Intisari
Monster Hunter Rise menawarkan pengalaman berburu mendalam yang dapat diakses oleh pemula dan veteran. Perburuan yang lebih cepat dan permainan online yang mudah membuat Rise menjadi game portabel yang hebat.
Capcom Monster Hunter Rise (Nintendo Switch)
Capcom memberi kami kode ulasan untuk diuji oleh salah satu penulis kami. Baca terus untuk ulasan lengkapnya.
Monster Hunter Rise adalah seri terbaru dari serangkaian game aksi peran yang menantang. Dikembangkan untuk Nintendo Switch, gim ini tetap menyertakan fitur baru yang ambisius seperti peta terbuka multi-level dan opsi transportasi baru. Saya menguji semuanya mulai dari kontrol hingga pembunuhan monster paling kreatif selama 30 jam.
Plot dan Setting: Berburu atau diburu
Desa tenang Kamura berada di bawah ancaman serangan monster. Penduduk desa tidak bisa menjelajah ke hutan yang berbahaya. Mereka membutuhkan bantuan pemburu. Setiap kali saya kembali dari satu pencarian, dua orang lagi perlu berbicara dengan saya. Biasanya, mereka membutuhkan saya untuk mengejar monster raksasa selama setengah jam. Ketika saya tidak berburu, mereka mengirim saya untuk mencari kamp baru, memulihkan persediaan, dan mengumpulkan segala macam flora lokal.
Pencarian desa merupakan kampanye pemain tunggal Monster Hunter Rise. Pencarian ini membantu saya mempelajari peta kompleks permainan. Monster Hunter Rise tidak memiliki cerita yang dalam dan kompleks, namun tetap memberikan arah narasi yang menawan untuk menjual setting.
Sebagian besar permainan akan dihabiskan untuk berburu di salah satu dari lima peta yang berbeda. Peta memiliki beberapa tingkat dan area yang saling berhubungan yang membuat sub-wilayah menjadi perbedaan yang mustahil. Saya mempelajari peta dengan berburu. Ketika seorang Arzuros menjegal saya dari tepi tebing, saya mempelajari lapisan baru ngarai. Jika saya ingin tahu apa yang ada di seberang air terjun, saya harus menyeberanginya untuk mengetahuinya.
Monster hanya menjalankan bisnis mereka di dunia ini. Saya sedang mengutak-atik kontrol kamera ketika Barroth menginjak-injak saya saat lewat. Aku memanjat lebih tinggi untuk menonton sementara dua kumbang menyerangnya. Salah satunya menyemburkan api. Saya bahkan tidak tahu mereka bisa melakukan itu. Di dekatnya, beberapa monster bersayap yang belum teridentifikasi mengeluarkan kepulan gas beracun. Barroth tidak memperhatikan mereka. Dibutuhkan monster yang cukup besar untuk memulai perang wilayah dengannya.
Gameplay: Ramah pemula dan imersif
Monster Hunter Rise menambahkan beberapa opsi transportasi baru yang membuat penjelajahan menjadi lebih nyaman. Palamutes adalah anjing besar yang dapat ditunggangi yang dengan mudah membawa pemain melintasi medan. Mereka memanjat dinding vertikal yang tertutup pohon anggur dalam hitungan detik, dan mereka mudah dikendalikan sambil mengasah senjata dan menghabiskan jatah.
Palamutes memang bagus, tetapi tidak mungkin membayangkan bermain tanpa wirebug. Wirebugs adalah serangga yang menembak sutra. Mereka pada dasarnya adalah pengait. Ketika saya pertama kali bereksperimen dengan wirebugs, saya skeptis. Mereka tampaknya tidak pergi terlalu jauh, jadi sulit bagi saya untuk menilai setiap pendakian. Pemburu mungkin tidak dapat melompat jauh secara normal, tetapi pemburu saya mengeluarkan dirinya dengan sangat kuat dari dinding tebing sehingga saya sering berakhir di bagian paling bawah ngarai jika saya salah langkah.
Setiap kali saya dilempar ke samping oleh monster, game tersebut menampilkan kontrol wirebug di layar cukup lama untuk mengingatkan saya bahwa mereka ada. Pengingat ini terbayar ketika saya secara naluriah membawa diri saya keluar dari jalan Rathian tepat sebelum ekornya yang berduri bisa menghancurkan saya.
Setelah saya menguasai kontrol, saya melompat melalui peta seperti akrobat dengan wirebugs dan pisau serangga.
Monster Hunter adalah gim kompleks dengan kontrol rumit. Meskipun dapat disesuaikan, mereka masih sangat sulit untuk pemula; Naik tidak terkecuali. Di game sebelumnya, saya melakukan perjalanan ringan untuk menghindari segala jenis manajemen inventaris. Menu radial di Monster Hunter Rise bersikeras untuk dipelajari, meskipun, jika tidak ada alasan lain selain saya terus menggunakan ramuan secara tidak sengaja. Segera setelah saya menemukan caranya, saya menghapus semua pintasan. Tak lama kemudian saya mengejutkan diri sendiri dengan menambahkannya kembali. Saya tidak bisa meluangkan waktu atau perhatian yang diperlukan bilah tindakan saat melawan monster.
