Jenis, Tujuan, dan Contoh Perangkat Lunak Grafik

Daftar Isi:

Jenis, Tujuan, dan Contoh Perangkat Lunak Grafik
Jenis, Tujuan, dan Contoh Perangkat Lunak Grafik
Anonim

Perangkat lunak Grafik membuat, mengedit, dan mengelola gambar dua dimensi. Grafik komputer ini dapat berupa clip art, grafik web, logo, judul, latar belakang, foto digital, atau jenis gambar digital lainnya.

Aplikasi Umum

Image
Image

Editor grafis umum termasuk Photoshop, Illustrator, Paint Shop Pro, CorelDRAW, plugin The Apple Photos dari Macphun, Adobe Lightroom, Digital Image Suite, Canva, dan program terkait.

Di Windows 10, program Paint 3D adalah inti dari sistem operasi.

Beberapa perangkat lunak grafis menawarkan beberapa kemampuan pengeditan terbatas tetapi dioptimalkan untuk tampilan. Program Foto di Windows 10 adalah contoh yang bagus, seperti juga penampil IrfanView gratis.

Intisari

Perangkat lunak yang orang anggap sebagai perangkat lunak grafis, tetapi sebenarnya tidak, mencakup program yang tidak secara langsung memanipulasi gambar individu. Perangkat lunak tata letak halaman seperti InDesign, QuarkXpress, dan Publisher termasuk dalam kategori itu. Demikian juga, perangkat lunak presentasi seperti PowerPoint atau Apple Keynote bukanlah program grafis. Secara umum, perangkat lunak penerbitan rumah atau pencetakan kreatif juga tidak muncul pada kesempatan itu.

Apa Jenis Perangkat Lunak Grafis?

Image
Image

Dua kategori utama program grafis adalah editor gambar berbasis piksel dan editor gambar berbasis jalur. Singkatnya, gambar terdiri dari serangkaian titik kecil (piksel) atau serangkaian perintah tentang cara menggambar gambar. Anda akan mengetahui perbedaan antara gambar berbasis piksel dan jalur dengan memperbesarnya. Jika mereka memperbesar sangat dekat tanpa tampak kabur dan bernoda, Anda bekerja dengan gambar berbasis jalur.

Desainer terkadang menggunakan istilah grafik raster untuk merujuk gambar berbasis piksel dan grafik vektor untuk merujuk gambar berbasis jalur.

Untuk Apa Perangkat Lunak Grafis Digunakan?

Beberapa hal umum yang digunakan orang untuk menggunakan perangkat lunak grafis termasuk mengedit dan berbagi foto digital, membuat logo, menggambar dan memodifikasi clip art, membuat seni rupa digital, membuat grafik web, merancang iklan dan kemasan produk, menyempurnakan foto yang dipindai, dan menggambar peta atau diagram lainnya.

Ada juga kegunaan yang tidak biasa, seperti mengedit video di Photoshop atau menggambar 3D di Illustrator.

Direkomendasikan: