pertarungan Pokemon biasa, dan mengalahkan lawan yang lebih sulit membutuhkan keterampilan dan kerja tim.

Online dan Multiplayer: Peningkatan konten permainan akhir

Sementara beberapa penggemar lama ingin melihat lebih banyak konten endgame dari Sword and Shield, masih ada banyak kesenangan yang bisa didapat dengan teman-teman Anda di Wild Area. Serangan Dynamax memberi pemain peluang besar untuk bertemu pemain baru secara online, menangkap Pokemon yang luar biasa, dan merasakan pencapaian saat mereka mengalahkan serangan bintang lima. Jika Anda mencoba melakukan serangan solo bintang lima atau event, Anda akan tersapu keluar dari sarang-Anda membutuhkan kekuatan Pokemon teman Anda untuk bertahan hidup, tetapi masih terasa seperti pertarungan yang adil.

Menara pertempuran kembali dengan fitur-fitur dari entri pokemon sebelumnya, seperti tim sewaan dan gameplay berperingkat. Saya pikir lawan AI menara pertempuran lebih sulit daripada lawan permainan utama, dan itu menyenangkan untuk meningkatkan kesulitan dengan kombo tim baru. Anda selalu dapat bermain melawan orang sungguhan secara online di menu utama juga.

Pokedex: Beberapa favorit lama dan beberapa tambahan baru

Apakah kamu punya Pokemon favorit? Saya harap Anda tidak menginvestasikan terlalu banyak cinta Anda ke dalamnya, karena itu mungkin untuk Sword and Shield. Bulbasaur, Psyduck, dan Charmander semuanya hilang. Ada total 400 Pokemon dalam ringkasan generasi ini, kurang dari setengah jumlah Pokemon di generasi sebelumnya.

Jika Anda siap menerima kehilangan favorit masa kecil Anda, maka Anda mungkin menemukan favorit baru di generasi ini. Banyak Pokemon baru yang menggemaskan dan seimbang. Sirfetch'd adalah favorit penggemar: bebek bengkak dan tidak beralis yang siap mengalahkan dunia dengan daun bawang sebagai pedang. Wooloo adalah bola wol kecil paling lucu yang pernah Anda lihat. Jika Anda pernah menginginkan Pikachu gothic, Anda mungkin menyukai Morpeko.

DLC akan menghadirkan kembali beberapa favorit lama serta memperkenalkan Pokemon dan legenda baru.

Image
Image

Antarmuka Pengguna: Sama seperti biasanya

Terus terang, UI di Sword and Shield terasa sama seperti biasanya. Jika Anda pernah memainkan game Pokemon arus utama sebelumnya, Anda akan tahu cara menavigasi Sword and Shield. Jika Anda belum pernah memainkan game Pokemon utama apa pun, maka Anda akan mengambilnya dengan cukup cepat melalui bantuan ekstensif permainan dan kesederhanaan bawaannya.

Sword and Shield bersalah karena sedikit berpegangan tangan, tapi itulah yang diharapkan dari game yang ditujukan untuk anak-anak (maaf, penggemar dewasa). Daripada menilai game karena tutorialnya, saya akan menilai kualitas tutorialnya.

Permainan ini mencoba mengajari Anda tentang mekanismenya selama permainan. Alih-alih memberi Anda semua informasi yang Anda butuhkan di awal, tip terungkap perlahan saat Anda menemukan mekanik baru dalam permainan Anda. Biasanya, itu mengajarimu melalui pertempuran atau dengan memberi hadiah pada waktu yang tepat.

Untuk mengajari Anda tentang Focus Sash, misalnya, Anda mempelajarinya dengan melawan pelatih dengan Focus Sash sehingga Anda dapat mengalami apa yang dilakukannya (dia memberi Anda Focus Sash jika Anda memenangkan pertempuran). Meskipun tutorialnya mungkin terkesan murahan bagi pemain berpengalaman, tutorial ini jarang terasa mengganggu saat bermain, dan ini adalah cara yang tak terlupakan untuk mempelajari sistem bagi pemain baru.

Grafis: Menarik meskipun tepinya kasar

Sebelum Sword dan Shield keluar, ada banyak rumor bahwa grafiknya belum selesai, tidak dipoles, atau tidak terawat. Meskipun gim ini tidak memiliki kulit pohon yang paling bagus di perpustakaan Switch (kehormatan itu akan diberikan kepada The Legend of Zelda: Breath of the Wild), Sword and Shield tetap menawan.