Game memperkuat kontrol lanjutannya hingga sealami mungkin. Tombol serangan utama ada di X, bukan A, tapi itu karena game ini melatih Anda untuk berpikir sebelum menyerang. Mempelajari kapan harus menyerang adalah penting jika Anda ingin menggunakan senjata seperti pedang besar atau bilah muatan. Setelah saya menguasai kontrol, saya melompat melalui peta seperti akrobat dengan wirebugs dan glaive serangga saya. Kontrolnya masih rumit untuk pemula, tetapi terintegrasi dengan baik dibandingkan dengan game sebelumnya.
Bermain menjadi lebih mudah setelah saya berhenti menggunakan Joy-Cons. Mereka baik-baik saja dalam mode genggam, tetapi di televisi saya menemukan diri saya berjuang untuk mengetahui cara memegang pengontrol. Saya perlu menggunakan keempat tombol L/R, tetapi ukurannya kecil dan bentuknya aneh di Joy-Cons. Ini bukan masalah dengan game lain, tetapi saya terus menghubungkan kabel saya sampai saya beralih ke Pro Controller. Beralih antara tombol arah dan joystick lebih alami, dan saya dapat dengan mudah menjangkau semua tombol pemicu. Saya biasanya tidak pilih-pilih tentang pengontrol, tetapi perbedaannya sepadan.
Kecuali Anda pingsan, tidak ada layar pemuatan untuk mengganggu perburuan. Monster target diperkenalkan di awal setiap pencarian dengan cutscene dan beberapa puisi yang benar-benar tak terlukiskan. Berburu monster melalui peta besar dan terbuka ini terasa lebih mendalam dari sebelumnya.
Monster masih cepat dan mematikan, jadi mereka tidak memiliki masalah untuk melumpuhkan pemburu yang belum belajar membaca isyarat mereka. Meskipun menantang, mereka tidak butuh waktu lama untuk bertarung. Permainan mendorong menangkap mereka, yang mencukur beberapa menit dari perburuan. Dalam angsuran permainan sebelumnya, saya gagal melawan monster tangguh seperti Barroth karena waktu. Gagal dalam pencarian dengan timer 50 menit sementara monster itu beberapa pukulan dari kekalahan membuat frustrasi. Berburu di Monster Hunter Rise masih menantang, tetapi tidak memakan waktu lama.
Play Online: Pengalaman online yang luar biasa
Dengan begitu banyak yang harus dipelajari, akhir pekan pertama bermain online adalah sebuah kehebohan. Bishaten pertama yang saya buru adalah untuk pencarian hub dengan tiga pemain lain. Ketika Bishaten mencoba melarikan diri, kami berempat pergi ke empat arah yang berbeda. Tiga dari kami mencapai target kami secara berurutan, tetapi yang keempat hilang tanpa harapan di Hutan Banjir. Saya menghabiskan beberapa menit mencoba menemukan pesta berburu ketika saya mengambil jalan keluar yang salah dari kamp Kepulauan Frost, jadi saya tidak menghakimi.
Obrolan menjadi opsional daripada komponen inti permainan membuat permainan online lebih mudah diakses oleh semua orang.
Adalah mungkin untuk membantu orang malang itu, tetapi tidak sepadan dengan usaha. Obrolan suara belum didukung. Gim ini memiliki beberapa pesan obrolan yang sudah dibuat sebelumnya, tetapi saya lebih suka menghabiskan waktu berburu daripada melihatnya.
Obrolan menjadi opsional daripada komponen inti permainan membuat permainan online lebih mudah diakses oleh semua orang. Anda dapat memberi pemburu lain 'suka' di akhir jika Anda mau, tetapi itu pun opsional. Biasanya, orang-orang yang menyukai saya adalah orang-orang yang bergabung setelah saya kehilangan beberapa menit dengan memalukan.
Pencarian desa pada dasarnya adalah persiapan untuk bermain online, konten nyata dari game. Game Monster Hunter selalu berpusat pada perburuan kelompok. Sejauh ini mereka menyenangkan dan menantang. Permainan menghubungkan saya dengan pemain lain dalam beberapa detik. Dengan popularitas game ini, saya yakin setelah 30 jam bermain, saya hanya melihat awal permainan.
Grafis: Mitos, namun realistis
Suatu kali saya mencoba memotret air terjun lava di tepi air ketika musik berubah menjadi dramatis. Jantungku berhenti berdetak. Aku berbalik, berharap melihat Volvidon yang seharusnya aku buru. Saya tidak yakin seperti apa bentuknya, jadi saya tidak dapat membayangkan dengan tepat bagaimana hal itu akan menimbulkan kehancuran kartun pada saya. Sebaliknya, saya melihat seekor kumbang. Saat aku tertawa lega, kumbang itu membakarku.
Bahkan monster kecil pun menarik perhatian di Monster Hunter Rise. Monster lain memerintahkan seluruh layar. Monster besar memiliki berbagai bentuk dan ukuran, dengan bulu yang cerah dan sisik kasar yang compang-camping dan segala sesuatu di antaranya. Mereka terlihat realistis, namun mistis.
Berburu dengan pemain lain benar-benar terasa seperti pesta berburu. Ketika seseorang memiliki tanduk berburu, musik yang memesona mengelilingi semua orang. Dengan monster yang menyemburkan api ke arah kami dan orang-orang berlarian melalui awan debu untuk mendapatkan buff, pertarungan menjadi kacau dan penuh warna. Bahkan pertempuran yang sangat spektakuler jarang menyebabkan saya menjatuhkan bingkai.
Monster besar memiliki berbagai bentuk dan ukuran, dengan bulu cerah dan sisik kasar compang-camping dan segala sesuatu di antaranya.
Makhluk endemik seperti kupu-kupu dan kodok hanya terlihat di lingkungan alam. Burung berwarna cerah menandai rute melalui peta, seperti cincin dalam game Sonic the Hedgehog. Kutu emas menyarankan tempat yang bagus untuk wiredash. Fitur-fitur ini sangat terlihat, tetapi masih terlihat dapat dipercaya di dunia di mana kucing menegosiasikan perdagangan, menumbuk beras untuk dango (pangsit), dan melemparkan bom kecil ke monster.
Memang benar bahwa Monster Hunter Rise tidak terlihat sedetail Monster Hunter World. Tidak banyak dedaunan, misalnya. Perbandingan itu adil untuk dibuat, tetapi setiap permainan memiliki tempatnya sendiri. Monster Hunter Rise adalah gim konsol portabel. Peta lebih besar dan lebih mudah dinavigasi dari sebelumnya. Bermain online cepat dan stabil. Monster Hunter Rise menawarkan pengalaman berburu yang indah, dan tidak hanya di kursi komputer.
Intisari
Monster Hunter Rise dijual seharga $60. Saya menyelesaikan kampanye pemain tunggal dalam waktu kurang dari 20 jam. Itu sangat menyenangkan, tetapi Monster Hunter tidak harus berdiri di atas manfaat kampanye pemain tunggalnya saja. Serial ini selalu tentang bermain online. Dengan lebih dari 4 juta kopi yang dikirimkan, kita mungkin baru melihat awal dari kehidupan game ini. Mampu menangkap monster saat bepergian membuat game ini bernilai uang.
Monster Hunter Rise vs. Dark Souls Remastered
Monster Hunter Rise memiliki kurva belajar yang curam yang menyulitkan pemula, tetapi itulah yang membuat perburuan yang sukses sangat bermanfaat. Menangkap Rathian bukanlah sebuah kemenangan jika dia tidak mengalahkanmu sekali atau dua kali. Konon, Rise adalah yang terbaik untuk orang-orang yang ingin bergabung dengan pesta berburu. Kampanye pemain tunggal memang menyenangkan, tetapi permainan online dan konten permainan akhir merupakan bagian terbesar dari permainan.
Orang yang lebih suka menghadapi tantangan berat sendirian harus mempertimbangkan Dark Souls Remastered. Ini adalah permainan yang bagus untuk diambil dan diletakkan, membuatnya sangat cocok untuk Nintendo Switch. Seperti Monster Hunter, Dark Souls kompleks dan menantang bagi pemula. Musuhnya adalah monster dari berbagai fantasi gelap, seperti gargoyle yang bernapas api dan penyihir dengan tubuh laba-laba raksasa. Pertemuan sangat sulit, jadi kemenangan tidak akan pernah terasa lebih sulit didapat.
Game Nintendo Switch yang bagus untuk pendatang baru di seri ini
Monster Hunter Rise adalah gim yang bagus untuk pemain baru dan veteran. Tanpa layar pemuatan untuk mengganggu pencarian, berburu lebih mendalam dari sebelumnya. Bergabung dengan pemburu lain secara online cepat dan mudah, tetapi bermain sendiri juga sangat menyenangkan.
Spesifikasi
- Nama Produk Monster Hunter Rise (Nintendo Switch)
- Merek Produk Capcom
- UPC 013388410194
- Harga $59.99
- Tanggal Rilis Maret 2021
- Berat 2.4 oz.
- Dimensi Produk 3,94 x 0,39 x 6,69 inci
- Warna T/A
- Platform Nintendo Switch
- Genre Aksi, permainan peran aksi
- Pemain Hingga 4
- Model TV Mode Play yang Didukung, Mode Tabletop, Mode Genggam
- ESRB Rating T (Remaja) - Kekerasan, Referensi Alkohol, Darah