Banyak kota memiliki fasad bata dengan tata letak yang mengingatkan pada kampus universitas Inggris kuno, memberikan permainan nuansa yang sangat tenang dan sederhana. Ada lebih banyak variasi pada rute liar dan area terbuka, di mana rumput berdiri tinggi, air terlihat basah, dan tangga tampak stabil (sangat stabil sehingga dunia membeku ketika Anda menaikinya!).

Saya sangat menikmati jalan-jalan ke Ballonlea, di Segitiga Glimwood. Ini adalah hutan gelap yang penuh dengan jamur yang ditumbuhi dan bersinar yang menyediakan perlindungan bagi peri aneh dan Pokemon hantu di rute tersebut. Anda dapat merasakan keajaiban terpancar dari setiap detail kecil area ini, dari pondok Tudor yang bergelembung di Ballonlea hingga kilauan yang akan melayang melintasi layar saat Anda berjalan.

Di mana Game Freak benar-benar mengalahkan diri mereka sendiri dalam grafis dan animasi pertempuran lapangan dan pertempuran gym. Saat Anda bertempur, kamera dengan lembut menggulir dan memotong ke sudut yang berbeda, seolah-olah pertempuran itu adalah panel buku komik, memberikan pertempuran lapisan sensasi dan adrenalin ekstra. Sementara itu, pertarungan gym berlangsung di stadion besar dengan kerumunan besar yang bersorak. Cara lampu menyala ke atas panggung membuat Anda merasa seperti sedang menghadapi kejuaraan dunia (bagaimana perasaan kita semua ketika kita bertarung di gym!).

Image
Image

Gaya permainan klasik dan kartun sangat cocok dengan modelnya. Teksturnya sederhana, tapi enak dilihat. Rasanya pas untuk game Pokemon. Ada beberapa sentuhan baru yang disambut dengan animasi juga. Jika Anda berlari dalam lingkaran, karakter Anda akan berputar. Ini sangat lucu.

Animasi permainan adalah salah satu titik terlemah pengalaman, sayangnya. Secara keseluruhan terasa seperti animator kehabisan waktu selama pengembangan, dengan beberapa gerakan pertarungan, seperti tendangan ganda, yang dilambangkan dengan lompatan kecil yang terasa seperti pengganti. Untungnya, ada beberapa permata: kumpulan ikan Wishiwashi yang berkumpul untuk membentuk monster ikan; segala sesuatu tentang Grookey; Mudsdale membuat badai dengan Bulldoze. Dan animasi buruk favorit saya? Ketika Pokemon legendaris berbalik menghadap Anda, mereka pada dasarnya berjalan di bulan di atas pintu putar.

Apakah saya menemukan bug, gangguan, atau fitur aneh lainnya selama bermain? Cukup banyak, sayangnya. Menaiki tangga menyebabkan dunia membeku. Online di area terbuka berarti banyak gagap dan lag. Ada beberapa eksploitasi terkenal untuk memanfaatkan lotere Pokemon. Tapi saya tidak mengalami bug pemecah permainan, dan itu sangat menyenangkan meskipun tidak ada polesan. Secara visual, ini masih merupakan game Pokemon paling menawan yang pernah ada.

Gaya permainan klasik dan kartun sangat cocok dengan modelnya. Teksturnya sederhana, tapi enak dilihat. Rasanya pas untuk game Pokemon.

Musik dan SFX: Beberapa lagu baru

Nah, skor musiknya pasti milik game Pokemon, dengan jingle familiar yang sama yang telah kita dengar sejak Red & Green. Dengan mengingat hal itu, skornya terasa segar dan disambut di tahun 2019, dengan perpaduan instrumen orkestra dan sentuhan elektronik yang indah. Semuanya terasa pada tempatnya, mulai dari tema Pokemon Center hingga alat musik tiup bahagia di alam liar.

Untuk permainan yang seharusnya berlangsung di Britania Raya fiksi, skornya dapat menggunakan lebih banyak pengaruh Inggris, Irlandia, dan Skotlandia, tetapi tetap menyenangkan untuk didengarkan. Kota-kota tersebut paling menonjolkan akar permainan Inggris, dari harpsichord agung Hammerlocke, memetik hingga nada-nada Motostoke, soundtracknya sangat indah, halus dalam kehadirannya namun sangat mempesona untuk kota yang bersinar.

Sejauh ini, sorot suara game ini terjadi di pertarungan gym. Dengung energik dari tema gym berpadu sempurna dengan suara sorak-sorai penonton, yang berubah-ubah tergantung pada tahap pertempuran yang Anda ikuti saat ini. Skor dan kerumunan menjadi lebih sibuk dan tidak teratur saat Anda semakin dekat untuk mengalahkan pemimpin gym, dan lapisan kegembiraan ekstra yang mencakup pertarungan Dynamax membuat ketagihan.

Kegagalan terbesar Pokemon adalah hanya memiliki delapan pertarungan gym karena itu berarti saya hanya bisa merasakan soundtrack pertarungan gym delapan kali melalui setiap permainan Sword and Shield.

Intisari

Dengan $30, kamu bisa mendapatkan dua wilayah baru dan 200 Pokemon baru di Sword and Shield. Paket Ekspansi mencakup kedua game jika Anda memiliki Sword dan Shield. Ada banyak konten baru di DLC, termasuk area liar baru untuk dijelajahi, tetapi setelah penerimaan lumayan Sword and Shield dan banyak bug, saya tidak yakin konten baru akan menawarkan tingkat polesan yang diminta oleh penggemar Pokemon, dan terutama bukan tingkat kualitas yang biasanya datang dengan judul yang begitu erat kaitannya dengan perangkat keras Nintendo.

Harga: Waktu bermain yang singkat

Ini adalah entri Pokemon pertama yang berharga $60 saat diluncurkan, dan ini juga merupakan entri dengan salah satu waktu bermain terpendek dan kurangnya polesan serius untuk game AAA. Anda akan mendapatkan antara 20 hingga 40 jam dari cerita utama, tergantung pada kecenderungan Anda untuk mencari tugas di luar. Saya tidak berpikir itu terlalu mahal untuk kontennya, karena ini masih merupakan permainan yang akan membuat Anda sibuk selama beberapa minggu, tetapi tidak dapat disangkal bahwa ini adalah paket yang lebih tidak lengkap daripada, katakanlah, Pokemon Sun and Moon.

Pokemon: Pedang/Perisai vs. Ayo, Pikachu

Jika Anda ingin mendapatkan pengalaman bermain yang sama seperti Pokemon: Sword/Shield, pilihan terbaik Anda adalah Let's Go, Pikachu! (lihat di Amazon). Ini adalah klasik yang diciptakan kembali, diatur di wilayah Kanto dengan asal-usul 151 Pokemon. Ini pada dasarnya adalah remake dari Pokemon Yellow, kecuali ia menggabungkan mekanisme penangkapan Pokemon Go di mana semuanya didasarkan pada waktu lemparan Anda yang tepat. Pada dasarnya Anda tidak akan menemukan pertempuran acak di Let's Go, Pikachu!, Anda juga tidak akan mendapatkan inovasi baru seperti Area Liar.

Permainan ini juga biasanya berharga $60 MSRP, meskipun kadang-kadang Anda akan menemukannya dijual seharga $30-45, jadi dalam kebanyakan kasus, Anda akan lebih baik memilih Pedang atau Perisai terlepas dari kekurangannya.

Pedang dan Perisai Pokemon adalah gangguan yang menyenangkan dari permainan, tetapi kurangnya konten dibandingkan dengan pendahulunya dapat mengurangi terlalu banyak untuk penggemar lama. Jika kesempatan untuk bermain Pokemon dengan teman-teman Anda terdengar bagus untuk Anda, Anda harus memberi kesempatan pada permainan, tetapi jika Anda adalah tipe orang yang menemukan diri Anda lebih banyak berinvestasi dalam kampanye pemain tunggal, Anda tidak akan melewatkannya. banyak jika Anda tidak mengambil ini.

Spesifikasi

  • Nama Produk Pedang Pokemon / Perisai Pokemon
  • Merek Produk The Pokemon Company, Nintendo
  • Harga $59.99
  • Platform yang Tersedia Nintendo Switch
  • Rata-rata Waktu Bermain per Pemutaran 33 jam

Direkomendasikan: